ザクザククラフト
価格: 無料
market評価:
4.6
(評価数: 1,100)
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 1281位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.4.5 |
| 更新日: | 2025/10/31 |
| 開発者: | nekosuko |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
素材を集めて装備品を制作するいままでにないデッキ構築型のRPG!
■デッキの構築は取得スキルと装備品スキル
キャラクターが成長して取得するスキルだけではなく、装備する武器や防具によって所有スキルが変化します。
デッキの構築は運要素に加えて確定要素もあるので、あるていど自分好みのデッキ構築が可能です!
■装備品は素材を集めてクラフト
ダンジョンで見つかる素材やモンスターがドロップする素材で装備品をクラフトすることができます。
同じ装備品でもクラフトするたびに等級が代わり、付与されるスキルも変わるので何回でもクラフトにチャレンジする楽しみがあります!
■ ローグライクじゃないデッキ構築型RPG
ダンジョンの攻略に失敗してもキャラクターはそのまま残ります。治療して再び同じキャラクターで挑むもよし、別のキャラクターを作成して挑むよしです!
■20を超えるボリューム満点のダンジョン探索
予定しているダンジョンは20以上!さらに追加していく予定もあります。
もちろんダンジョンが増えればモンスターの種類も増え素材の種類も増えます。そして装備品の種類も増えていきます!
クセのあるダンジョンに最強の装備で挑みましょう。
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ まだそこまで進める事が出来ていないという可能性はあるが、装備によって変わる攻撃と防御のスキルカードがそれぞれ4枚あり、デッキから抜く事が出来ない都合、敵からダメージを受けない立ち回りを求められる歌スキルが非常に使い辛い印象。またコストや手札枚数が少ない為、望むカードが手元に来ない。来ても敵の行動への対処で使えない事が多々発生してしまい、前作のバグや設定ミスらしき効果は少なくなったものの、自由度が減り、職業毎のバランスが悪くなっているように感じられる。
投稿者:来花零
- ★★★★★ まださわりしかやっていないような状態ですが、クラフト要素があったり、ローグライクな雰囲気だったり個人的にとても好きな作品です。お金の稼ぎ方を模索中で、初期のクラフトにかかるお金と探索で入手できるお金がややバランスが悪いのかなと感じてるくらいでとても面白いです。
投稿者:KIBOU KAWAMURA
- ★★★★★ 何気なく目にとまって遊んでみましたがすごく当たりです!とてもよく出来ている。 ダンジョン探索で素材を集めて装備品を作成、強くなったら新しいダンジョンへが基本サイクル。 戦闘でできる行動がランダムに配られたカードから選ぶようになっていて、面倒くさくないレベルで考えさせられるのでいいスパイスになっている。 食料とHP、両方を管理するのも程々に考えるので繰り返しの探索が単調にならないようになっています。 今は初心者向け職業でしか遊んでないですが様々あるので長く遊べそうです。
投稿者:たけとりのはるひこ
- ★★★★★ 小さい頃からよくやっていて、最近思い出してやってみましたが、昔と変わらず犬に癒されました。広告も他のゲームとは違い、すぐに削除できます。とても楽しいですO(≧∇≦)o
投稿者:奏音
- ★★★★★ 可愛いくて癒されます! アプリ内課金ありだけど課金しなくても遊べます!( ^∀^)ただちょっと報告が邪魔かな?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しいゲームだと(*^-^*)私は犬猫とか好きでも飼えないのですごく良いです
投稿者:大谷由美
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 日本語版と同じように楽しめていますが、すぐに死ぬ奴が多い。それが少なくなってきたら評価を改めます。
投稿者:SHIGEKI OKA
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