Wizardry Variants Daphne
価格: 無料
market評価:
4.3
(評価数: 10,000)
ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク: | 6320位 |
情報取得日: | 2024/10/22 |
カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
バージョン: | 1.0.3 |
更新日: | 2024/10/17 |
開発者: | 株式会社ドリコム |
動作条件: | 11 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
絶望の扉が、今また開く。
破滅への魅惑を帯びし迷宮は
戦士達を魅了し、殲滅し続ける。
旅人よ
絶え間なく押し寄せる危険に溺れ、
リスクを嗜み、勝利を貪れ。
-Wizardry Variants Daphne-
危険-リスク-を味わい尽くせ。
往年の名作RPG「Wizardry」シリーズの系譜を継ぐ、『Wizardry Variants Daphne(ウィザードリィ ヴァリアンツ ダフネ)』。
破滅さえも快楽となる絶望迷宮への扉が、いま再び開かれる。
■ストーリー
100年に一度、「奈落」は開く。
それは大地を蝕む死の呪い。
『死』を愛する魔人は、人や動物を食い尽くし世界は絶望に包まれる。
王は代々、封印の力を継承し、
奈落の呪いから国を護り続けてきた。
しかし今、その国王すら姿を消し、
世界は刻々と、死に蝕まれていく。
抗うことすら、意味をなさない。
我々は、滅ぶしかないのか。
■仲間との冒険
職業と種族の組み合わせによる個性豊かな仲間達と、自分だけの冒険体験を。
■歯ごたえのある難易度
ダンジョンに待ち受ける危険な罠や強敵。Wizardry ならではの高難易度に立ち向かえ。
■直感的な操作性
スマートフォンならではの片手持ち縦画面で、いつでもどこでも本格3DダンジョンRPGのプレイが可能。
■多数の名作を手がけたクリエイター陣が参加
メインキャラクターデザイン:コザキユースケ
漫画家・イラストレーター。漫画執筆以外にもアニメやゲームのデザインワークも行っており、繊細なタッチのキャラクターデザインでも有名。
ボスモンスターデザイン:寺田克也
マンガ、イラストレーションを中心に、その仕事はゲーム、映画のキャラクター・デザインワーク、舞台のポスターワークなど多岐にわたる。
サウンド:崎元 仁
ジャンルを問わず、これまでに作曲を手掛けたゲームタイトルは130を超える。重厚なサウンドと壮大なスケールを感じさせる作品の数々は、国内にとどまらず、海外からも絶大なる支持を得ている。
■物語を飾る豪華キャストのフルボイスシナリオ
ルルナーデ:水瀬いのり
プルグリット:石川由依
ディランハルト:小林親弘
エルモン:こおろぎさとみ
ヴェルナン:細谷佳正
ピカレル:榎木淳弥
ロワフォンデ:土師孝也
シャグティス:子安武人
青山穣・浅野真澄・石井康嗣・内田真礼・小林ゆう・小村哲生・斉藤次郎・嶋村侑・沢海陽子・高橋伸也・高橋広樹・冬馬由美・中村悠一・朴?美・ファイルーズあい・藤真秀・星野貴紀・八巻アンナ・悠木碧……他出演(50音順)
■Wizardryとは
『ウィザードリィ(Wizardry)』は、1981年にアメリカで発表されたコンピューター用RPGで、パーティー編成、迷宮の探索、モンスターとの戦闘やキャラクター成長などの要素は、後の様々なRPGに多大な影響を与え、RPGの始祖のひとつとされている。
今日まで数多くの系列タイトルが発売され、発売開始から40年近くが経つ今でも、世界中で根強い人気を誇る不朽の名作。
■推奨動作環境
Android OS:11以降 / CPU:Snapdragon865 以上 / RAM:6GB以上
空き容量:10GB以上
■最低動作環境
Android OS:11以降 / CPU:Snapdragon855 以上 / RAM:4GB以上
空き容量:10GB以上
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『Wizardry Variants Daphne(ウィズダフネ)』
公式サイト:https://wizardry.info/daphne/
公式X(旧Twitter)アカウント 日本語:https://x.com/Wizardry_Daphne
公式X(旧Twitter)アカウント English:https://x.com/Wiz_Daphne_en
公式YouTubeチャンネル:https://www.youtube.com/channel/UCdls9RA6g1y4-fbJYSu1P0A
?Drecom Co., Ltd.
