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登録アプリ 71,935件 更新日時 2026/01/20 03:54
斧のRPG
価格: 300円
market評価: 4.0
(評価数: 17)

ダウンロード数: 10以上
総合ランク:1324位
情報取得日:2026/01/20
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:0.23
更新日:2025/10/08
開発者:GGGsoft
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
斧のRPGは「戦闘×探索×物語」により構成されたRPGです。

○戦闘
戦闘はターン制のコマンド選択により進行します。
プレイヤーは1ターンに最大3つの技を接続し、連続して技を放ちます。
様々な技を習得していくことで、どの技からどの技へ接続するか、戦術の幅が拡張されます。

○物語
物語は多くの選択肢により複雑に分岐します。誰に加担し誰を裏切るか、プレイヤーの選択で結末は変化します。
物語に関わる重要な戦闘では、敗北した場合もそのまま進行します。勝つべき戦闘に勝てなければ未来は潰えます。

○育成
能力値・武器強化・意思強化など多くの育成要素が存在し、それらのシナジーを考え戦略を練ることでより攻略が楽になります。

○武器
マップを探索することで様々な武具が取得できますが、主人公は斧へのこだわりが強く他の武具を取得しても装備できません。
強くなるには斧を強化し、斧による技を習得していく必要があります。

○ゲームシステム
パネルを移動することでマップを探索し、戦闘で得られた2種類の通貨で主人公及び斧を強化して行きます。
戦闘で敗北すると所持している通貨を落とし、連続で敗北すると落とした通貨を消失します。
体力を消耗した場合に引き際を見極めることが重要となります。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 80時間以上プレイしました。圧倒的なスキルの種類により様々な戦略が立てられるのでとても楽しめました。他のRPGには無い斬新なスキルもたくさんあるので、使い方を考えるのが楽しかったです。 ヒントにスキル習得数や依頼完了数で反応が変わる人物もいると書いてあったので、手当たり次第習得・完了させていきましたが、結局最後1マップを出すことが出来ず、エンディングを迎えることも出来ずやめてしまいました。 どうしても塔に登る流れになるのでエンディングがあるのかも疑問ですが、どこに行けばストーリーが進むのかもう少し丁寧な誘導(人の会話など)があればいいなと感じました。
    投稿者:中井真也
  • ★★★★★ 楽しくプレイさせて頂いております。 無駄を削ぎ落としたデザインでありながらステ振りや武器強化、スキルの組み合わせなどバトルの楽しさが詰め込まれていてのめり込んでしまいます。まだ序盤ですが、ストーリー分岐もあるようなので長くやり込めるかと期待しています。 ただ少し気になったのが戦闘時のUIにおける運指の多さで、戦う(右下)、スキル選択(左)、次へ(右下)、ターゲット選択(中央)、確定(右下)、OK(中央)と、両手の指を忙しく動かさなかればならないのが少々煩わしいです。片手で完結できれば…せめてターゲット選択だけでもスキル選択のようなウインドウでできれば…と思ってしまいます。 細かい事だとは思うのですが、何回も戦闘を繰り返すゲームだと思うのでその辺りがストレスフリーになるともっともっと遊びやすくなるような気がします。ゲーム内容がすごく好みなだけに、もったいないなと思ってしまいました。 ぐだぐだと不満を書いてしまいましたが、面白いゲームを作って頂いて感謝しております。これからも応援させて頂きます!
    投稿者:tetsuo hige
  • ★★★★☆ 無駄のない面白さがあり、ハマっています。いくつか不具合?ではないかと思った点を挙げますと、 ・協会で心得の選択画面でカーソルを別のものに合わせるだけで適用されてしまう →心得の説明を見て装備するか決めようと思っても勝手に装備されるので困る ・斧の能力補正が誤っている →攻撃Aなのに攻撃Cのものより劣り、防御に補正がないはずなのに高いなど よろしくおねがいします。
