RPG アスディバインハーツ2 - KEMCO
価格: 無料
market評価:
4.1
(評価数: 6,350)
ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク: | 69位 |
情報取得日: | 2025/03/14 |
カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン: | 1.1.5g |
更新日: | 2022/08/21 |
開発者: | KEMCO |
動作条件: | 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
◆◇凍りゆく世界を救え!◇◆
「アスディバインハーツ」の事件から2年。それぞれの日常に戻り、仕事に鍛錬にと励んでいたソル達を、光の精霊神・リオンが再び呼び集めます。
中心世界アスディバインの外縁に、無数に存在する平行世界……そのうちの1つ・アルケリオが、このままでは氷に覆われた死の世界になってしまう! 異世界を危機から救うためふたたびアスディバインを後にするソルたちですが、転送事故のせいで大幅に弱体化してしまいます! 波乱含みの旅の行方やいかに!?
前作を遊んでいない人のために、リオンの(えらそうな)あらすじ解説も付属! 神に感謝ですね。
◆◇「神」キャラ参戦で、さらに波乱の恋模様!?◇◆
2年の歳月は、彼らを少しずつ、しかし着実に成長させました。傭兵としての礼儀や思慮を学んだソル、ムチを振り回すクセを(そこそこ)抑えつつ凶獣使いの腕を上げたステラ、執筆活動のかたわらソルの横で戦えるよう前衛技を磨いたアリエス、よりえらそうに(ちょっぴり素直に)なったリオン、そのリオンを追って参戦する「あの神様」……!?
ソルを巡ってさらにヒートアップする恋模様は、おなじみの「信頼度」で決まります。涙のお留守番となるセレーネも、世界中に点在する「ぬいぐるみ」を贈れば信頼度獲得のチャンスが……!
◆◇究極のバトル&カスタマイズ&やり込み!◇◆
・「タッグバトル」システム採用! 最大6人の布陣で強敵と闘え!
・シリーズで培われた技術の集大成・最高に派手で美しい画面描写
・パズルのようにジュエルをはめ込んで強化! 大人気「ハーツ」システム
・レア武器の改造強化システムももちろんあります
・新機軸「ともモン」システムで、最大1体の「お供モンスター=ともモン」をパーティーに組み込めます。30種を超えるともモンは、覚醒前ならジュエルとして使うことも可能! 最強のチームを作るか、最強のハーツを完成させるか、はたまた両方狙うか、すべてはあなた次第!
※追加課金なしでストーリーを最後まで遊んでいただけます。
※ゲーム開始時から神聖石が1000個付いてくるプレミアム版(有料)も配信中!「アスディバインハーツ2」で検索!
[サポートするOS]
- 6.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 最適化されています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
[対応言語]
- 日本語
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■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 昔ながらのRPGでヤり込み在る替わりにキャラ2人1組チームで闘う迄は良いのだけと? ヒロインの1人が必ず死のカウントダウン5ターン付きだから必ず1人巻き添えで なのでレベルが均等には上げ辛く攻略も難しい為にキルモードでの攻略はしないが吉ですドロップ率が上がると言いつつ実際は変わらないし?奪うにしろ確率が低過ぎる為に単に攻略が辛くなるだけです また武器カスタマイズ機能は良いのですが?他アスディバインシリーズと違いドロップアイテムでカスタマイズじゃ無い為に宝の持ち腐れです それならばせめて創成が良ければ?不満もましになったかなぁ?余りに難易度が高い
投稿者:伊藤大輔
