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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Blackjack All-In-One Trainer
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:30817位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:カジノ (ゲーム)
バージョン:2
更新日:2022/11/21
開発者:AdvPlyr
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
ベーシックストラテジーとカードカウンティングの両方をマスターするために必要なのは、たったこれだけのアプリケーションだけです。

ブラックジャック・オールインワン・トレーナーには、プレイ、トレーニング、シミュレーションの3つのモードがあります。ベーシックストラテジーを学び、実践することで、カジノのアドバンテージを減らすことができます。カードカウンティングを学び、実践することで、ハウスに勝ち、オッズを有利にすることができます。App Storeで最も高度なブラックジャックシミュレーターを使って、統計を理解し、何百万ものブラックジャックのハンドの結果を確認できます。

機能:
● 非常に詳細な統計情報を備えたプレイモード。
● ベーシックストラテジー・トレーニングガイド - 初心者から上級者まで、ベーシックストラテジーの統計情報を確認できます。
● ベーシックストラテジー・チャート - ルールを設定し、最適化されたストラテジーチャートを確認できます。
● ベーシックストラテジー・ドリル - 選択したテーブルルールに適したベーシックストラテジーを練習するための2つのドリル。
● カードカウンティング・トレーニングガイド - 初心者から上級者まで、ハイローカウンティングシステムを網羅したガイド。
● カードカウンティング・インデックス・チャート - カードカウントに基づいて、ベーシックストラテジーからの偏差を表示します。
● カードカウンティングドリル - カードカウンティングのあらゆる側面を練習できる3つのドリル。
● シミュレーター - ブラックジャックの何百万ものハンド結果を数秒で確認できます。

--= 基本戦略 =--
ガイド - 遊び方、ルールのバリエーション、基本戦略、サイドベット、統計。
標準ドリル - テーブルルールと練習したいハンドの種類を選択します。提示されたハンドに対して最適なアクションを選択します。正解の場合はリストから削除されます。不正解の場合は、ランダムにハンドが再表示されます。行き詰まった場合は、戦略チャートを参照できます。
ゲームプレイドリル - 通常のブラックジャックと同じですが、ベットはありません。正しいアクションを選択すれば、ハンド全体をプレイできます。最高の連勝記録も記録されます。

--= カードカウンティング =--
ガイド - カウント方法、インデックスの学習、テーブルの探し方、カモフラージュ、統計
キーピングカウントドリル - スピードと配るハンド数を選択します。ハンドが配られた後、ランニングカウントとトゥルーカウントを尋ねられます。カウンティングのスピードと正確さ、そしてトゥルーカウントへの変換を練習するために設計されています。
デッキカウントダウンドリル - 1デッキまたは複数のデッキのカードをカウントします。カウントを記録しながら、自動または手動でカードをめくることができます。スピードと正確さを向上させる、定番のカードカウンティング練習テクニックです。
ゲームプレイドリル - アプリケーションで最も強力なドリルです。完全にカスタマイズされたルールでブラックジャックをプレイできます。ベット戦略とアラートの受信タイミングを設定できます。チャートとエラーに簡単にアクセスできます。これは、あなたの練習方法に合わせてカスタマイズされたカスタムトレーニング体験です。カードカウンティングのあらゆる側面を練習するために設計されています。

--= シミュレーター =--
- 数百万ハンドを実行します。(毎分最大1,000万ハンドの速度)
- 使用するデッキの数と、シミュレーターがデッキをシャッフルするまでの深さを調整します。
- テーブルルールを調整します。
- シミュレーターのベット方法を制御します。
- 完全にカスタマイズ可能な基本戦略チャート。(例:すべてのペアハンドでスプリットした場合や、すべてのハンドでスタンドした場合の結果を確認できます。)
- カードカウンティングオプション:シミュレーターでのカードカウント方法を制御できます。
- シミュレーション実行後に提供される多数の統計情報。
シミュレーターでは、様々な条件下でのカジノのハウスエッジを確認できます。また、様々な条件下でカードをカウンティングすることで、1時間あたりにどれだけの利益が得られるかを確認することもできます。

