Clicker Tower RPG Dash 敵をタップ!
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 5156位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.2 |
| 更新日: | 2025/10/09 |
| 開発者: | donkysoft |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
※本作は以前(2016年〜)公開していた Clicker Tower RPG の微リメイク版です
敵をクリックするだけでどんどん強くなってどんどん進める!
各フロアにある宝箱を探しながら、時にはボスキャラと闘い、時には扉を開ける鍵を探したりしながら、全60階の塔を登っていきます。
敵との戦闘方法は、敵をタップするだけ。
クリッカー系というかハクスラ系というか、、、、
とにかくとてもシンプルなので、誰でも簡単にプレイすることが出来ます。
宝箱から取得するアイテムは、持っているだけで効果があり、ITEMメニューから効果を調べる事ができます。
・通常は、敵をタップして倒しながらレベルを上げ、上の階にいる強い敵に勝てるように進めていきます。
・1秒に1つはレベルアップ出来る!ぐんぐん強くなる!
・すばやくレベルアップを行うため、フロアの敵を一発で復活させることが出来る「REFRESH」ボタン搭載!(いるのか?)
・たまに宝箱を探す為の謎解き要素が少々あります。
・やられてしまっても、取得したアイテムやステータス類はそのままで1面に戻されるだけですので安心。
・グラフィックはかなりのレトロ調。MSX風味です。
【パラメーターについて】
[HP]
体力です。0になるとゲームオーバーです。
[STR]
攻撃力です。増えると敵に与えるダメージが増えます。
[DEF]
防御力です。増えると敵からのダメージが減ります。
[SPEED]
俊敏性です。増えると敵より攻撃手数が増えます。
[LUCK]
運です。増えるとクリティカルヒットしやすくなります。
[LEVEL]
レベルです。上がると各種パラメーターがすこしずつ増えます。
[GOLD]
お金です。世の中お金です。SHOPで各種パラメーターアップするために必要です。それってSHOPなのか?
[EXP]
経験値です。敵を倒すと減っていき、0になるとレベルアップします。
【主要アイテムについて】
[KEY]
対象の扉を開けるために必要です
[ENERGY CRYSTAL]
時間経過とともにHPが一定数回復します
[GLOBE]
タップしっぱなしで攻撃出来るようになります
[ENERGY BOTTLE]
レベルアップ時にHPが一定数回復します
[GOLD MAGNET]
取得できるGOLDが増えます
[EXP MAGNET]
取得できる経験値が増えます
[PENDANT]
対象の炎を倒すために必要です
[SHIELD]
対象のドラゴンの攻撃を防ぐために必要です
[FRAGMENTS OF CROSS]
?
[?]
?
クリッカーと言えばクリッカーだし、説明が少なく少々とっつきづらい点もありますが逆にとってもシンプルなルールなので直感的になんとかなるような感じだし、ドット絵だし、昔のプログラム雑誌の投稿プログラムのようなレトロな雰囲気もあったりするし、すきま時間に遊んでいただいたり、ひまつぶしには最適なのではないか、と思います。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ とうふシリーズファンです。アプデによりクリックだけでなくなぞるだけでも殴ってくれるようにはなりましたがなかなか手強いです、地道に頑張ってます。
投稿者:堕天使エレナ
- ★★★★★ 可愛くて楽しい!?(´>///<`) 割とリアルな工程でお菓子を制作できるため遊び応えアリ?? 作ったあと、動物たちを呼んで食べてもらうのもすごく可愛いです!! ■私が個人的に気になった点は ・ドーナツを油で揚げる際、グラフィックが重いのかラグくなること ・繰り返し遊ぶゲームにしてはメニューが少ないこと ・テーブルセッティングのボタンの位置がホームボタンやバックボタンとかぶっていること…ですね( ;; ) 非常にクオリティの高いゲームアプリですのでそういった点を改善することでもっとユーザーが増えると思います??? 応援しています!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しいです このゲームおすすめです いろいろなデザートを作ることができて、大人でも子供でも勉強になりますね これからもお願いします アップデート待ってます デザートの追加お願いします 大好きです
投稿者:宮田ひかり宮田ひかり
- ★★★★★ 最初は、あまり作れませんでした。けど………………もし、もっと楽しく遊べば良いんだと思ったので良かったです??
