QuickRogue - 放置できるダンジョンRPG
価格: 無料
market評価:
4.3
(評価数: 16,500)
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 35744位 |
| 情報取得日: | 2025/12/17 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.2.1 |
| 更新日: | 2023/09/28 |
| 開発者: | SunnyWardGames |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
主人公はどんどん右に進み、勝手に敵と戦います。
敵はどんどん強くなるので、あなたの助けが必要です!
■装備を強化しましょう!
装備には武器、盾、アクセサリの3種類があります。
クラフトすることでどんどん強くなります。
■アイテムを使いましょう!
主人公を回復したり、敵を攻撃したり、いろいろなアイテムがあります。
アイテムはたくさん手に入るので、どんどん使いましょう!
■力尽きてしまった...でも大丈夫!
ペナルティはありませんので、ガンガン力尽きましょう!
■ゲームを終了しても...冒険は続いています!
放置した時間に応じて報酬があります。
忙しい人でものんびり楽しめます!
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 100階到達記念にカキコ。 100階までプレイしてみて改善点として以下の3つがあります。 ・アイテムの自動使用 HPと腹の回復簡易回復のためにショートカットがあるとは思いますが、HPや腹が何%以下になったらセットしたアイテムを自動で使用する機能(ON-OFF切り替え可能)がほしいです。 ・合成素材のまとめ 合成素材を他のアイテムと同じく1アイテムで合計数表示にしてほしいです。 アイテム欄も見やすくなりますし合成も素材数の数量指定で一気に行いたいです。 ・ポーズ機能の追加 低階層では気になりませんが高階層では低速でも処理が間に合わないときがありますので、ぜひポーズ機能がほしいです。
投稿者:藤崎祐樹
- ★★★★★ まず好き。好みのゲーム。 要望点としては、アイテムをショートカットに設定したとき長押で使えるようにして欲しい。強化の書を設定して連打するのはキツすぎる。指が。 あとアイテムを売却できる機能があれば良いと思われる。一括機能もあればなお良し。 もう一つ、合成素材一括で混ぜたい。 以上の内のどれか一つでも取り入れてもらえるとめっっっちゃ嬉しいです。
投稿者:志熊Σ
- ★★★★☆ チマチマ育成好きなら楽しめますが、ガチガチのハクスラを期待している人には肩透かしかも。250階を超えましたが、基本的にはドロップは攻撃アイテムや育成アイテムで、武器や防具は限界まで強化したら進化して、また強化の繰り返しですので、色々な武器や防具をドロップするタイプのハクスラを期待している人には向かないかも。サクサク感は非常に楽しいので、好みの問題ですね
投稿者:98 R
- ★★☆☆☆ 説明やUI含めて高齢者向けですね。脳トレも仕組みが単純すぎるので難易度が上がっても普通の人にとっては脳トレにならないです。慣れを脳トレと言うなら別ですが。先行入力も受け付けないのでこちらの操作スピードにアプリがついてこれなくてミスになったりもします。80歳以上なら最適だと思います。
投稿者:Helicobacter pylori
- ★☆☆☆☆ 2kmほど歩いても650歩とかでガッカリすることが多い。設定は感度と歩行ペースがあるが、歩行ペースのオン、オフの意味は何でしょう?どちらに設定してもだめな感じです。スマホのロック画面に歩数を出す機能があり、そちらではちゃんと7000歩とかカウントされています。
投稿者:平野博之
- ★★★☆☆ 脳トレは段位を上げるという目標があり、モチベーションに繋がってます。 ただ、毎日継続は苦痛です。この先ずっとするには絶対飽きます。内容をある程度シャッフルすることはできませんか?(例えば、フラッシュ暗算が最初だと次ブロック数え、次ひらがな○×で固定されてることが飽きるということです) 段位が上がると問題が難しくなり間違える→苦手だと認識されるのか同じ3問がくる…飽きる…の流れをどうにかしていただきたいです。
投稿者:uribo-
- ★☆☆☆☆ android one s3にて初回内部データの構築に常に失敗。再起動及び再インストールでも無理。複数メーカーへの対応が辛みなのはわかってるけど、有料なので… もしかすると現在イスラエルからのアクセスの為、初回のデータロードを国外IPで弾いてるとかかな? iPhoneではお世話になったので、残念です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 音声がちょっと変。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ スペル マスターの答えの表示が短い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 歩数のカウントですが携帯本体の歩数とてくてくの歩数がかなり異ることがあるのは何が原因でしょうか? 毎日ではなくたまに発生します。
投稿者:高橋義信
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