ローグウィズデッド: 1000時間遊べるドット絵放置RPG
価格: 無料
market評価:
4.7
(評価数: 56,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 2191位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 3.5.1 |
| 更新日: | 2025/12/03 |
| 開発者: | room6 |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ローグウィズデッドは兵士たちを強くして、旅を続けていく、ループ無限進行型の新しい放置RPG。
"死" があなたを強くする。
転生を繰り返し、 さらにその先へ。
アンリアルライフや幻影APなどをリリースした room6 の異色の新作ゲーム。
◆ 魔王を倒す
あなたに与えられた使命は、50体を超える兵士たちの指揮官として、300km 先に君臨する魔王を倒すこと。
クエストやモンスター討伐でお金を稼ぎ、レベル上げすることであなたの部隊を強化しよう。
戦闘は基本は自動で進行するので、面倒な操作は不要。自分自身を操作して戦闘に参加すること可能。
兵士たちは死んでも何度も蘇りますが、あなた自身が死ぬとアーティファクトを除く、兵士やコインなどの資産を失って最初の森から再スタートになります。
奥に進めば進むほど強くなっていくボスに立ち向かうために、プレイヤーは多種多様なアーティファクトを集めていく必要があります。
モンスターを倒したりクエストをこなすことでコインを稼ぎ、兵士を強化してボスを倒すことで、アーティファクトを集めていこう。
◆多彩なゲーム性
・兵士を強くして、モンスターを倒し、ダンジョンを攻略する
・無限に続いていくダンジョン
・ヒーラーや召喚士・魔法使いなどの多彩な兵士を使いこなす
・定期的に出現するボスを撃破する
・迫ってくるモンスターからあなた自身を守るタワーディフェンス要素
・クエストを強化して、なにもせずにコインを集める放置要素
・面倒な操作が必要ない放置ゲームのシステム
・より強力なプレイヤー兵士を操作してボスに挑む
・強力なアーティファクトを集める
・材料を集めて料理を作って兵士を強化する
・オンラインで他ユーザーと競うランキング要素
・何度も繰り返して強くなるハスクラ要素
◆ドット絵で描かれるファンタジーの世界とストーリー
プレイヤーはこのピクセルアートの世界を兵士たちとともに旅をすることができます。兵士や案内人のエリーとともに魔王城までの旅路を楽しもう。
魔王城までに展開されるファンタジーの物語。案内人のエリーには誰にも言えない秘密があった・・・?徐々に明かされる世界の秘密。
◆インフレして強くなる
最初は与えられるダメージが 10から100 程度ですが、兵士を強化していくごとに1億、10兆、100京とどんどん加速度的にインフレーションしていきます。ステータスがインフレする気持ちよさを体感しよう。
◆多種多様な兵士たちを使いこなせ
ソルジャー
HPが高く、前線で他の兵士を守る基本的な兵士。
レンジャー
遠距離から弓攻撃が出来るアーチャー職だが、足が遅く戦士よりも HP が低い。
コロポックル
HP・攻撃力は低いが、足がとても速い。素早く相手の懐に潜り込める。
ソーサラー
遠距離から範囲攻撃の魔法を放ち、非常に高い攻撃力を持つ。ただし足が遅く、打たれ弱い側面を持つ。
◆多種多様なアーティファクトを集める
・攻撃力が 50% 上昇する
・魔法使いが受ける攻撃を 1回 だけ無効化する
・素材入手時、稀にさらに追加で素材を入手する (確率 +50%)
・すべてのコイン獲得量が 50% 増える
・兵士全体の攻撃力の 1% がタップの攻撃力に加算される
・兵士が稀に巨大化する(確率 1%)
・サモナーの召喚数が 1体 増える
・幻ランクの兵士の出現率が 10% 上昇する
◆疲れたときは放置して一休み
ゲームに疲れたときは一休みして放置することも可能。放置中もクエストは自動で進行するので、放置後に一気に強化してボスを討伐しよう。
合間時間にもちょこっとプレイできるので、暇つぶしゲームとしても最適。
◆こんな人にオススメ
・放置ゲームが好き
・クリッカー系のゲームが好き
・ひまつぶしにゲームがしたい
・タップゲームが好き
・ストラテジーゲームが好き
・RPG(ロールプレイング)ゲームが好き
・ドット絵が好き
・ドットRPGが好き
・タワーディフェンス(防衛)が好き
・ローグが好き
・オフラインでプレイしたい
・無限にダンジョンに潜っていくゲームが好き
・インフレゲームが好き
