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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
PRGRM
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:60770位
情報取得日:2026/02/10
カテゴリー:健康&フィットネス (アプリケーション)
バージョン:デバイスにより異なります
更新日:20H_AND_FITNESS
開発者:Ongo Science Inc
動作条件:デバイスにより異なります
サイズ:??




■ 概要
よりスマートなトレーニング。優れた結果。ジャック・ハンラハンによってインテリジェントに構築された3つのプログラムの1つでトレーニングします。彼の実績のあるトレーニングシステムには、筋力トレーニング、有酸素運動、モビリティが含まれており、より強く、より健康に、より良く動くことができます。

プログラムは簡単にフォローでき、ジャックが完全にガイドします。それらは継続的であり、あなたの進歩に基づいて構築するために毎月変更されます。

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しっかりと丸みを帯びたフィットネスを構築する

私たちのすべてのプログラムには、健康的な筋力トレーニング、有酸素運動、運動能力が含まれています。これは、バランスの取れたフィットネスプランの3つの柱です。

-筋力トレーニングはフリーウェイトを優先し、バランスの取れた機能的な方法で筋力と筋力を構築するための運動パターンに基づいています。

-有酸素フィットネスを最大化するためのカーディオトレーニングは、低強度と高強度の方法のバランスを取りました。

-運動ルーチンはあなたの関節を健康に保ち、よく動きます。

わかりやすい:構造化されたガイド付きワークアウト

私たちのすべてのプログラムは完全に構造化されており、ジャックによって導かれています。

筋力トレーニングは、高品質のエクササイズデモとチュートリアルを備えており、フォームに完全な自信を与えます。休憩タイマー、体重ガイダンス、体重記録が含まれているため、進行状況を追跡できます。

道路に出かけるか、屋内に留まってジャックの人気のあるアンチHIIT体重回路のいずれかを実行するかどうかにかかわらず、複数の有酸素運動方法から選択します。現在のフィットネスに合わせて、時間の経過とともに有酸素フィットネスを着実に改善するために、ワークアウトの長さと強度についてガイドされます。

フォローアロングモビリティルーチンは毎週のプログラムに組み込まれており、長時間座った後や最初に目覚めたときなど、追加の動きが必要な瞬間のための短いアドホックルーチンもあります。

継続的なトレーニング

トレーニングはあなたがやるまで止まりません。私たちのプログラムはすべて継続的であり、トレーニングはあなたの進歩に基づいて毎月変更されます。結果を最大化し、トレーニングを楽しく保つための一貫性とバリエーションの完璧なブレンド。

カスタマイズされたプラン

以下に応じてプランを選択してください。

-能力:初心者から上級者まで。私たちはあなたをカバーしました

-設備:フルジムからホームジムまで、およびその間のすべて

-スケジュール:週に3〜7日

すべての目標のためのプログラム

PRGRM.Rebuild-中級者向け-筋肉と筋力の構築に真剣に取り組み、健康で健康になりたいと考えている上級ジムの常連客向け。

PRGRM.Thrive-初心者向け-中級のジムに通う人は、強く、体にフィットし、体を動かすことができる、丸みのある持続可能なフィットネスルーチンを探しています。

PRGRM.Adapt-すべてのフィットネスレベルに適しています。このプログラムは、最小限の機器で自宅で効果的な筋力トレーニングを行うためのソリューションです。有酸素運動とモビリティルーチンによって補完されるレジスタンスバンドトレーニング。

モビリティライブラリ

自宅で快適にノートパソコンやテレビにストリーミングできる、ジャックの増え続けるモビリティルーチンのライブラリにアクセスします。非常に必要な#SelfCareを提供するように設計されています

価格条件

PRGRMは無料でダウンロードできます。継続的に使用するには、毎月(1か月)、四半期ごと(3か月)、または毎年(12か月)請求されるプレミアムプランのいずれかに加入する必要があります。年間請求サイクルを選択したお客様は、7日間の試用期間の対象となります。次の請求日の24時間前または7日間の試用期間の前にキャンセルまたは自動更新がオフにされていない限り、プランを更新するためにすべての支払い期間の後に自動的に請求されます

