妖怪ウォッチ ゲラポリズム
価格: 無料
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 33693位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | 音楽 (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.11 |
| 更新日: | 2025/10/06 |
| 開発者: | LEVEL-5 Inc. |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「妖怪ウォッチ」のリズムアクションゲームがついに登場!
「ゲラゲラポーのうた」や「ようかい体操第一」など、おなじみの名曲が勢揃い♪
音楽にあわせて、リズムボタンをタップ♪ かんたん操作で本格音ゲーが楽しめる!
ジバニャンやウィスパー、コマさんなどのお気に入りの妖怪達でユニットを結成し、目指すは“妖怪紅白歌合戦”!?
大好きな妖怪を集めて・育てて・自分だけのユニットを作っちゃおう!
【えんそうモード】
好きな曲を選んでプレイし、ハイスコアを目指そう!画面のあちこちに出現するリズムボタンをタイミングよくタップ!ステージクリアや、ハイスコア更新で遊べる楽曲がどんどん増えていくぞ!
【ライブバトルモード】
こんな音ゲー、見たこと無い!? 白熱のライブバトル!おじゃま妖怪に挑んでステージを勝ち進んでいこう!倒すとファンになって妖怪メダルをくれるかも?さらに特別なギミックが出現するボス妖怪バトルも勃発!?
※一部端末に関しては、対応OSバージョン以上でも動作しない場合がありますのでご了承ください。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 妖怪ウォッチ昔から好きで音ゲーだからやって見るかとなりやったら楽しかったですが、キャラと曲が課金なのは最悪やなとおもったレベルファイブはこういうものも課金させるんやなと思った。あと音ゲーのことですがCytusみたいな感じで得意だから行けるかなと思ったが、普通に難しい、難易度ふつうも難しく感じた。 楽しいは楽しいが子供にやらせたらきついなと思った。
投稿者:かりそ
- ★★★★★ 私がいいなと思った点と少し気になった点をまとめました 良かった点 ・子供向けではあるけれど難しすぎず、簡単すぎず丁度いい難易度 ・妖怪たちがちゃんと楽器を持っており、バンドらしさが出ている ・ファン妖怪とアーティスト妖怪との差別化ができている ・サクサク進められる ・容量をあまり取らない ・スキルレベルが上げやすい ・課金をしなくても十分に楽しめる(運営側からしたらデメリットかもしれないけれど) 個人的に気になった点 ・好きなアーティストや楽器を揃えても妖怪のドロップ率が低い(完全に運ではある) ・レベルが上がりやすい妖怪とそうでない妖怪の差が大きい ・経験値玉で上がる経験値の量が非常に少ない(特に少・中経験値玉) ・隠しステージの妖怪たちのレベルがかなり高い ゲーム自体はものすごく面白いと思うし、妖怪ウォッチは大好きなコンテンツなのでこれからもこのゲームは続けようと思います 今までも、これからもレベルファイブには期待していますので評価は星5とさせてもらいます 他のゲーム・アニメの制作も引き続き頑張ってください!
投稿者:Toko K
- ★★★★☆ まず手で隠れる事を考えてない、それにタイミングが分からんし画面の何処に出てくるか分からないノーツを出て来てすぐにタイミングと順番を確認しなきゃならないから脳の処理が追いつか無くなって操作が物凄く難しくなってる。ノーツの流れてくる場所を固定するとかしてほしい。レベル5のスマホゲームは「歩くタイプ」「パズル」色々あるんだからここではいかに「音ゲー」を楽しめるかに専念してほしい 曲の感想 主題歌とかメイン曲だけじゃなくて 「あやしいばしょ」とか「つよいようかい」とかボス戦とかマップ音楽を追加していけば追加曲が無くなったりはしないだろうし懐かしさで始める人も増えると思う 正直伸ばそうと思えばいくらでも伸びそうなので今後に期待して★★★★ですね
投稿者:ヤマロ
- ★★★★★ 何 も な い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても良い使い道を発見しました。Wi-Fi接続の時にこのアプリに起動して充電するとWi-Fiが途切れないので大変役に立っています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ レビューを見て気になったから思わずインストールをしてしまった。インストールの速さにびっくりしたけど、何もなさにもビックリした。これを作った人は何がしたかったんだろうか…。思わず初めてレビューを書いてしまった。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ レベル上げは無駄。 無駄というのは効果が薄いという意味ではなく、全く意味がない。 人数をマックス、力を40以上まであげても、ブロンズレベルで押し負ける。 広告を見せるゲームであるどころか、その広告によって得られる物も茶番。 勝ちたい人は敵味方で押し合ってるpushのバーの上に、サイコロを入れると良い。敵と味方の間をサイコロが弾んで、敵の大半を倒せる。バーが押される事を想定して少し手前側にサイコロを着地させると、上手くpushバーの上に乗ってくれる。 コツと運が必要だが、慣れたら六割くらい成功するから出目をあてにするよりマシなハズ。 広告が見たくなければ機内モードでも遊べるので、間違っても課金しない方が良い。
投稿者:あかうんとぐーぐる
- ★☆☆☆☆ 相手ばかり6を出し、こちらは1ばかり。理不尽な方向にサイコロが飛び、場外へ出ることがしばしば。こんなゲームやるだけ時間の無駄。ついでに言うなら広告。多いのはこの手のゲームにはよくあるから仕方ない。だけど、大体は動画が流れ、静画もしくは少し遊べる系の画面からバツを押して戻れるはずだが、バツを押すと、さらにモヤ〜ッとゲームへの勧誘が出てくる。1広告につき3回もバツやらスキップを押さねばならないのは少ししつこすぎる。せいぜい2回までだろ。
投稿者:来幸
- ★☆☆☆☆ システムは面白いけどゲームバランスがファミコン時代よりもクソゲーすぎる。 ある程度レベルが上がると敵が強くなりすぎて1ダイス投げて出目が決まるまでに負けるケースがほとんど。 1投目で針に糸を通すような正確なショットで敵ユニットを減らし、なおかつこちらの出目がある程度大きくないと、最悪1投目の出目が決まる前に終わる。 こちらのランクが下がっても敵の強さはそのままなのでなにもできずに一瞬でランクが下がり続ける。 しかもこちらの出目決定を遅延させるように、こちらのダイスに敵ダイスをぶつけてくる鬼畜仕様。そこまでするか? ダイス投げるまでのスパン設定と、ダイスの出目が決まるまでのローリングの遅さ、もったり感がおそらく全ての元凶。出目1つの運のウェイトが大きすぎる。VOODOOは広告の多さと充電消費はともかく、こういうゲーム性に関しては信頼してたんだが、とてつもなく雑でガッガリ。
投稿者:KIY IM
- ★★★★☆ ちゃんと更新されてる。
投稿者:Googleユーザー
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