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 10秒ゲームをするごとに25秒の広告を見なければならない。始めのうちは広告少なめだけどレベルが上がると問題の質が落ち広告も長くなる。お薦めしかねます。他のものを探したほうがいいです。
    投稿者:so chy
  • ★★★☆☆  数日前までトゥームランは無課金無広告だったのに、昨日から唐突に1ステージクリアすると、広告が流れるようになった。しかもしつこい。テンポが一気に悪くなり、広告削除の課金も見当たらずで本当に残念です。
    投稿者:平松祐紀(U)
  • ★☆☆☆☆ 広告が多すぎる。クリアに必須となるアイテムなどがあり、それを使うにも広告。プレイ中にも広告。プレイする時間より広告が多いのではないかと思う。
    投稿者:ichi 151e
  • ★★★★★ 値段以上のクオリティで、抜群にハマるのでオススメです!基本的には敵を倒してゲットできる石でステータスを強化して死んでの繰り返しなんですが、中ボスや各章のラスボスがだいぶ強いので飽きません。個人的には、ステータスが大事ってよりかは、ステージクリアするたびにランダムでゲットできる追加効果&スキンが大事かなって思います。始めたてで使いやすく、オススメなのはウェアウルフとハントスカルってスキンです!ハントスカルの場合、序盤でもゲットしやすく、移動速度、攻撃速度が遅くて空中戦に弱いというデメリットはありますが、攻撃力がかなり高いので一章のラスボスなら比較的簡単に倒せると思います。ウェアウルフは、序盤では出にくい方ではあるんですけど、攻撃速度、移動速度が早いので攻撃を避けやすく、2〜3回目の攻撃にノックバックがついているので、ため攻撃してくる敵の処理もだいぶ簡単だと思います。強いていえば、2章3章で難易度が上がりすぎなので、難易度をイージー、ノーマル、ハードと、選べるようにしてほしいです
    投稿者:し駿
  • ★★☆☆☆ PS型のコントローラー以外は対応する気がないようです。 タッチ操作でやろうにもボタンの配置変えは出来てもサイズが変えれなかったり、右上のマップが固定で動かせなかったりと中途半端で思い通りの配置に出来ません。 常にキャラが画面中央になればいいのですが、画面端は普通に画面端に行くので指で隠れて見えない。 特に大事なボス戦は画面端に行く事も多く、そこそこのアクションも要求されるしでタッチ操作でのプレイはお勧めしません。
    投稿者:紫蘇
  • ★★★★★ 個人的にどハマりした2Dアクションゲーム。 ローグライク要素があり、全ての装備アイテムに特有の効果と2種類のシナジー効果があり、シナジーは同じ効果を複数持つと効果が発動していくというもの。 試した訳では無いがおそらく全ての頭で最高レアリティまで進化でき、頭による強弱があるとはいえどの頭もある程度まで通じる。まだエリア4までしか到達できておらず、ゲーム難易度も高めだと感じるがシナリオよりもアクションを重視するローグライク好きには是非とも遊んで欲しい。不便なところがないわけではなく、他の方の言う通り実績が初期化されるバグもあるが、多少うるさいと感じる部分はあっても戦闘中では無いので個人的には気にならない。指がキャラや敵と被るという意見もわからなく無いが、コントローラーで行うゲームと比べすぎなのかなぁと感じる。他のゲームでもよくあることだ。 進めば進むほど有利な要素が追加されていくので、何度も何度もめげずに挑戦していただきたい。 1面2面あたりのボスや中ボスが倒せない方は、ノーマルだとウィザードや槍がおすすめ。使いづらい頭はレア度に関わらず積極的に分解して、まずユニークレアを目指そう。
    投稿者:のふぇ
  • ★★★★☆ 街を復興していくシミュレーション要素とARPGを掛け合わせたゲーム。グラフィックを良くして内容がスカスカというソシャゲが増える中で、グラフィックよりもゲーム性を重視している貴重なアプリ。フィールドクエストを受注して経験値、お金、アイテムを持ち帰り、それを使って街の復興やキャラクターの強化を行っていく。フィールドで敵と戦う時に、キャラを上手く動かせば敵の攻撃を全てかわせるのがいい。戦闘に連れていけるお供や攻撃スキル、HP回復、状態以上回復なども生産したアイテムで強化することができる。課金圧も広告圧もないのでプレイが邪魔されることはなく、配信を続けられるのかと収益面が心配になるぐらい。改善点しては、敵の状態異常攻撃の弱体化。状態異常回復ポーションを強化してもすぐに回復できず、特に石化の連続は理不尽と感じるほど。自分がどのアイテムをどれだけ持っているかを確認できるUIが欲しい。畑で栽培できるアイテムの上限を増やせるようにして欲しい。など。ちなみにフィールドで出会う他のプレイヤーはボット。なのでマルチプレイ要素はないが、マルチプレイでのボス戦などを導入できれば、最高のゲームになるだろう。
    投稿者:マイアミ
  • ★★☆☆☆ わくわくしながらフィールドに出たら、装備が格上の知らん人に延々と追っかけられ、魔法やスキルをバシバシ撃たれて。意味がわからなかった。 そういう仕様のゲームなんだろうけど、出来れば初期レベル帯は保護措置が欲しかったです。同じ速度で走るから逃げ切れなかったし、いくら攻撃をジャストガードしてもキリがない。なんかもう、初っぱなでいきなり弄ばれて、やる気もわくわくも失せた。
    投稿者:長谷川美月
  • ★★★★☆ 釣りや動物レースなどもできる村発展ゲームです。基本的にクエストを進めお金と経験値を集めることでペットやスキルを強化していきます。商店のレベルを上げることで売上が増えお金が貯まりますが、ある程度上げると経験値不足になるので優先度は低いです。スキルを上げることが出来ますがレベル2では通常攻撃より弱いため上げなくても良いです。 状態異常になって7段階レベルを上げた薬を使っても全然治らず石化ではめられて倒されるので、もっと効果を上げるか再利用時間を早めるのを追加しないとレベルを上げる意味はありません。ペットと商店を優先的に上げていきましょう。レベルが10になるとエンドコンテンツとして城取り合戦が始まりますが、かなり時間がかかります。
    投稿者:ぶるんプリン
  • ★★★★☆ 50面で一週して敵が強くなるとりあえず一週クリア。日本語非対応自軍強化設定があるがよく分からない、スキルがあるがまったく使わなかった。敵の思考は強くないが面が進むと1対複数の戦いになり最善手をやられると絶対勝てないので相手がデレた時待の感があり好き好み分かれそう。オフラインデモできるし暇潰しと考えれば個人的にあり
    投稿者:池本秀明
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