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登録アプリ 72,292件 更新日時 2025/12/05 03:41
魔女狩りの塔
価格: 無料
market評価: 4.5
(評価数: 2,230)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:3126位
情報取得日:2025/12/05
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.2.7
更新日:2025/10/20
開発者:HO SYSTEM LLC.
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
このゲームは塔に住む魔女レムリアとなり、彼女を倒そうと大挙して襲いかかる人間たちを撃退するタワーディフェンス風RPGです。
いかなる攻撃にも耐える最強の塔を構築し、魔女レムリアを勝利に導きましょう!

■簡単操作で激しいバトル
人間とのバトルは数百人が入り乱れる激しい戦いになることもあります。
しかし複雑な操作は必要ありません。
あなたの仲間たちは自分の考えで人間たちと戦ってくれます。
あなたは戦況をよく見て、ここぞというタイミングで指示を出すだけで人間たちとの戦いに決着をつけることができます。

■人間を捕らえ召喚の生贄とせよ!
戦いでは人間を捕らえることができます。
捕らえた人間は新たな仲間を召喚するための生贄として使うことができます。生贄として使う人間の組み合わせよって召喚される魔族は異なってくるので、どの組み合わせで召喚を行うのかをいろいろ試してみるのも面白いでしょう。

■戦略的な合体システム
同じ種類の仲間は合体させることで上位クラスに変化させることができます。合体するとさまざまな能力を引き継がせることができるので、どのタイミングで誰と誰を合体させるのか、そこにこのゲームの奥深い戦略要素があります。

■やり込みのハクスラ要素
戦闘では人間から装備を奪うことができます。
奪った装備の能力値は毎回ランダムで生成されるので、繰り返し人間と戦うことで非常に強力な装備を手に入れることもあるかもしれません。

■宿命の戦いを描いたストーリー
魔王の死により魔族は人間たちに滅ぼされゆく運命となりました。
そんな魔族を率いる魔女レムリアは最果ての森にそびえる魔塔で人間たちを迎え撃ちます。
魔王の娘である魔女レムリアと魔王を殺した光の騎士ラインハルト。
この二人の戦いがどのような結末を迎えるのか、是非見届けてみてください。

■ピクセルアート風ドット絵
懐かしいドット絵のキャラクターが激しいバトルを繰り広げる戦闘は見ているだけでも楽しむことができます。



[開発協力]
キャラクターデザイン
・アルネヴ 様

ドット絵制作
・レムリア / ラインハルト
 きすけ 様

・シェイド
 ののね 様


※このゲームは以下の制作者様のフリー素材を利用させていただいています
[サウンド]
甘茶の音楽工房 様
効果音辞典 様
効果音ラボ 様

[グラフィック]
・Game-icons.net 様





■こんな人にオススメ
・タワーディフェンスが好きな人
・攻めよりも防衛するほうが好きな人
・レベル上げや経験値稼ぎなどコツコツと努力して強くなるのが好きな人
・魔女(ウィッチ)や勇者、悪魔や魔物などの異世界ファンタジーものが好きな人
・ハクスラ(ハックアンドスラッシュ)要素があるゲームが好きな人
・周回して素材厳選するのが好きな人
・ラノベ的なストーリーのあるRPG(アールピージー)を遊びたい人
・感動する物語を求めている人
・強くてニューゲームが好きな人
・無課金で最後まで遊べるゲームを探している人
・最強のモンスターを育成・成長させたい人

