RPG フェアリーエレメンツ - KEMCO
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 6,670)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 6804位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.4g |
| 更新日: | 2025/10/24 |
| 開発者: | KEMCO |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
「マテリアル」が持つ不思議な力を封じ込めた剣を振るい、
王国の安寧のために戦う騎士・ヤマト。
従者である女騎士・オウカと共に、王国の危機を救ったヤマトだったが、
戦いの中で、なんと200年後の世界へと渡ってしまう。
時を越えた世界で出会う謎の生き物と、不思議な少女。
彼らと辿る冒険の果てに、王国の未来はどこへ向かうのか――
あの笹井隆司氏の全曲書き下ろしBGMでお送りするファンタジーRPG!
◇◆◇武器を錬成!◇◆◇
素材を使って武器や防具を錬成!
性能をアップさせ、新たな武器や防具を生み出しましょう。
錬成するとバトルでのグラフィックも変化!
◇◆◇どこでもバトル!◇◆◇
錬成素材集めのために、いつでもどこでも戦闘できる専用モードを用意。
少しだけ空いた時間に、手軽に素材集めができます。
バトルの難易度が上がるほど素材を集めやすくなるので、
どんどんバトルをこなして武器や防具を錬成していきましょう。
◇◆◇その他やりこみ要素も多数◇◆◇
武器の基本攻撃力を簡単に上げてくれる「魔法釜」システムや、
高レベルの強敵がひしめくダンジョンなど、やりこみ要素も健在。
錬成した最強武器を手に、世界の果てまで冒険し尽くしましょう。
※追加課金なしでストーリーを最後まで遊んでいただけます。
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 最適化されていません
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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※ゲーム開始時から1000ポイントが付いてくるプレミアム版(有料)も配信中!「フェアリーエレメンツ」で検索!
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ じっくりモードでクリア。今回特に好きだったのはシンボルエンカウント式の戦闘です。余計な戦闘を避けながら進めるので移動のストレスが大幅に減っています。 レベル上限が低く終盤の育成手段は装備の強化くらいです。とはいえ素材集めが簡単なので苦労はしません。 ストーリー、演出はあっさり。シリアスなイベントもさくさく進行していくので物足りなさがあるかもしれません。ラストは唐突に超展開。 仲間キャラクターへのスポットライトの当たり方がだいぶ偏っていて後の展開がそこはかとなく読めてしまう感。 やり込み要素も含めボリュームは少なめなので、気軽にプレイできると思います。
投稿者:H. N.
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までじっくりでやりましたが、難易度は低め。大きめの敵にスキルを使うが、他の雑魚敵は最初から最後までオートで倒せる。 武器も素材集めがちょっと面倒なだけで、そこまで大変ではない。武器の転生が有るため1つの武器を強化、転生させるだけで良い。防具もその土地で買えるもので良く、最後に強化で充分。最終的な防御力は全て一緒で特殊能力も無い為、どれでも一緒。 エンディング前にオマケダンジョン?に行けるし、敵もそんなに強くないので そこで素材集めとLV上げをするとその先が簡単になる。 後半になるとLVカンストでも敵の方が速くなるが、先制攻撃出来る装備品が簡単に手に入る為、全く苦労しない。 ストーリーは悪くは無いが、エンディング前に裏ボスを倒せるし、今作にはクリア後の追加ストーリーやダンジョンが無い為物足りなさを感じる。 最終的に、難易度も含め物足りなさを感じた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★☆☆ 初めたばかりです。テンポよくストーリーが進み難易度もそれ程高くはありません。 石のアクセサリーの装備すると必殺技が変更します。引き続き続けていこうとおもいます。また、MPの消費量も全体的に低く、レベルが上がる度にステータスも回復するので、ダンジョン途中でマジックポイントが枯渇することはほぼないでしょう
投稿者:のの
- ★★★☆☆ 左下の謎のお姉さんと右上に出現し続けるモンスター娘がひたすら殴り合いをしている自動戦闘ゲーム。理解せずともペチペチ戦闘は常時続行。雰囲気は楽しいゲームだと思うのだがデイリークエストの報酬の取得に広告視聴の必要が複数回あるのがつらい。アンロックしてないステージの成果を要求するクエストと赤丸も悲しい。強制広告は無いものの、基本要広告の設計では課金をしたくならないと思う。画面レイアウトは分かりやすくて好み。
投稿者:菅原敬
- ★★★★☆ ゲームはサクサク進んで楽しんでます。この軽快感はクセになりそうです。
投稿者:有限会社平野光洋
- ★★☆☆☆ キャラクターがかわいい。 ゲームは楽しいが広告をたくさん見ないとあまり進まない。 広告非表示に30日で1680円、無期限だと4584円。自分には高過ぎるので課金は断念。 度々広告を見るのに疲れて続かないと思うので残念ですがアンストします…。
投稿者:らやせ
- ★★★★★ ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。 ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。 あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。 創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。 信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました) 信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。 無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。 面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
投稿者:松原瑠海
- ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
投稿者:シフォン
- ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
投稿者:tarou tanaka
- ★★★★★ モンスターの育て方が、合成後はレベル1からなので厳しいです。 クリアしてグランノート制覇まではやりました。 裏ボスは2発で即死するので、よほど強いモンスターを育てないと勝てないはずです。 システムを理解するまでが大変でしたから、ヘルプを見ることをお勧めします。 ケムコのRPGでは一番苦労したかも知れません。 合成してみないとわからないので、運と失敗の連続かも知れませんね。
投稿者:流星
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