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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
神のダンジョン
価格: 無料
market評価: 3.6
(評価数: 20,300)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:15783位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.6.3
更新日:2025/03/13
開発者:Super Planet
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
? 「半分の神」を育成しよう!無限成長RPG!
? 指一本でダンジョンを簡単に突破!
? 爽快なアクションで突撃しよう!

? 簡単な操作で爽快なアクションを味わおう!
- 指で引っ張るだけの簡単な操作でステージのモンスターを倒そう!
- ダンジョンを守る神の攻撃を避けてから一瞬で攻撃!敵が一定の距離内にいたらすぐ突撃できる!
- 突撃1回で周囲の全てのモンスターを討伐!休まない連続攻撃!
- 敵の攻撃ゲージが溜まる前に素早く攻撃しよう!

? 何を選択するかによってゲームの結果が変わる!ローグライクアクションRPG
- ダンジョンをクリアすると複数の出口が現れます!あなたの選択は?
- 次のダンジョンに入る前に3つのスキルの中で最適のスキルを選ぼう!
- スキル効果は重複発動!強力になったスキルを使って華麗な連続攻撃ができる!ステージを一瞬でクリアしよう!
- チャプターをクリアするほど様々なスキルが現れるので戦略を立てるのが重要!

? 強力に成長して神々の王になれ!
- 段々強くなる敵を倒して昇級せよ!
- 装備と遺物を収集して強化することで更に強力な半分の神になれる!
- 個性的なコスチュームを装着して追加能力値を獲得!
- 半分のシールドで、敵から自分を守ろう!

? 強くなりたい者、ダンジョンに挑戦せよ!
- 闇の塔 : 制限時間内に30人の敵を倒して莫大な宝石を獲得!
- アイテムダンジョン : 各階のモンスターを倒すたびに様々なアイテムを獲得!
- ルーンダンジョン : 全ての敵を倒して遺物のアップグレードに必要なルーンを獲得!
- 材料ダンジョン : 敵の攻撃を1回でも受けるとゲームは終了!半分の神のシールド材料を獲得!

