怨あそび
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 4672位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 2.5 |
| 更新日: | 2018/11/13 |
| 開発者: | Advancing Games |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
■ ティラノゲームフェス2017入賞作品 ■
【概要】
完全無料広告なしの短編ホラー サウンドノベルです(END数3)
サウンドが重要になります。イヤホンをするか、周りに迷惑がかからない音量でお楽しみください。
【ストーリー】
仲良し4人組は休日、退屈しのぎの為、とある廃墟に訪れた。
軽い散策の気持ちでいたが、待ち受けていたのは楽しいおあそびなどではなかった・・
【注意点】
・追加されたENDを見る為には一度クリアする必要があります、その後、本編の終盤に分岐が現れます。
・スワイプ右→オート開始
・ゲーム中、特定箇所をタップする必要があります。
・タップを連打すると挙動がおかしくなる場合があります。
・SKIP機能を使うとBGM・効果音もSKIPされることがあります。
・未読文章はSKIP出来ません、既読文章は薄紫色で表示されます。
・低スペックの端末では動作保証はできかねます。
・端末依存の不具合が出る可能性がありますので、ご了承ください。
完全無料広告なしですので、レビューはお手柔らかにお願いいたします。
レビューは製作者にとって次回作への意欲となります、プレイして頂けたなら是非ともよろしくお願いいたします。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 登場人物にシルエットが用意されていますが、背景の色と被って見えにくくなっているのが気になりました。 また、ゲーム中バックログが使えない必然的が感じられなかったのであったほうが良いように思いました。シナリオは展開が早くサクサク進められるのは良いですが、短かすぎて入れ込む前に登場人物がタヒんでしまったりするもで恐怖や感動は薄味でした。 音を使った恐怖演出はよくできていると感じました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 物語や表現が稚拙。人物グラフィックは全て黒塗りで誰が誰かわかりにくい。少し触るとすぐ次の文章に行ってしまうので、バックログ機能がほしかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ こわおもしろー
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告が多い!
投稿者:がんばがんば
- ★★★★★ アプリ更新(ver.1.6.9?→1.7.4)して久しぶりに起動、以前進めていたような気がしてたけど最初からだった。ゲーム開始直後の表示マップがチュートリアルマップの左マップだった。 チュートリアル戦闘の『start』が非活性で詰み。→ 再インストールで解消。ただしもちろん初めから(もう一度遊べるドン!)。前使っていた端末のデータ(ver.1.5.1.0)は正常に読み込めていたのでおそらくアプリの更新が原因でデータ破損。更新前にバックアップ推奨?
投稿者:壮龍
- ★★★★☆ とっても面白いです。 ステージによってガラッと変わる敵の配置とスキル構成に対応できるよう編成を練らないといけないのですが、ソレがまた楽しいです。ただエリア16辺りから限界突破が難しくなるので「このスキルのキャラが使いたいのにレベルが足りない!!」となりがち。 キャラの移動力と射程を装備によってある程度は調整できるのも良き。攻撃範囲も調整できるようになったら良いですが、一部のキャラが強くなりすぎるのでダメでしょうね…。 あと難点としては、(他の方も指摘していますが)UIが操作ミスを誘発しやすい造りになってしまっています。攻撃(赤枠)しようとしたのに誤って移動(青枠)してしまうコトがある…その逆も然り。誤った移動はキャンセルできるのですが、誤った攻撃はキャンセルできないので状況によっては詰みに。今は『青枠と赤枠を同時に表示するモード』しかないのですが、それとは別に『青枠だけを表示して移動し(移動しない場合はキャラ自身をタップ)その後に赤枠だけを表示する(攻撃しない場合はキャラ自身をタップ)モード』を選択できるようにしていただけると有難いです。大きめの仕様変更なのでムリ寄りだと思いますが…。
投稿者:槇原未歩
- ★★★☆☆ 序盤は、サクサクと進める事が出来て楽しいです。 但しエリア12辺りから敵が手強くなります。 プレイキャラがガチャでの入手で育成。 なので霊珠が沢山必要になるので初回突破のみの入手とログインボーナス以外にも入手手段を増やして欲しいです。 後、もう少しAIが賢けれ文句無しなのですが…? 開発頑張って下さい。?
投稿者:Moka10 Daisuki60
- ★★★★★ クリッカーゲームは安定の面白さがありますよね。しかもこのゲームは人気RPGゲームをベースに開発されているらしく、更に馴染みやすい安定の面白さがありました。中毒性のあるゲーム性かつ放置でも進められる手軽さも魅力です。パーティー編成→ダンジョン探索→バトル→報酬ゲット→帰還→育成→パーティー編成という流れで無限に遊べてしまいます。放置やオートで手軽に進められる一方、進めれば進めるほどモンスターが強くなっていくから育成やパーティー編成が重要になっていきます。ダンジョン探索の画面もRPGらしい雰囲気があり、楽しさを引き立てます。おかげで手軽ながら自分の手で切り開いていく達成感みたいなものも味わうことができて良いなって思いました。全体的に分かりやすいし遊びやすいゲームシステムですが、奥深さもあり、空き時間にもサクッと楽しめるので長期間でもプレイ出来るゲームだと思います。そういう長く手軽に楽しめるようなゲームを探している方におすすめしたいです。
投稿者:Abby
- ★★★★★ 最近、周りでブロックチェーンが流行り始めて興味はあったものの、知識が必要そうで面倒だなという理由で手を出していませんでした。しかし、ダンジョンRPGっぽい雰囲気のブロックチェーンゲームが出ると聞き、「良い機会だしやってみよう!」と思ってインストールしました。リリース当初はレスポンスの悪さやアプリのバグに悩まされましたが、最近のアップデートでかなり改善されました。クリッカーゲームは単調になりがちですが、ドット調にデフォルメされた世界観とダンジョンを攻略するための戦略性がうまくミックスされて飽きない仕様になっています。下層に行くほど獲得できるBCトークンが多い代わりに敵の強さも上がり、そこを突破するためのスキル、編成などのゲームシステムがわかってきてやりこみ意欲がグッと上がりました。強化して更に奥へ進むか、利確して街へ戻るかの判断などもブロックチェーンゲームだからこその緊張感があると思います。
投稿者:君に会いに行こう
- ★★★★★ このゲームはドット?のようなビジュアルで可愛いなって思えたので物は試しと思ってプレイしてみることにしました。モンスターもそんなに怖い感じじゃなく可愛らしくて良かったです。放置ゲーで操作も難しいものでも無かったので、これなら続けられるかなって感じました。序盤はチュートリアルのような展開で進んで行くので一つ一つ覚えながら進められたのが良かったです。最初はギルドマスターのレベルを上げるだけで画面をタップしまくってダメージ出せてたけど段々とスキルとかちゃんとしていかないとダメージが出せなくなるので、編成とかスキル考えたりするのが楽しいです。動作自体もレビューで言われてるような不具合になったことはないので、サクサクとプレイすることが出来ています。なかなか中毒性が高いゲームな気がしていて、ついつい毎日プレイしてしまっているので、どのへんがブロックチェーンなのか正直よくわかってませんが、楽しく遊べています!
投稿者:渡部輝道
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