mobileDNA
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 4777位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ライフスタイル (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20TYLE |
| 開発者: | imec-mict-UGent |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
フランダース人の3人に2人(64.6%)は、スマートフォンで1日1時間以上過ごしていると答えており、そのうち14%は、デバイスを1日5時間以上使用していると推定しています。少なくとも、それは彼らが考えていることです。なぜなら、それらの数値は、測定された使用ではなく、自分自身の判断に基づいているからです。
それこそが、mobileDNAがあなたを支援したいことです。つまり、自分のスマートフォンの使用に関する明確な洞察です。どのアプリケーションを使用していますか?そして、あなたはそれをどのくらい使用しますか? MobileDNAは、スマートフォンの使用に関する「診断」を提供します。客観的な数値と詳細なレポートが明確に表示されます。それがあなたのモバイルDNAです。
_モバイルDNA:スマートフォン使用のミラー_
このアプリケーションは、スマートフォンの使用にミラーを保持することを目的としています。次に、あちこちで使用を調整するかどうかを決定するのはあなた次第です。このミラーは、ユーザー統計とモバイル診断で構成されています。
MobileDNAは、次のようなユーザー統計に関する洞察を提供します。
-使用するアプリケーションの数
-これらのアプリに1日平均で費やす時間
-使用に重点を置いている場合(時間帯または平日/週末)
-1日あたりの平均受信通知数
-スマートフォンをチェックした回数と、アプリを開かなかった回数
-スマートフォンの合計時間とスマートフォンのチェック数のシェア(%)を持つ上位5つのアプリ
MobileDNAは、モバイル診断も提供します。
-あなたは拡散したユーザーですか、それとも集中したユーザーですか?
-あなたはスマートフォンの強迫的または条件付きのユーザーですか?または特定のアプリから?
-(トリガーされた)ロックイン動作を表示しますか?
-あなたは癖のある生き物ですか?
-断片化またはブロックされたアプリの使用状況を示していますか?
-モバイルバイオリズムはありますか?
科学的目的
MobileDNAは、ゲント大学(メディア、イノベーション、コミュニケーション技術の研究グループ、imec-mict-UGent)によって開発されたアプリケーションであり、人々とスマートフォンの関係を調べるKopOpキャンペーン内で開発されました。
ゲント大学はあなたのデータを決して販売しません(約束!)。一般的な利用規約はいつでも読むことができます(https://www.ugent.be/ps/communicatiewetenschappen/mict/en/approach/mobiledna/mobiledna-voorwaarden)。
_収集されたデータ_
MobileDNAは追跡します:
-スマートフォンで開いたアプリケーションの名前
-いつ、どのくらいの期間アプリケーションを使用するか
-スマートフォンで「現在地」がオンになっている場合にアプリケーションを使用する場所
-通知(または通知)を受信します。これにより、メッセージのコンテンツは登録されませんが、通知を送信するアプリケーションの名前が登録されます。
-私のタイプのスマートフォン
-バッテリーが充電されている割合
MobileDNAは追跡しません:
-私がアクセスするインターネットアドレス、ブラウザアクティビティ、またはURL
-アプリケーション内で行うこと
-メッセージ、電子メール、カレンダー、またはその他のコンテンツのコンテンツ
-画像、写真、ビデオ、録音物、またはその他のコンテンツ
インストール後、mobileDNAのオンとオフを無期限に切り替えることができます。使用状況の追跡は、「スマートフォンの使用状況の追跡」をオンにした後でのみ開始されます。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 正直無料の体験版だけでよかったです。 進めていくと史実を無駄に追求したせいで理不尽な事が次々起き、それを乗り越えればクリアとありますが段々と面倒くさいだけの作業ゲームとなります。 まだ前作の方が単純で選択肢は少なかったが、目標もわかりやすく煩わしさが今ほどなかったです。 むしろ自由度では前作の方があったように思う。 今作では必要なものを作るために制限された区域に建物を作る必要があり、軍事力を増やすのに限界があります。(資源を交換することでわずかながら維持費調整が可能ではある) 良い意味で自由度を高める、モチベーションを維持できる等の改善があれば今後の作品を遊ぶかもしれません。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 日本語対応が望まれる。 英語等外国語しか選べず、さっぱり訳がわからなく、文字の色で判断している状態です。リリースされてからずいぶん経つのですから、いい加減、言語を選ぶ所に日本語も加えて欲しいです
投稿者:常世神命
- ★★☆☆☆ 日本語あったら完璧なんですが出来れば、 日本語化対応できたら返信御願い致します
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 画面が暗くて 解りにくいのでゲームに参加出来ません? もっと明るく調整出来たら 今すぐにでも 参加したいです。 宜しく???