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ レベル50程度までは拡張していく楽しさがあるがそこを超えるとレベル110くらいまで車は増えないし単なる作業ゲーになる。 採掘要素やレース要素、依頼要素とか殆ど意味のないコンテンツになっているのが多いのも惜しい。 ダイヤ獲得のために広告視聴はほぼ必須だが、長いものだと1分も見させられるため、10秒位ゲームで1分の広告といった流れになりレベル50以降はゲームをやっている気がしない。 基本的なアイデアは悪くないが実装やバランスの悪さが残念
投稿者:2000 Tinkl
- ★★★☆☆ ゲームを進めるとどんどん立派になっていくのが楽しいけれど、 その分オブジェクトや人の数が増えるせいかどんどん動作が重くなっていく。70レベルを超えた今、金持ちが現れてもタップのタイミングが合わないのでお金をもらえない。 お金の獲得表示を無くしたり、物の動きを簡略化するなどの省エネモードが欲しい。
投稿者:ふやき
- ★★☆☆☆ 無課金でもプレイは出来るが、とにかくバランスが悪い。どこかを強化するとスムーズに流れなくなり他を強化する必要が出てくるのだが有料ダイヤがかなり必要になる。が入手が困難で、なかなか強化出来ない。レベル10.30.50?だったかな?で新しい車を入荷出来たと思うんだが50?過ぎたら110まで新しい車を入荷出来ない仕様になってただレベル上げするしかない。他の方も述べてるように途中からラグくてまともにプレイ出来なくなる。
投稿者:玉キャン
- ★★★☆☆ 今から始める方で課金をあまりする気のない方へのアドバイスです。 まず、このゲームにはレベルという概念が存在します。このレベル差は言わずもがな、広がれば広がるほど低い方が不利になります。最近になってレベル15上限であったのですが新たにレベル16が追加されました。 このレベルというシステムは非常に恐ろしいことに、例えばこちら側のデッキが全てレベル15以下vsすべてレベル16となると相手がミスをしない限り、もしくは相性がかなり良いデッキでない限りまず勝てません。 今から始める際は有耶無耶に計画性なくカードをレベルアップしていくのは絶対にやめてください。 自身のよく使うカードのみを上げて他はすべて後回しにしてください。そうでもしないとレベルアップに必要なコインなどがすぐに枯渇してしまい、すべてが中途半端なレベルになってしまいます。 私の言ったやり方にすれば、組めるデッキの幅は狭くなってしまいますが、自身の使うカードのみを上げるため、「レベルアップさせたいのに他のカードにコインを使ったせいで上げられない!」となることが少なくなり、結果として課金勢とのレベル差が縮まります。
投稿者:aawas
- ★☆☆☆☆ 今日アンインストールしました。 3年近く遊んでいましたが、シーズンが変わるたびにぶっ壊れカードが出てきてはバランス調整するため、運営の金を稼ぎたいという考えが丸見えなこのゲームは遊べば遊ぶほどモチベーションが下がり、疲れます。 高校入学時にスマホを手に入れてから毎日の様にこのゲームを遊びましたが、プレイヤーの心を無下にするこの運営には怒りの前に悲しみが込み上げてきます。
投稿者:いっき
- ★☆☆☆☆ 環境が新ユニットや新要素が登場するたび滅茶苦茶になります。今回ヒーローが実装されましたが完全に壊れ性能です、正直1体だけでもやり過ぎ感のある性能ですがデッキに2体組み込めるのでもう持っているかいないかで勝敗が決まるゲームです。1体は誰でも入手可能ですがランダムです。現状ジャイアントがハズレ(それでも壊れですが)でそれ以外のヒーローは初心者でも適当に出しとけば勝てます。2体目は課金しないと現状すぐに入手するのは無理なので今から始めるなら課金が必須のゲームになってます。レビューを見てると理解してない弱い人がこうした意見を言っていると書かれている方もいますがその方こそ性能や使い方を理解出来てないだけです。何も考えず作業として決まった順番でユニット出すだけで普通のpsならトロ12000まではいきます。課金出来るなら始めて良いですが無課金と考える方にはオススメしません。あと課金しても次の調整で滅茶苦茶弱体化されますし毎回新要素がくる度に壊れ〜弱体化がセットなので永遠に課金は続きます。
投稿者:れお
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