Hand Cricket
価格: 無料
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 21069位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | スポーツ (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20SPORTS |
| 開発者: | Hrithik Agarwal |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
簡単にプレイできるのに、やめるのは簡単ではありません。
クリケットは楽しいですが、道具がなかったらどうしますか?いつでも好きな時に、この素敵なゲームを楽しみたいと思いませんか?
クリケットファンで、全く新しい方法でクリケットを楽しみたいなら、ここがぴったりです。モバイルで、誰もが大好きなクリケットゲームをプレイする新しい方法です。
子供の頃、学校で友達と遊んだあのお気に入りのゲームを、外出先でもスマートフォンで楽しんでください。
特徴:
? 素晴らしいアニメーション
? スムーズな体験
? オーバー数を設定可能(1オーバーから10オーバーまで)
? イニング終了時にイニング概要を表示
? 試合後、試合全体の概要を表示
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 3年近く◯ンストをプレイしていましたが、このゲームはキャラクターが動くことが気になりインストールしてみました。無課金プレイです。 クエストの操作性は◯ンストと非常に似ていますが、反射する感じは◯ンストの方がポンポンする感じがします。また粘着タイプといのがあるのですが、言葉の通り敵にくっついてしまうので、跳ね返る爽快感がありません。 ホーム画面などは海外ゲームによくあるパターンだと感じました。 また、ガチャを引く楽しみが殆ど無く、1週間毎日プレイしてもキャラクターは5人しかいません。しかもランクが低いのばかり。キャラクターのみのガチャがありません。アイテムとセットです。なので余計にキャラクターが増えません。 また、日本のゲームでないため、ところどころ変な日本語があり少し違和感があります。ゲーム自体には問題ありませんが。 引っ張り系ゲームを初めてやるのなら、◯ンストの方が面白いと思います。 でも、キャラクターが動くことがカッコいい部分もあるので、好みが別れるかもしれません。 もう少しキャラクターが増えればもっと楽しいゲームなんですけどね。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 以前やっていたが、統合されたサーバーでプレイしていたかもしれなく、データが無かった。Facebook登録していてサーバー切り替え時に元のデータがありませんでした。課金していたので、またやろうとしたが非常に残念。復帰出来るのか知りたい。 ※仕方なくの評価です。ゲーム自体はキャラ課金ゲーな所があるが、はまる人にははまる面白さかと思う。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 面白そうだったのでダウンロードしたけど、最初の読み込み途中で落ちてしまって出来ない。 アンインストールして再度やってみたけどやっぱり出来ない。残念。 追記 割と早くレビューに返信があって驚き。ユーザーの声に耳を傾ける姿勢は他の運営も見習うべき… だけど日本でアプリ出してるんだから、せめて日本語で返信してほしいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ データ消えてやり直し。 キャラ出ても育ててる人にはボロ負け。 程々に育てても尚負ける。 キャラ入手の観点では課金すればかなり簡単に入手可能。1ヶ月おきに育てるアイテムも買えるだろうが、、、自分で育てて勝ちたいんだよ!?アイテムで最強なってもあまり嬉しくないわ ガチャ率は悪くないけど、時々絶対に当たらない時が来る 最凶コンテスト オート機能、、、バトル中だけでなくスタート時に付けてくれ。気づかない
投稿者:ちぃ
- ★★☆☆☆ 内容自体はキャラが豊富で、やりこみゲーを題材にしただけあって好きなキャラを強化していくのが楽しい。 ただし致命的なまでに動作が不安定。 3割の確率でタイトルから進まない、ショップに移動しようとすると暗転したまま進まないのが頻繁に起こる。4周年になって更に酷くなった。 他の有名どころなゲームは大体プレイしているがここまで酷いゲームは無かった。
投稿者:モチモチオモチ
- ★★☆☆☆ 面白いけど飛び抜けてと言う程ではないかな。行動力があるのでやりたい時に纏めては出来ないし、回復を待たないといけないのも面倒。上限まで溜まっても出来ない時は勿体なく感じてしまう。ステージ毎に出てくる敵もほぼほぼ固定されてるみたいなので面白味に欠ける。繰り返さないと駄目なゲームなのでその辺りでダレて飽きた。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ このゲーム、パズルというよりコンピューターと対戦するテーブルゲームだと思う。プロックの配置に法則のようなものを感じたし、慣れたら、ブロックの配置場所をある程度予測できるしね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ すこしチュートリアルが不親切かなと思う。それ以外は普通に良ゲー。ブロックの出現位置に悪意があるってレビューもあるけど、パズルゲームなんて普通こんなものでは?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ チュートリアルがなくてもゲーム性がわかりやすく、でも動きややりごたえなどがあってとてもよかった
投稿者:夢野久作
- ★★★☆☆ 何度か復帰して辞めてを繰り返しているので、あまり参考にはならないでしょうが、今自分がこのゲームでこうなったらいいなを書き綴ります。 ○育成素材の基本ドロップ数を現在の3〜5倍ほどにして欲しい(デイリークエスト)。 →これは新しいキャラを引き当ててもすぐに使えない状況が自分はかなりの高頻度で起きるからです。特にランクアップ素材のドロップが酷いと言わざるを得ない。ここら辺を改善してくれればかなり育成が楽になると思われる。 ○スタミナ回復アイテムを今よりさらに配布して欲しい。もしくは回復量又はスタミナ上限を引きあげて欲しい。 →今でもアイテムは配布してくれているが、正直足りない。スタミナ50なんてすぐに尽きてしまう。もっと遊びたいというところでスタミナが尽きてしまうので、結構しんどいです。 ○ガチャ率の見直し(星4率の上昇) →これに関しては上記2つより現実的でないと思いますが、一応書いておきます。 これが、現在の自分の”こうなったらいいな”です。 長々とすみません。 なにかの参考になれば嬉しいです。コードギアスは自分も大好きな作品なので、これからも楽しませていただきます。
投稿者:?田彪芽
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