投稿者:若本和子
- ★★★★★ あっ駄目だと思っても向きを変更出来るから延々と続けられるのが嬉しいですよね。無心になれるのが良いです。
投稿者:名田みどり
- ★★★☆☆ 面白いと思います。 頭を使う。 簡単かと思いきや難しい
投稿者:大津朋子(tamtam11)
- ★☆☆☆☆ ん〜〜内容は面白いのに残念(=o=;)…これは完全に課金ゲームだね…一章のボス戦前まではスムーズに進んでたのに、ボス戦で突然弾切れ(=_=;)…どーやら弾補充にアイテムが必要みたいだから、何をするにも課金とか広告視聴は必須って感じ…加えて広告削除あるし…報酬も広告見ないと少ない…遊ぶなら課金しなさいってシステムだからやる気失せたm(__)m…広告見たい人〜課金しても?な人のみ出来るゲームだと思う…課金させたいなら欲しくなる様な、武器なりアイテムなりを考えたほうが良い…おそらく弾切れもリアルにしたのだろうけど…他ゾンビゲーム(オープンワールド)ライフアフターとかワンスヒューマンとかなら、食料や武器やアイテムをクラフトするから弾切れ分かるけど…FPSのゲームで弾までアイテム交換は意味分からん…内容は面白いのだから、そもそものシステム的な所色々改善したほうがいいと思う…まぁスターターの280円?1万人課金すれば280万円(?・?o?・?;?)少しでも課金してくれる人いれば運営的には?なのかな?…何れにしても残念m(__)m
投稿者:高田弘行
- ★★☆☆☆ 2023/4/29なかなか面白い。ただ無課金では3章目から厳しくなってくる。銃の威力とゾンビの数のバランスが悪く課金せざるをえなくなるかな!?まぁ課金しても良いようにも思えてくる程楽しめるけど、もう少し様子を見ながら進めていこうかな!?広告自体はたまに挟まれてくる程度で・・ただ2章の1〜5辺り迄連続広告でアンインしようか迷ったけど・・今の所は★5です。2023/5/2四章目で気付いたけど、一度死んだらライフ戻る迄プレイ出来ない様で一気に冷めた。最終的に★2です。
投稿者:猛獣春
- ★☆☆☆☆ ストーリー等は無くひたすらゾンビ倒して武器買ったり強化したりして進むゲーム。不満としてはステージクリア報酬を貰うことすら広告を見ないといけないこと、リロードをすると金が減ることしかも撃った分ではなく交換すると取られるので撃ち尽くそうが一発だけだろうが同じ額取られる。グレネードも範囲がわからず非常に使いにくい。アイテムは課金のみでゲーム内クレジットでは一切買えません。ボーナスクエストも難しすぎてボーナスになってない。イージークリアしたがボスは全5ステージ中4ステージ使いまわし。余りにも手抜き過ぎる、今のところ課金する価値皆無です。これ体験版じゃないよね・・?
投稿者:野生の唐辛子
- ★★★★★ 親子で楽しんでいます。 Level1の266から先に進めないのですが、何か条件がありますか?
投稿者:愛空アキハ
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