- ★★★★☆ ケムコで、アスディバインシリーズは、間違いない面白さ。だけど、はじめからレベル100はちょっと萎える。レベル1の激弱なとこからコツコツ装備を整えて、レベリングしていくのがRPGの醍醐味だと思うから、オープニングは要らなかった。後は楽しいけど、ジュエルについて十分なチュートリアルがないのも不満。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 熱いレビューじゃないかもですが。。( ̄▽ ̄;) いやー。絵も綺麗になってシステムのボリュームも満点かと(^-^) まだ初めの方ですがお決まりですので。 私は普段レビュー書かないのですが、この演出だと書かない訳には行かなそうですね。。 ハーツ1が終わってすぐ2の方も始めたのですが、まだまだ寝れない日が続きそうです(^-^)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 剣と魔法で戦って魔王を倒して世界平和な王道のRPGと思いきや、後半はちょっと切ない。主人公がごく普通の少年なのは好感持てる。 戦闘やキャラ育成のシステムは同じケムコ帝国の「ブランドルの魔法使い」に似ているが、こちらは戦闘スピードを調節できないので、演出非表示にしてもサクサクとは言えない。 モンスター図鑑が名前での分類で見づらい。出現場所で分類して欲しい。
投稿者:安倍浩平
- ★★★☆☆ 難易度は最初から最後までkillでやりました。が、過去作の経験から攻略法を既に知っており 結果killでも物足りなく感じてしまった。多分、kill位が丁度良いのかな? 移動はマップから町やダンジョンに直接移動で世界フィールドはなし。ダンジョンには敵の出現率を変えられる物が最初から設置してありすぐに使える。自分で調整出来る親切設計。 ストーリーもそこそこ面白いかな。 スキル等はMPを必要とせず1度使うとクールタイムが発生しクールタイム終了まで使えない。しかし、MP不要のため低LVでも最強LVの魔法が戦闘毎にバンバン使える。 攻略法が分かってしまえば簡単になるシステムだが、楽しめた。
投稿者:coco H (ココ)
- ★★★★☆ シナリオはケムコゲーの中でもかなり好みな方。システムも連続戦闘ポイントのおかげでキャラ成長とジェムやチケットの収集が無課金でもまあまあ捗るので育成のストレスはそれほど高くないし、やり込み要素が多く長く楽しめると思う。全体的にバランスの取れた良ゲーだと思うが、戦闘速度の設定ができず、エフェクトを切っても大分スピードが遅い点だけは相当にしんどい。後我儘かもだがTwitter連携のサポートを終了したのならそれがゲーム内で分かるようにして欲しかった(オプションとメニューからは項目が消えているがヘルプには説明が残っている)。
投稿者:poyocyoko
- ★★★★★ フィールドやダンジョンで狩りをして、疲れたら街に帰って宿屋で寝て、道具屋で薬草を買い足してから、また狩りに出る。「こういうのでいいんだよ」のお手本のようなレトロRPG。ドットは(あえて)粗いけど、システムや演出は丁寧に組んであるので、プレイも快適です。そしてレビュー誘導のやり方がわろた。
投稿者:MMM M
- ★★★★★ 成長盤を使用し、キャラを自由に成長させられる点が面白い(強い職業はある程度決まってはいる) ただ、ジョブを変更した場合パッシブスキル以外は引き継げないため、そこは少し残念ではある。 希望としては、難易度を更にあげられる機能が欲しかったです。今回の難易度は2つから選択する形ですが、現状詰まるようなことはありませんでした。 まだ、序盤ではあるので期待しておきます!
投稿者:HOMURA
- ★★★★★ 時間を忘れてしまうくらい面白い。ジョブが何種類もあるので「どのキャラにどの成長盤を組み合わせるか!?」が戦略のキーポイントにつながると思う。さらに開放ボーナスによって戦略が幅広くなる。ただ、主人公は[勇者のまま]でもいいにはいいのだがそれだけではもったいない(物足りないというか惜しい!!)部分があり、試行錯誤しながらジョブチェンジするのもアリだと思う。全てのジョブを極めるにはなかなか難しい部分も含めて『やりこみ要素』があるので時間が足りないと感じるほど楽しめる。
投稿者:ラスカル博士
- ★★★★★ 聖戦クロニクル。名前だけでも湧き立てられるRPGだ。滑らかなグラフィックに惹き付けられるストーリー。このRPGには懐かしさと新しさが同居している。もし迷っている人がいたら、私は購入をオススメしたい。その深い物語性が、ファンタジーの世界に私を誘うからだ。
投稿者:Miyuki Sada
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