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 無課金ゲームです。プレイ中の広告はたまにしか入りませんが、どんどん強化するためには積極的に広告を観る必要があり、それは二段構えでデータが重く長い広告が多い。欠点は強化するために再生される広告の質・長さだけで、それ以外は全てが最高です。ゲームシステム・ストーリー・内容etc.非常に素晴らしいものです。やり込み要素あります。図鑑や広告削除がないのが残念。
    投稿者:星川右京
  • ★★★★★ 最後までクリアしました。 放置しやすいように自動化が行き渡っていて助かりました。 課金して広告を消すという選択肢が欲しかったのと、魔具の破棄がしづらいのが玉に瑕ですが、すこしずつ鍛えていく感覚が楽しかったです。
    投稿者:中谷大輔
  • ★★★★★ オフライン可。でも広告は数ステージに一度だけだし数秒でカットできるように設定してあるようで、気にならない。容量169MB。何度もゲームオーバーを繰り返して成長するタイプのタワーディフェンス。雰囲気が良く、生き残った主人公ら魔族の悲壮感がたまらない。ゲーム仕様が丁寧でバランスが良く、とても作り込まれている。所有する同型魔物が多すぎて成長させたい魔物を見分けにくいなど(魔物に印をつけられるといいなぁ。それか能力のない純粋なアクセサリとか)、一部気になる点はあるものの、全体的にプレイしやすい仕組みや設定が練り込まれていて素晴らしいゲームです。メインシナリオ100面クリアまでなら、適当な魔物合成や成長をさせても問題なく踏破でき、広告による成長もしなくてOK。システムに慣れるまで時間がかかるが、なんとなくプレイを重ねるだけでも強化されてちゃんとクリアできる。最初は先が長そうに感じるが、大体数日〜一週間で100面クリアできます。主人公がかわいい。
    投稿者:Albert ALBA の へっぽこプレイちゃんねる
  • ★★★★★ 今迄プレイしたシリーズの中では、比較的ストーリーが短めであり、簡単(わかりやすい)でした。和訳があるので、よりスムーズにプレイ出来ますね。首を切られたり、人を逆さ吊りにして機械に放り込んだりと刺激的な表現も出てきます。リアルに書き込んでいませんので過剰な表現とは思いませんが、気になる方はそれなりにプレイしてください。他のシリーズも絶対やりますよ。
    投稿者:中山研
  • ★★★★★ 簡単な料理と老人とのコミュニケーションが楽しめるサイコホラー脱出ゲーム。ショッキングでグロテスクな表現もあるので苦手な方は注意。物語の背景をあれこれ考察したり妄想するのが楽しいシリーズです。
    投稿者:ちゃんねるメジャー
  • ★★★★★ 前作に引き続きプレイ。今回はボリュームたっぷりでじっくり楽しめました!このシリーズの普段通りの現実がじわじわ侵食される感じがたまりません…!
    投稿者:中川美姫子(なかがわみきこ)
  • ★★★★★ 運も多少は絡みますが、基本は頭脳戦のゲームです。ある程度上手くなると、終盤に二択や三択を強いられる運要素もでてきますが、思考の読み合いで勝てる要素もあります。例えば、357という階段の並びより、735や573などの不規則な並びの方が選ばれやすいことや、初手012対策や初手123対策を考慮することが挙げられます。裏の裏を読むようなゲーム展開が好きな人にオススメのゲームです。 一つ気になる点があります。他の方も指摘していたようにレート=対戦数となっていることです。よってランキングが強さを示す指標になっていません。レート増減が固定で20になっていることが原因なので、増減の調整を加えることや勝率でランキングを作るなどの工夫があると嬉しいです。
    投稿者:Jion
  • ★★★☆☆ 持ち時間を短くしてほしい。1分間だとほぼほぼ最適解が導かれて完全に運ゲー化してしまう場合が多いからです。レートによって持ち時間を可変させるなどして競技性を高めるべきだと思います。 ゲーム性はシンプルかつ爽快で1つのミスが敗北につながるものです。ファクターがヒットとブローの2つしかないことから、情報量の少ない序盤は終盤と比べて考えることが少なくすみます。
    投稿者:_ ishpack (?ishpack?)
  • ★★★★★ 正にシンプルイズベストを地で行く対戦ゲー。 思考力と運の勝負。時間忘れてやってしまう程の中毒性。 一部、プレイヤーネームで「早くやれ」と急かしてるのがいる事が非常に残念、気持ちは分かるが遅いプレイヤーでもルール内でのプレイをしているだけでなんら不正している訳ではない、何故プレイスタイルを人に押し付けられなければいけないのか?「考える時間が無いから速攻入力すんのやめろ!」って言われてるのと同レベルだという事に気づくべき。(毎回入力が遅いのは褒められた物では無いが) 大体、攻めるんならば入力時間を60秒に設定してる運営側では?  あと、チーターがどうのこうの騒いでるコメントがあるが「これこれこうゆう理由でチート使用でなければ説明がつかない」といった根拠をはっきり書いているコメントは皆無。
    投稿者:X バタRush
  • ★★★★★ 直感的なインターフェースで、ビデオもビデオコーナーに飛ばず視られる親切さ、生TVも高画質だし、パーフェクト!←
    投稿者:Googleユーザー
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