    投稿者:hyanpon
  • ★★★★★ 謎解き系。脱出ゲーの亜種というかエンド集めゲー?ブラックジョーク的で面白い。PC版からの移植らしいです。■難易度は結構辛口。ゲーム外知識を要求される箇所やタイミングゲー、覚えゲー、連打ゲー的な要素も少し含みます。またオリジナルは英語なので知らない語は検索が必要。自力で全エンドクリアできず、ネット上の攻略も見てしまいました。■難解さを差し引いても、世界観があり遊び心に溢れた楽しいゲームです。ドット好き、謎解き系好きにはオススメ。
    投稿者:ぽらみょ
  • ★★★★★ ネット必須。無料はPVEミッション1-1〜1-12までの12ステージをプレイ可&PVPも無料(アプデで変わっていた模様)。かなり良質のRTS軍事ゲーム。広告がプレイ前に入るけど、気にならないくらい面白い。ラジオタワーの占拠を敵が妨害してくるなど難度の高さが燃えます。無課金ですが、コツさえ掴めばどのステージも割と攻略できるバランスの良さがgood。日本語が一部間違ってたり少しバグもあるけど、かなり楽しめます。AIの動きがたまに不自然なのも、「実際の戦場なら道を間違う兵士もいるよね」と思って細かく修正指示を出してます。それとアプデで『地面をダブルタップで、その場のユニットを全選択』ができるように修正されています。あと、無線使用まで強化したユニットは、司令官が近くにいる場合、後方などの修理トラックまで自動で下がって修理し、自動で元の位置に戻ります。それから修理工場は修理トラックの運用に必要なだけで、修理トラックの製造には軽工場が必要です。分かりにくかったw  RTS名作アートオブウォー3のような高難度軍事ゲーム。オススメです。
    投稿者:Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
  • ★★☆☆☆ 稀に見る良ゲー。戦略的要素がとても高くいい。 ただAIの運転がよくわからず敵陣のど真ん中をショートカットして突っ切るかと思ったらわざわざ遠回りして戦車止めに引っかかったりする。 一番ダメなのは、自陣はラジオタワーを占領しなきゃ資金が入らないのに敵は資金などどこ吹く風でどんどん兵装を出してくる点。 もし最初からある装備でそこまで出してきているなら初期配置両が多すぎる。 あとキャンペーン2を終わらせ、3はまだ途中だが、せっかく良いゲームなのに、ラジオタワーを占領させずに金欠に陥らせるような荒業マップがあるのも微妙感がある。 地形を生かしたマップなどが増えると良いと思う。あと単純に防衛に特化したキャンペーンがあっても良さそう。
    投稿者:遠野貴樹
  • ★★★★★ 素晴らしいゲームですね。 戦略性が高く、どのユニットを主軸にするのかによって戦術が多様に変わります。 火砲や修理トラックなどで、後方支援を充実させて、粘り強く戦っても良いですし、軽戦車部隊で戦場を駆け回って相手を翻弄させたり、重戦車部隊を使って撃ち合いを有利に進めたり、地雷で意識の外から撃破するのもいいと、戦術の幅が広いです。 要望を書くとするならばハードのAIでも攻撃にくる部隊が少ないことと歩兵の生産能力の向上ですね。 戦車と歩兵の生産速度が一緒なのは少しバランスが悪いのでは?と思っています。生産コストはとてもよいバランスだと思います。
    投稿者:アズーリア
  • ★★★★★ タワーディフェンス×アクションというまさに求めていたゲーム。 自キャラを操作しても楽しいし、兵士を召喚して眺めるだけでも楽しい。 ビルド構成の幅も広く、やり込み要素がある。 3が開発されることを期待して、お布施のために課金しました。
    投稿者:Y T
  • ★★★★★ 面白いが、日本語にして欲しい。
    投稿者:井ノ頭二郎(ライス大盛で)
  • ★★★☆☆ 日本語対応お願いいたします
    投稿者:Googleユーザー
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