Papa's Burgeria
価格: 320円
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 27290位 |
| 情報取得日: | 2026/03/06 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.2.4 |
| 更新日: | 2025/06/24 |
| 開発者: | Flipline Studios |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
注意:このアプリはタブレットでのみプレイ可能です!
ヘラを手に、ハンバーガーをひっくり返す冒険に出発しましょう!この最新版「Papa's Burgeria」では、Papa Louieの名店「Burgeria」の責任者に、不本意ながら任命されます。注文を受け、パティを焼き、トッピングを乗せ、個性豊かなお客様にハンバーガーを提供します。
この実践的な時間管理ゲームでは、ハンバーガー作りの各ステップをコントロールできます。ロビーで待っているお客様に気を配り、グリルでパティをドラッグしてひっくり返し、焼き加減を調節し、サンドイッチにトッピングとソースを乗せてお客様に提供します。レストランの各エリアを行き来しながら、マルチタスクをこなす必要があります。
お客様を満足させてポイントを獲得し、レベルアップを目指しましょう!レベルが上がると、ショップで新しいトッピングがアンロックされ、新しいお客様が「Burgeria」に訪れるようになります!
** 新機能 **
Papa's Burgeria のアップデート&リマスター版では、様々な新しいトッピングやソース、そして以前のバージョンにはなかった多くの新しいお客様が登場します。毎日の終わりには、ハンバーガーにこだわりのあるクローザーのお客様と対面し、毎週フード評論家が訪れ、チップが貯まるブルーリボンを獲得するチャンスがあります!
苦労して稼いだチップを使ってレストランのアップグレードや帽子を購入したり、家具ショップで家具やポスターを購入してロビーを飾ったりすることもできます。さらに、毎週報酬がもらえ、バーガー店のアップグレードに使うことができます!
バーガー店の様々なタスクを達成すると、特定のランクに到達する、お客様にカスタマーアワードを獲得する、ミニゲームをプレイする、特定のトッピングのハンバーガーを提供するなど、70種類もの実績を獲得できます。
** ミニゲーム **
お客様にサンドイッチを提供すると、ゲームチケットがもらえます。毎日の終わりには、グレート・フーディーニが移動ミニゲームショーを主催します。ゲームチケットを使って、様々な食べ物をテーマにしたミニゲームをプレイし、ロビーに設置できるポスターや家具を獲得しましょう!
? パパ・ルイの世界を舞台にした、実践的なハンバーガーショップゲーム
? タブレット向けにアップデート&リマスター
? グリル、積み重ね、提供をマルチタスクでこなす
? ユニークな注文でアンロックできる60人以上のお客様
? 獲得したチップで購入できる様々なアップグレードや帽子
? ユニークなミニゲームをプレイして、お店の装飾品を獲得
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ??? 三角を打つゲームすぎて騙された(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ タイトルどうりゲーム性は良いし無料だから広告が出ても何とも思わないようにしてるがプレイして7割広告なのだがプレイさせる気はありますか?一本10秒なら我慢できるが30秒以上とかwマップ移動毎クリア毎30秒以上の広告とかw出来たもんじゃない最初だけだろうがミッションより広告のほうがながいのでダウンロードする方は自分は気が長いよーって人はどうぞその他の方は推薦しませんスマホ壊しかけないですよw長文失礼
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 広告が〜ってw無理なんだし我慢すれば良ぃのに。どうしてもって言ぅならオフラインでやれば?頭悪すぎでしょ♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ビヨンドから始めました。対人はせずにストーリーやパズルの一人でできるものだけやってます。対人は、こちらは知識0・資産0なのに対し、相手は知識あり・万全のデッキだからです。ボコされてまで効率悪く回収するつもりはないです。対人で資産を集めてない都合上、自分のデッキが一つも作れてません。ソロモードで達成できるミッションはあるものの、達成するのも面倒臭く、また得られるものも少しだけなので、デッキを作れるのはいつになるか分からないです。ストーリーはトライアルデッキで1・2章はコンプリートしました。今のところ進めれてますが、このデッキ達でどこまでやれるのか不安はあります。とりあえずやる気のある時にストーリーをトライアルデッキで進めるのを引き続きやっていくつもりです。このペースだとストーリー全部見るのに1年以上かかりそうですが、ビヨンドの傍ら、のんびりやってみようと思います。 追記:対人やってみました。アリーナの2pickは初心者でも格上とマッチングさせられます。逆にランクマッチの方は、beginnerまでですけど、そういう不適正なマッチングは無かったです。
投稿者:イカ二等兵
- ★★☆☆☆ スタンダード環境からSFL環境で一旦止め、OOT環境で戻ってきたものです。グラフィックや絵は綺麗で、新規が取っつきやすいです。カードのフレーバーテキストも練られていて、そのような要素は評価できます。 ゲームバランスについては、スタン落ち実装により、カードパワーは抑えられた印象。(ワンドリとかが頭おかしかっただけ) ローテーションは一部のクラスを除いて、ある程度戦えますが、アンリミテッドは魔境でアグロか空中戦ばかりでミッドレンジがほとんど息をしていません。 ローテーションでガチデッキを組むとなると、若干課金が必要かもしれません。 アンリミはデッキ自体は安く作れますが、まあつまらないです。 カードゲームとしては、相手のターンに出来ることがないので、そこが不満ですね。 チョイス、エンハンス、アクセラレートなどの実装により、以前のメンコのような何かではなくなったと思うので、他にやるようなゲームがないという方にはおすすめです。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 始めに、新しくやろうと思っている人は考え直した方がいいです。おすすめしません。 リリース当初くらいからやっていますが楽しみが好きなイラスト、声優のカードを集める位しかないです。 リリース当初は、カードパワーが総じて低くて環境が高速化していないので色々なデッキがあって楽しかった。 しかし、今は、同じデッキが蔓延し勝ち方、使用カード、戦略も同じ。 やってて面白いとは、到底思えない。 運営は、批判されているところを改善しようとしているのか聞きたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 手軽でやりごたえのある良い「放置ゲーム」です。ですが要望を書かせていただくとゲームを進めるほどに研究所の素材が足りなくなるのが難点です。特に結晶は6時間要する上に必要数も多量なのですべての魔物を進化させる前にゲームクリアしてしまい消化不良です。こちらの希望として宝箱のように一定数ストック出来たり開発速度を速めたりとジュエルの違った使い方を提案します。ゲームとしてはとても満足度が高く続編よりも本作の最適化を強く希望します。 追記 そういうことを言ってるんじゃないんですよ素材集めるのにどれだけジュエル注げばいいんですか、放置してても素材がストックされるようにして欲しいって言ってるんです。それと恒久的に時間短縮できる措置が欲しいという意味です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 素材が放置で手に入らない。 広告消しが1日200円と他ゲーより高すぎる。 クリアだけなら3日で可能なペラい内容。 勲章ボーナス400%も1週間で達成できる。投稿現在魔王レベル3489だが、オーラは440以降変化なし、補正も360くらいからない。やり込みを想定されていない割りに素材だけは時間をかけないとならない。 放置を謳い放置できないゲームなので、★2とする。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ?プヨモンの肉片が使用頻度に対してでなさすぎる。 ?放置ゲーなのに研究所アイテムがストックされない。 ?宝箱を開けるのに広告を見る必要があるのだが、準備中の時は開けれない。 準備中なら広告なしで開けるようにして欲しい。 以上のこと以外は文句ありません。 放置ゲーなのでゆっくりとしていこうと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 重過ぎやなー軽くしたら面白いゲームなんやけどなぁ
投稿者:Googleユーザー
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。