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ オープニングはよくできてる。迷宮のテクスチャやサウンドなど雰囲気も好きかな。動きも滑らかだし美麗の二文字が似合う出来。 少し気になる点は、何をするにも5秒強のロードが入ること。1年前の古い機種だからしかたないのかもしれないけど。 唯一の欠点はまともにプレイできないこと。何回やっても最初の戦闘が終わるところでフリーズしてしまう。 どんな環境でテストプレイしたんだろう?そもそもテストプレイしたのか? 某ドラクエアプリといい、日本製もほんと落ちたなぁ…。韓国メーカーあたりに丸投げしとけばこんな無様なことにはならなかっただろうに。
投稿者:Asd
- ★☆☆☆☆ アプリ起動したら、「タイトルへ」というタップ出来るアイコンだけ出てきて、アイコンをタップしても数秒後にはまた同じ状態になって他の説明文も何も無い。 通信が不安定ですとか、○○MBのダウンロードしますとか全く何も説明が無い。 やっと利用規約とか読んで同意してタイトルに行ったと思ったら、即メンテって何なの?
投稿者:鈴木貴大
- ★★★★☆ 面白いですね。wizシリーズのプレイ経験はそこまでないですが、今作から入ったライトユーザー向けに難易度が調整されてるように感じ、それでも油断してると敵の攻撃で一撃で持ってかれる、限られたリソースの中で、進むか、戻るか選択する緊張感があってやり応えある作品だと思います。 初日に酷かった通信問題も、今はほぼ改善されたようで、大分ストレスフリーになりました。ですがやはりリリース初期なのか、バグはまだ散見するし、UIが若干使いにくいところがあると思うので?を−1にしての4。 しっかり腰を据えて遊ぶタイプのゲーム、気になった方は一度プレイしてみることをお勧めします。
投稿者:K K
- ★★★★★ パターン全部コンプしてクリアしました。このシリーズは結構遊んでますが今回も面白かったです。ただ毎回書いてますが広告が多いです。数回に一回は入ります。スキップ出来るものはまだしもたまーに30秒のものが出てくるのでそれはウザいです。せめて全部スキップ出来るタイプの広告にして欲しいです。ですが前やった作品はヒントを見るのに広告を見ないといけなかったと思うんですが、今回は広告無しで見られるようになってたのは有難いです(記憶違いだったらすみません)。広告の事ばかり書いてしまいましたが毎回面白く誰でも楽しめる作品だと思うので、他のシリーズも是非やってみて欲しいです。
投稿者:現実
- ★★★★☆ 毎シリーズ楽しくプレイしてます。 前回に比べて個人の技量が必要なものがなくなりストレスなくプレイできてよかったです。 ただ今作は捻りが少ないので淡々とプレイして全クリできてしまいました。 バランスが難しいとは思いますがヒント見ないとわからないぐらいのは作って頂きたかったです。
投稿者:こぎん
- ★★★★★ 大好きなシリーズです。 広告の質も良くなったし、1つのステージが長過ぎてシールを全部集めるのがしんどいということも無くなって改良されてるなぁと思いました! ステージ13が少しバグってるので改善いただけたらと思います。 次作も待ってます!!
投稿者:M M
- ★★★★★ 前作が楽しかったので続編が出てとても嬉しいです。今回も美術品をモチーフにしたギミックが良かったと思います。最初にギミックを見たときは全く分からない状態ですが、見て回るうちにそういうことか!と気付いたときの爽快感がとても気持ちいい。額縁に数字の書かれた絵の謎とか好きです。少し気になったのが4つのアイテムを置く仕掛け。4つのうち2つがアイテム拡大時の名称の文字数と壁のマスの文字数が一致しているため、変換が必要であることが分かりにくかったです。目と扇の数字算出方法も思い付かないものだったので何かしらヒントとなるものが欲しかったかな。美術品とクラシックの組み合わせは本当に良いですね。
投稿者:A I
- ★★★★★ とっても楽しくプレイさせて頂きました♪ 美術館という設定もそれに合わせた音楽も謎解きも、芸術点高い! 少し考える箇所もありましたが、理不尽さがないのでさほど詰まる事無く自力でクリアできました(*^^*) ステージ制によくある、1部屋事に広告が入る様な仕様では無かったのでその独特な世界観に没頭できました。そこもポイント高いです! 次回作も楽しみにしています?
投稿者:ユミル
- ★★★☆☆ 異物に違和感を感じさせて絵画の中のアイテムを見つけさせるのは楽しく良いのですが、美しい絵画と美術館というシュチュエーションに対してあまりにも場違いな置物や不自然な場所の雰囲気ぶち壊しの文字数字…もう少し違和感なく配置して雰囲気を大事にできると良かったと思います。 中盤までは結構楽しかったですが、終盤はグッとつまらなくなりました、長くなるので詳しくは書きませんが、出来るだけみんなが知っているという前提で問題を作らないのは大事なことです。 超基本的な一般教養とその線引について考えてみてください
投稿者:ネムイヌ
- ★★★★★ かわいい猫ちゃんがいっぱいで楽しいです。
投稿者:Googleユーザー
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