トヨクモ スケジューラー
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 66103位 |
| 情報取得日: | 2025/12/07 |
| カテゴリー: | 仕事効率化 (アプリケーション) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 20CTIVITY |
| 開発者: | トヨクモ株式会社 |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
トヨクモスケジューラーに招待されたメンバー向けアプリ
社内の予定が見やすいグループスケジューラー
みんなの予定と空き時間が見やすいと日程調整はもっと楽になります。
社外の人との日程調整はシェアして待つだけ
社外の人に直接入力してもらうための日程調整ページをつくって送れます。
スマートフォンでもカンタン
外出先でも専用アプリでPCと同じように日程調整できます。
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社内の日程調整
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◆自分のスケジュール管理がカンタン。
個人ビューでは、自分の予定を余すところなく見ることができます。ToDoリストで抜け漏れを防ぎ、通知でリマインドもされます。
◆みんなの予定を並べて見る。
グループビューでは、同時並行で進む仕事を俯瞰して把握できます。予定は予定タイプごとに色分けられ、表示するメンバーを自由に選択でききます。
◆日程調整を一瞬で終わらせる。
空き時間ビューでは、メンバーと施設の空き時間をまとめて見ることができます。都合の合わない時間はグレーで塗りつぶされるので、空き時間が一目瞭然です。
◆ご利用中のツールと連携して生産性を高める。
kintoneやcybozu.comのデータを読み込んで手入力の手間を省いたり、ZoomとGoogle Meetのミーティングをトヨクモ スケジューラーのなかでつくることができます。
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社外との日程調整
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◆社外の人に空き時間をシェアする。
メンバーと施設の空き時間を社外の人に見せられる、日程調整ページをつくることができます。予定のタイトルや参加メンバー等は外部からは見えません。
◆あとは待つだけ。ダブルブッキングも防ぐ。
シェアされた人は、あなたが送った日程調整ページにアクセスし、空き時間を見つけ、予定を追加します。空き時間はいつも最新なので、重複なく日程調整されます。
◆シェアの組み合わせは、ひとつに限りません。
メンバー、施設、期間、時間帯等いろんな条件を組み合わせながら日程調整ページを設定できるので、活用方法は無限です。
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アプリでの日程調整
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◆外出先でも快適。
専用アプリでは、個人ビュー、グループビュー、空き時間ビューをPCと同じように見ることができます。小さな画面でも機能の妥協なく使えます。
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機能
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個人ビュー
グループビュー
空き時間ビュー
日程調整ページ
ToDoリスト
予定追加
施設予約
予定タイプ
繰り返し予定
kintone連携
cybozu.com連携
Zoom/Google Meet連携
プロフィール
メンバー/施設のグループ化
通知
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 静かで素敵な世界観。なかなかに難しく細かい操作が要求される。たまに何故そこ?という所で引っ掛かりゲームオーバーになるのがまあまあストレスだがゲームとしては楽しい。が…最初の4、5ステージをクリアするとステージクリアかゲームオーバーになる度に30秒の動画を強制的に見さされるのでうんざりする(オフラインにしても無駄)。流石に毎回は多過ぎる。せめて3回に1度にして欲しかった。
投稿者:E mana.
- ★★★☆☆ 機械的な本質達により操作を邪魔されていることも理由ですが闇に近づきすぎると光がすぐに消えるのでなかなか前に進みません。 それがゲームだと言われると全ての次元は繋がっているのだろうから現実世界はゲームを含む2次元と4次元の世界の影響により苦しみ続けるのだと思います。 みんなが苦しいのは私が原因だと言っている一部の方々の思考回路が物事の本当の原因を理解することが出来ない造りになっているのだと考えます。 光がすぐ消えてしまう点について改善されることを願います。 ゲームの内容は4です。
投稿者:とみさわえみこ
- ★★★★☆ 雰囲気を楽しむゆったり系なアクション?神秘的なグラフィックと静かなBGMがとて心地良い。操作はシンプルだけど、思い通りにいかなかったりで躓く時もあるよね。そこかが味でもあるし、躓いてた箇所がぬけた時が気持ちいいんだけれど。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ Regarding Playback, it is easy to understand not only the start-end time but also if there is the video times. Also, it is good if playlist become expression like we know already played.
投稿者:cazz nose
- ★★★☆☆ 面白いというかハマるというか、 どちらかと言うとや〇ぶつみたいなもん 手が暇だからやってる感じ もっとえってぃ女の子来てください
投稿者:iroha 1921
- ★★☆☆☆ 中身はほぼほぼキノコ伝説。でも魂の装備の合体がイマイチよくわかんない。残ってるのは消していいのかいかんのか…。あと、今回アップデートしたらゲームにIN出来なくなったよ?データローディングってなったまま動かん。
投稿者:明虹野
- ★★★★★ なんというか、暇つぶしのつもりで始めたらJP2サーバーの天下取っちゃた。まあかれこれ1ヶ月は続けられるぐらいには楽しいです。 ver.1.4.3現在、英雄の仲間でまだ作れてないままリリースした仲間がいるのでは...?
投稿者:七名Ritu
- ★★★★★ まず、回線は2年前と比べて改善されましたがそれでも敵に接近するとカクついて死んだ後に直るので発狂者ですが4回に3回は大丈夫です。そしてレジェンダリーの武器を使っているのですが人が少ない時間帯にプレイするとヘビーユーザーとマッチングして武器のパワー格差が凄くてキャノン系やプラズマ系だとミシック(オレンジの)武器を使われるとワンパンされます。初心者は根強くコインをためて強い武器を買わないと現状の環境だと無理ですね
投稿者:Kherlee Buri
- ★☆☆☆☆ ゲーム回線は常に最悪です 開発者は端末や回線のせいにしますが ご心配なく、そうではありません このゲームの通信システムにはいわゆるオンラインゲームには必須である遅延補正というものが存在しません 通信は常に接続サーバでリアルタイムで行われています つまり日本からロシア、そしてそれの応答に一つ一つの操作が画面に反映されるまで0.3秒程度は常に発生します なぜ開発者がこんなことに気づかないかというと本国のロシアで開発しておりそれを自社サーバ内でテスト、遊んでいるからであり距離が離れていないため遅延補正の導入がなくてもほぼリアルタイムのゲームプレイが可能だから、 つまりロシアに移住すればまともにプレイできますねw これはすでにPC版のほうで何年も前から実証されています 遠く離れたところなんて知らないけど ヨーロッパとかの連中が快適に遊べたらいいという程度の考えなのかな PC版から受け継がれている最悪な部分を何一つ改善させず、あるいは補正の導入によるコストをかけたくないだけなのか というか開発者ならこんな基礎的なことユーザーに偽って回線のせいにするとかマジで最低、あまりにも人を馬鹿にしてる
投稿者:Helmets
- ★★☆☆☆ 最初は画質も良くて動きもなめらか。使いやすいと思ってましたが、最近よく固まります。ストレージの容量のせいかな?と思ってキャッシュをクリアしても変わらず。 古い機種でもないので早々メモリがいっぱいになることはないと思うのですが… やたらと固まります。 特に車体を改造しているときによく固まります。 最近、固まるのもそうだけど、ユーザー数制限で入れないことが多々。 マルチサーバーにするばいいのに…と思う
投稿者:Yoshihiro Narushima
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