ソリティア - 日本、クラシックカードゲーム
価格: 無料
market評価:
4.1
(評価数: 396,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
総合ランク: | 5169位 |
情報取得日: | 2025/04/03 |
カテゴリー: | カード (ゲーム) |
バージョン: | 3.9.9.9.5 |
更新日: | 2025/03/26 |
開発者: | nerByte GmbH |
動作条件: | 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
これで、PCでプレイしたクラシックなソリティアを、携帯電話で無料で楽しむ準備が整いました。
最高に面白いカードゲーム:ソリティア!無料でプレイ!ソリティアの中で一番人気なゲーム、すなわちクロンダイクとも呼ばれます。
Solitaire, also known as classic Solitaire or Patience, is the most popular single player card game in the world.
特徴:
- 1または3枚のカードをドロー
- オールウィン
- クリア後カードの自動回収可能
- 制限なしのアンドゥ
- 制限なしのヒント
- デイリーチャレンジ
- タイムアタックモード搭載
- ラスベガス点数
- ゲームのリーダーボード
- 個人の統計
- 視覚と聴覚の完璧な組み合わせ
- タブレットもサポートします
- WiFiなしでプレイ
-アップグレードして広告なしでプレイ!
他の多くの人がこのソリティアカードゲームを好きな理由自分の目で確かめてください!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 成功率がとても低い。15〜20回やって1回成功する、 連続で成功することは滅多に無い。なぜか時々画面が暗くなるがゲームはできる。長い広告がありなかなか次に進めない。中断して再開すると広告を挟んでくる。アンインストールする。
投稿者:大河美子
- ★☆☆☆☆ それなりの難易度。でもたまに詰む。流石に一番端の手札を動かすのに必要な札が全部その端の手札に入っているのは誰でも出来ないって。なかなかないが。 超鬼畜モード発見。何度も広告を無視して立ち上げを繰り返すとかなりの確立で詰める。そんな仕様になっているのか?出来るわけがないと思うがかなりの確立。十回連続で詰むのは異常。
投稿者:島悟
- ★★★★☆ 楽しいです。調子よくやっていたけど、20回やり直したがクリアできず、それじゃ最初からヒントを頼ってみようと思いつき始めましたがヒントでもクリアできませんでした。デイリー4月18日はミス設定ではないですか?5月11日のデイリーも全部ヒント通りに並べたが、ここもクリアならずでした。つまらなくなりました。やめます。
投稿者:島田洋子
- ★☆☆☆☆ 最近のイベント、連合訓練場などが変に敵が堅くなる、またはギミックが凝りすぎて隙間時間に楽しめなくなった。1戦闘にかなりの時間がかかり、下手するとゲームオーバーとなるため、この評価とした。 当初は難易度もそんなに難しすぎず、程よいバランスだったのに。全然、面白くなくなった。
投稿者:防人
- ★★★☆☆ 基本キャラ名や専門用語等はパッと調べて出てくる漢字では無いのと、読み方も特殊なようなのでキャラ名・専門用語にもルビを振ってほしいです。シナリオも一応面白い雰囲気はありつつ、殆どプレイヤー置いてけぼりで話が展開されていくのと、前述の問題もあり、若干話に没入しにくいです。戦闘システムは慣れが必要かも、チュートリアルを経ても個人的にまだ理解しきれていない部分もあるのと育成面も少々判りにくいです。まだリリースされたばかりなので、今後色々な所が改善されていくのを期待して☆3をつけさせていただきます
投稿者:あいうえお
