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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Godlands - Epic Heroes
価格: 無料
market評価: 2.2
(評価数: 24,300)

ダウンロード数: 500,000以上
総合ランク:60686位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.30.59
更新日:2025/12/10
開発者:Playbitsmobile
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
伝説のMMO RPG、数千人のプレイヤーが同時に戦う!

16のチャプター、モンスター、クエスト、数百種類のアイテム、大規模オンラインバトル、リーグ、トーナメント、ドラゴン、クランなど、盛りだくさんの内容

驚くほどシンプル、そして信じられないほどエキサイティング!

概要
? 自分だけのヒーローを作ろう!
? クランを育成し、勝利を導こう!
? モンスターと戦い、トロフィーを獲得しよう!
? 王座を賭けた戦いに参加しよう!
? ドラゴンを倒して宝を手に入れよう!
? タワーを攻城戦、または防衛しよう!
? ソロでもクランでも、大規模バトルに参加しよう!

サポート
クランリーダーでも、ただのプレイヤーでも、関係ありません!サポートサービスはゲーム内でいつでもお手伝いいたします!

オンラインサポートサービス:support@godlands.mobi

Facebookファンページ:https://www.facebook.com/godlands2

冒険の旅へ!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ お歌がいっぱいあって素敵
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ Good
    投稿者:yuji kawamura
  • ★★★★☆ 即歌えます。 
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ (2022/04/26)『WiFiに繋いでるときに限って』類似画像検索ができるのは『最初の1回だけ』。2回目以降は『接続エラー』もしくは『画像アップロードできませんでした』となって、類似画像検索ができなくなった。どういう仕様だ?嫌がらせですか?
    投稿者:通りすがり
  • ★☆☆☆☆ そもそもブロック機能がデフォで付いてない時点で論外だし機能もChrome以下、わざわざブラウザ変えてまでこんなん使うならChrome使ってた方がマシ
    投稿者:Damage No.
  • ★☆☆☆☆ オペレーティングシステムが更新された後、アプリは電話に表示されました。ひどい強迫観念。
    投稿者:Софи (Мюби)
  • ★★★★★ 恐ろしいくらいに有能なソフトです! Google Pixelで使用しているのですが、基本ユーザーがアクセスできる/storage/emulated/0/のstorageフォルダ階層以上の場所(アプリケーションデータフォルダ、他システムフォルダなど)にroot化無しでアクセスできました! もちろん、圧縮ファイルの展開や、ファイルの圧縮にも使用していますが、apkファイルの展開・閲覧にも使用することができました! 一部ロゴが表示されるフォルダもあり、ダウンロードフォルダや動画フォルダなどの見分けがつきやすく、ファイル圧縮・展開アプリケーションとしてだけでなく、個人的にはメインのファイル閲覧アプリケーションとしても十分なほどだと思います!
    投稿者:zqh97 xzrtm
  • ★★★★☆ 広告フリーで軽いのが一番の魅力で、長年お世話になっています。ただ最近気づいたことですが、ファイル名の「〜(波線)」が、展開時に「〜(逆波線)」に化けて正しく反映されないバグがどうしても気になってしまいます。 文字化けはファイル検索に響く問題なので、早めに修正していただければ嬉しいです。
    投稿者:Kana Sakurabashi
  • ★★★★☆ 解凍の機能が弱いように感じた。 圧縮時は文字コードを指定できるようだが、 SJISのLZHを解凍したら文字化けする。 また自己解凍ファイルの中身が見れないときがある。 それ以外は概ね良い。 広告がないので非常に好感。 とはいえ、WMでは広告がないのが当然だったので、よもやこんな当たり前のことを褒めることになるとは。呆れた。
    投稿者:Kaede “HCl” Kamikawa
  • ★☆☆☆☆ ゲームとしては面白いと思いますが、バトルが始まった時には既に相手のユニットが、タワーに迫ってたり取り付いていたりして、ハンデがついた戦いになります。 8割程が上記の状態、残りは相手の通信が切れて無効のバトルに…ハンデを貰った事は無し。 とりあえず、これを何とかしてもらわないと、評価のしようが無いです。 ↑具体的にはウエーブ2〜5、相手は既にユニットを呼び出した状態からスタート。 そして、何故か格上(戦闘力が高い)相手だとトロフィーの増減が 『勝ち→少、負け→多』 普通逆だと思いますがねぇ…
    投稿者:ぴーたん
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