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■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 日本語化ができていないところがあり非常に困る。ステージの種類が少なく変化が乏しい。タップ操作では誤入力が頻繁に起きてしまう。キャラのスキルや装備の効果の説明がガイドで見られるが、文字が小さすぎたり英語だったりあまり役に立たない。お金と鍵は共有だがそれ以外が共有していない(倉庫がない)ため魔法キャラで近接武器を拾った際には売るしかない。ゲームブーストが可能な知識レベルも別々なので複数キャラでプレイしようという気が失せてしまう。
    投稿者:がおモフ
  • ★★★☆☆ まだ5000歩しかいってないけど、ざっくりプレイ感想を。 ファミコンみたいなレトロ調の描画や曲のデザインだが、戦闘や育成システムは現代調。 とりあえず盗賊で始めてまだ事故死はないが、ボスが異様に強い。火力だけでなく回避や抵抗系統も取らないと回復アイテムがすぐ底をついてしまう。 階層ごとにプレイの区切りをつけるよりは焚き火を拠点にプレイする方が良い。 無課金で奥まで進むにはダイヤとコインをいかにうまく使うかがカギだ。広告が嫌じゃなければ強化のリセマラで育成は幾分楽にはなる。 1万歩あたりから課金ゲーになりそう。 要望だが、エリートMOBのドロップ率と品数を上げてほしい。宝箱形式で良いと思う。ただ強いだけじゃ討伐に何のうまみもない。
    投稿者:手取川せいりゅう
  • ★★★★★ まずは感想ですね。ゲームスタイルが自分の好みだと思いました。えーと、語彙力なくてごめんなさい…?。 …で、これから始めようかなって人にアドバイスです。 まず、職業を選ぶ時に「体力」「ダメージ」「難易度」の三つの情報が見れると思います。上の二つは書かれている通りですが、難易度だけは真に受けないことですね。 自分的には一番やりやすかったのが「弓使い」と「魔法使い」、「血の騎士」らへんですかね。どれも難易度が高いと書かれているのにも関わらずですよ??。 弓使いは火力(クリティカル&クリティカル率)全フリ、魔法使いは「マナ」と「魔法攻撃」をバランスよく振り分けて、血の騎士はある程度「ライフスティール」をあげれば無双します。 逆に「騎士」は体力とダメージが高いだけで目立った長所がなく、ダメージを受けたらアイテムを使って回復するしかないんですよね。なので、個人的には上の三つよりも騎士の方が難易度が高いと思いました。 まあ、これは個人的な感想ですので、あくまでも参考程度にしてもらえば幸いです?。(あと、長文スミマセン?!)
    投稿者:z9aza99z Yu_ch (レトロゲーム愛好家)
  • ★★☆☆☆ 映画も良いし、金額も安いけど、アプリがひどい。 数作品見てると視聴途中から止まり、画面戻るかタスクキルしないと再生できない。 突然落ちる。 たまに日本語字幕が表示されずに再生される。 視聴履歴が表示されるときとされないときがあるので、落ちてしまっても履歴から飛べずに検索して再度探してをしないといけない。 アマゾンプライムにも入ってて、サマンサは短編映画に特化してると言うことで両方使ってみてるけどプライムビデオよりも落ちるし重い。なんでだろう? あと10秒送り/戻しがスムーズにいかないのも気になる。youtubeやプライムがすごすぎるのかな?  映画抜きにアプリのみで言えば星1です。
    投稿者:あるふぁあろん
  • ★★★☆☆ 公開直後は起動直後にエラーがでてアプリが進まない状況でしたが、アップデート直後からは問題なく起動できるようになりました。 動画は流行りの縦画面ではなく横画面のものが多いようです。気になる作品を探してみようと思います。 登録しないと鑑賞出来ないようなので、お試しとかは出来ませんので注意です。
    投稿者:ここな86
  • ★★★★★ 特に不具合も無く画質も音質も普通に良い。作品も多いしショートなので気軽に観られていい時間潰しになる。あとレビュー機能が無いのかな?もしかしてあるのかもしれないけど一見見当たらない。これが凄く良い。いちいち作品にイチャモンつける人も多いのでレビューが目に入らないことで自分が感じた事が全て。余計な考察や持論で雰囲気ぶち壊される事も無く観れてありがたい。
    投稿者:otz
  • ★☆☆☆☆ cannot select country
    投稿者:Masakage Sakaida
  • ★★★★★ Ver.213 少なくとも204から再現性あり ・Yami 2009 HardまたはManiacのエラー スキル判定緩和iiが有効な状態でラストの長押し終わり1ノートをミスると、リザルトへ遷移せずに譜面が1秒間隔で何も無い部分をループします。(Hardは本来最大698Chainだが697でカウントが止まる) このまま「曲を終了」すると報酬を得られず、ハイスコアを更新していると順位がランキング外マイナス1位となります。 便利なスキルですが、現状エラーを避けるにはこの曲で採用しないとたぶん良いと思います。 今私に分かる事はここまでです。 好きな曲なのでいつか直りますように☆ --- ・ねーむタロー Holic でAutoプレーをラストまで眺めたらハイスコアが入りランキング更新してしまいました。(クリア扱いにはなりません。)この挙動は、アビリティ「弾」の効果で100Chainごとに自動でスコアが入り、この曲では最大1300Chainを超えるので高得点になるからだと考えられます。意図せずズルになってしまいごめんなさい。
    投稿者:*
  • ★★★★☆ アンディーメンテのゲームは好きだからこれも今後の進展に期待してる。 上から二番目の難易度の時点で既に多指推奨(最後の長押しが二本指だと理論値とれない)なのがツライ。結局多指の置きプレイしか人権がない。 判定調整が二度目以降動作が遅れてまともな数字が出にくくなるのと15回目がカウントされずそのせいで自動調整があまり役に立たない。自分で0.01単位で調整出来るようになったらありがたい。
    投稿者:F S
  • ★★★★★ あるいはジェバンニPによる手作り音ゲー。 素敵な曲から個性的な曲、ファンが知ってるあの曲までたくさん遊べます。シンプルな構造の中にいろんな要素が入った楽しい音ゲーです。 我こそはと思う方も是非。
    投稿者:mahi pipa
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