・やりこみゲームが好き、ゲームをやりこみたいあなたに。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 放置なんて嘘です。 最高に楽しくて放置なんてしてられません、まずまず放置要素少ないですし。 広告も自ら見にいくぐらいでしか流れないし、課金は効率的に進めたいならした方がいいレベル。課金しなくても、着実に強くなっていける。 ストーリーも良き。 1000時間遊べるは嘘じゃないと思う。 しかし難点として、序盤はなかなか強くなれず停滞してしまうこと。何周も何周も周ったりしないといけなかったり。 だからこそ、やり込んでしまう。 今までやってきたモバイルゲームの中で1番かもしれない。
投稿者:《暇人》はやぶさ
- ★★★★★ 少し前にエリーモードに到達してから、戦闘力の変化がいまいち分かりづらくなったせいでやりがいを感じられなくなり、ゲームから離れていた。 そのため、今回のアプデで戦闘力というわかりやすい数値で変化が現れるようになったのは本当にありがたい。 また再開しようと思う。
投稿者:かにいか
- ★★★★☆ かなり面白いです。 なかなかハマってしまいます。 転生する度に強くなり、壁にぶち当たり強くなる為にまたやり直し、 そうやって2歩進んでは1歩下がるを繰り返して攻略するのですがなかなかこれが癖になります。 壁を越えたらまた巨大な壁を乗り越えなくてはならない。 しかしその壁は決して越えられない壁ではなく、頑張れば超えれそうなギリギリのラインの壁に調整されています。 これがミソのように感じます。 エインヘリアルを解放してからはかなり楽しいし、楽になりますが1つ問題があり、高レベルのエインヘリアルの出現率が低すぎます。 厳しすぎる?
投稿者:ネギ
- ★★★☆☆ ゲームは楽しいけど、先に進むにつれ5枚追加などゲーム中のコイン消費が大きすぎてなかなか進めなくなる。課金誘導も多めで鬱陶しい。この2つがネックになっていて、爽快感が半減している。いいゲームなのに勿体ないなと思う。(追記 : コツを掴んでからは連続して進めるようになりましたが、やはり使うコインはもう少し少ないほうがいいように感じます)
投稿者:イマユキ
- ★☆☆☆☆ 評価変更。総評価やっぱり0。 理由 1、まずやり方がわからなければ早々に積む パズルとは名前だけのプレイヤーイジメゲームである。 2、課金への誘導が目障り過ぎる 3、対人イベント(レース)への強制参加が意味がわからない。任意でいいでしょうが。しかもレースイベントのみアイテム(コイン)を大量消費させようとしてるのが丸見え 4、最後にやり方がわかってしまったら。やる気が起きないくらい手応えがない。 やり方がわからない時の難易度星10(10個中) やり方がわかったら難易度星0(難易度は皆無) この極端な状況が評価を下げた大きな要因 以上
投稿者:みょん.
- ★☆☆☆☆ 一言でストレスため込むゲーム。 ポイ活の為に、始めたが50ステージあたりから一気にクリアできなくなり、課金しないと進めない。いや、課金しても進めない。 クリアさせる気がないと思うくらいに進めない。 ストレス解消どころかストレスをため込む初のゲーム。 ポイ活の期限まではやろうと思うが、あまりのクリア出来なさにストレスでスマホを投げるのが先になるか……どうでしょう……
投稿者:ちぃ
- ★★☆☆☆ 併用可能 写真テーマなし 広告まぁまぁ
投稿者:てんぷら
- ★☆☆☆☆ 動画の順番がポンコツ表示でつかいもんにならない。なんで番号で並べられないのか、1の次は2なのに10とかになるアホアプリ
投稿者:せいな
- ★☆☆☆☆ イコライザーが5バンドでは無理?ボリューム操作がやりにくい
投稿者:tom richard
- ★★★☆☆ このゲームは、音楽にあわせてピアノのけんばん、みたいなのをタッチしていくゲームです。曲は、色々なものがあります。例えばクラッシック系の音楽や、静かめの音楽、など様々あります。大体の人は1度は耳にした曲が1つは絶対にあると思います。なので、楽しむことが出来るんじゃないかなと思います。私は、このゲームの音楽の中で好きな曲がありました。また、その自分の好きな曲をお気に入りに入れることができます。なので、毎回探すことなくその曲でやりたい時はすぐに出来るので良いかなと思います。ただ、1つ改善して欲しいところは少し広告が多いのところです。理由は、このゲームは音楽のリズムのテンポでけんばんの速さが変わったりします。なので、その分みすをする確率も上がります。そうすると、ミスを2回ぐらい連続でするとしているゲームが1回中断され、そのまま続けるかまたはここで辞めるかというようなマークが出てきます。もし、続けるというボタンを押したならば広告をみなければ続きからはやることができません。なので、ミスする度に見ないといけないんです。このゲームをやってる側からしたら早くしたいと思います。そこを直して欲しいです。
投稿者:さいとうミーコ
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