- ★★★☆☆ キャラデザはまあまあ。 戦闘画面は皆さんが言っておられる通り、キャラが小さくスマホでは操作しづらい。 戦闘においても、チュートリアルキャラ以外で例えば「飛行の敵に対してこのキャラは攻撃します(或いはしません)」みたいなのが分からない為、配置ミスるとキャラが何もせずただ攻撃を受けるだけ状態になります。 オートバトルはマシと言えばマシですが、配置次第ではキャラがただ立ってるだけになったりタイムラグがあったり、スムーズとは言い難い。 タイプについても分かりづらい。 説明が出てもごちゃごちゃしている部分があるので実戦で使った方が早い。 専門用語多すぎるのと翻訳ミスに誤字もあったりします。 キャラの名前も読みづらい…というか、読めません。 キャラがテキストとは違うセリフを言ってたりもします。 なので、私はストーリーなど全てスキップしてます。 何もかもがスムーズでは無いので時間ある人向けです。 今後の改善に期待して星3です。
投稿者:桜刃“桜刃”
- ★★★★☆ 10周年から始めました。戦闘アニメーションがとても格好良く見ているだけで面白い。ただ、連続攻撃で同じアニメーションを何度も見せられるのは苦痛。このせいでせっかくの爽快感が削がれてしまっている気がする。連続攻撃の際はアニメーションを簡素化するとか、短めの専用アニメーションを用意するとかして欲しい。切実に。
投稿者:バドワイザー
- ★★★★★ ドラゴンボールが好きな人にとってはとても良いゲームだと思う。演出も凝っていて出来がいい。最新のアップデートで演出も大幅に向上したのはとても嬉しい。ド派手な光にヌルヌル動くキャラクター、素早いアニメーションはなかなか見ものだ。そんな演出になにか問題点があるとすれば…とても些細なことだが、敵の通常攻撃のテンポがほんの少し悪いなと思う。攻撃と攻撃の間が気になってしまう。敵用の追撃演出とかあってもいいと思うが、まあ1秒程度の間、そこまで気になるというわけではないし気にしないでいいと思う。 対戦機能がないのはプレイヤーにイライラを与えずらいので名案だ。まあその点コンテンツを遊び尽くすとどうしても飽きがきてしまうのだが。逆にいえば遊び尽くせるまで全然飽きないというメリットだ。
投稿者:江頭蓮
- ★★★★★ 7周年イベが終わった直後から始めていましたが、各キャラの演出、原作に忠実なスキル(アクティブ、スタンバイ、リバーシブルチェンジ)など、進化が止まらずとても楽しいです。10周年になって新キャラが合計7体も出たときは龍石が足りないよ〜と思っていましたが、これでもかと言わんばかりの龍石をいただき、ありがたかったです。また、待機時のキャラにモーションが追加されたのもめちゃくちゃかっこよくて好きです。ほとんど完璧でいうことがないですが3年間このゲームをやって少し気になった事だけ話をさせてください。1つ目は最近のアプデで以前よりバトル中の動きと動きの間がほんの少しだけ長い気がします。2つ目はカテゴリの曖昧さです。特に気になっているのは「命運をかけた戦い」と「高速戦闘」ですかね。劇場版に命運をかけた戦いはついてなかったのにスーパーヒーローの時のキャラに付いてるのはなぜ?とか、高速戦闘に関しては他にもいっぱい(7周年のゴッドコンビとか)いるんじゃねと感じてしまいます。3つ目はフレンド機能です。もうちょいなんか追加してほしいです。僕はドッカンバトルを心の底から愛しています。届けこの思い。頑張れドッカン。
投稿者:ほうれん草No.11
- ★★★★★ レビュー書くつもりでしたが(そんなに頻繁にお願いされてきません。笑)スキップしてしまったので書きに来ました。 ソーシャルゲームのレビューを書くのは初めてですが「書きたい」と能動的な思ったのも初めてなぐらい面白いゲームです。 ストーリー、魅力的なキャラ、やり込み育成システム、イベントなど盛り沢山ながらバランスが良く時間を忘れてしまいます。笑 また他ゲームとの比較で感じた事なのですがUI周りがとても分かりやすく、ストレスもないです。 可愛いあやかしSDが連携して戦う画が爽快! 是非とも皆さんもあやかしの世界へ♪
投稿者:新倉百合
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