? 一回クリアしたダンジョンは自動狩りでもっと簡単にクリアできる!敵はプレイタイムで成長します!
- チャプタークリア報酬で剣、装備、スキル等を収集して更に強力に成長しよう!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 始めは訳が分からないけど、やっていると慣れる。 広告見て、ガチャ回しまくって、無双かと思いきや、引っぱりゲームだと気づく。 近づいて赤枠出たら離れての作業感が否めない。 敵の動きがよく分かるので、カウンターダメージとかあると良いかも知れない。エフェクトが派手だから爽快感はある。
    投稿者:Hiroki M
  • ★★★★☆ 面白いです。気楽に楽しめますし、ハックアンドスラッシュを短時間で楽しめる良ゲームだと思います。やたらと煽る対人戦もないですし、広告外してしまいました。これはその価値があると思います。しかし、クーポンを登録したのにギフトが貰えない…対応をお願いします。 追記:迅速に対応いただけました。ありがとうございます。個人的にスマホゲームに求めるものが必要十分にあります。簡単すぎるけど手軽でいいと思えるし、爽快感があるのでつい続けてしまう。超シンプルにしたディアブロと思ったらいいのかもしれない。ビルドに幅が少ないという弱点も爽快感で補えていると思えます。ひたすら数字が増えていくことに喜びを見いだせる人向けですね(笑)。サービスが良すぎるせいか、課金してもいいなと思えるのに課金する要素が少ない(広告解除くらい?)のも好感が持てます。同じデベロッパーの他のゲームに興味を持ちました。
    投稿者:ts kk
  • ★★★★☆ ひたすらガチャを廻して育成を楽しむゲームです。縦画面でサクサク進むので気軽に遊べて自分は好きです。 ただ、皆さんの言うようにゲームが重たい感じで購入の決済画面でエラーを起こしてしまいました。 問い合わせたところ、しっかりとした対応をしてくれたのでカスタマーサービスはちゃんとしてる会社だと思います。 今後のアップデートによる最適化に期待してます。
    投稿者:横浜タツナミ
  • ★★★★☆ ストーリーはそこそこ面白いが若干短め(15時間前後個別エンド有り) 戦闘システムがいまいち(強スキルをつかう為に無駄にチャージが必要で爽快感が薄くなりがち) 毎度恒例の畑システムだが今回はタップ連打し追加アイテムを取得できるシステムがあり面倒になったなと感じた。クリアまでは育成も簡単でよかった。(いつものエンカウント、難易度変更、3連続戦闘、戦闘ショートカット有り) ただやりこみしだすとステータスの上限が低い影響か色々面倒に感じた。課金石も重要度がそれ程高くなくある程度入手もできるので追加課金の必要性は薄い。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★★★ ハッキリ有料化した事で格段と質が良くなりました。(ガラケー時代を知る自分としては半額くらいで良いですがw)デイリーで広告を見ずとも石が貰えるし、スキルも999回まで使う必要が無くなったのはグッドです。育成アイテムも序盤から強力なものではなくなった事で強化しても強すぎずバランスが保てるようになりましたし、×3戦闘が出来るのようになったのでサクサクです。闘技場も早期クリア特典なんて無くして正解です。色々スッキリしましたが好感度システムは無くさなくて良かったかも。確かに好感度を上げてから戻るのは面倒ではありますが…選択肢だけでももう少し残してくれると二重三重と読み込む事が出来てよりキャラに感情移入しやすくなります。今回最大のマイナス点はスキルがすぐに使えない事です。基本的にターン経過でレガシーバレットなるものを最大4つまで溜めて使うのですが、その関係上育てたいスキルが使えないまま戦闘終了することがあります。また装備の付け替えで変更することの出来るフェアリーバーストの種類が多すぎます。レガシーバレットを4つ使用する技扱いなのでこれを100回はかなりきついです。蘇生スキルも育ちにくいです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 毎回、楽しいRPGをありがとうございます。このゲームはファンタジーとSFが混じりあった、そんな雰囲気のゲームで誰でも楽しめるというか、それでいてストーリーも奥深いものがありそうです。(まだ途中のレビュー誘導で飛ばされてきたので。今回はちょっとしたイベントになっていましたね。笑) この先がどうなるのか分かりませんが、ケムコのゲームに裏切られたことはありませんから安心して進められます。これからも、こんな楽しいゲームをたくさん作ってください。スタッフ、運営の皆さん応援しています。
    投稿者:Miyuki Sada
  • ★★★☆☆ いつも楽しく遊ばせて頂いております。セールを機にプレイしてクリア感想へ。RPGとしては大満足。ストーリーも面白く意外な展開もあって十分に堪能させて頂きました。ただシステム面には余計なひと手間が少なからず。特にレベルアップ後の「まんべんなく」が蛇足。これが「自由に」であれば星5でした。キャラごとのカスタム要素にもならぬステータスアップ作業など積み木遊びにも劣ると痛感。それによるテンポの悪さも大きなマイナス点。有料なので辛口に。色んなRPGを遊びたいという気持ちで選ぶならオススメしておきます。
    投稿者:S Y
  • ★★★★☆ 面白いけど、「一度しか戦えない敵」に対して「落とすもの(運任せ)」や「盗めるもの(人員強制)」を設定するとか、頭おかしい。戦闘中に人員入れ替えができるのか試してみてみたが、可能なのは強域の配置替えのみ。となれば、いよいよ「盗めるもの」のデータを埋めようとするなら「必ず才蔵をパーティ(戦闘参加メンバー)に入れないといけない」という縛りが出てくる。面白いのにもったいない。どうせなら、課金ダンジョンに全ての敵(ストーリーの中で「一度しか戦えない中ボスなど」も)が普通に出てくる(固定ではなく、雑魚として)のであれば、化妖目録もコンプリート達成も可能かもしれないのに…。少なくとも現状の仕様では化妖目録コンプは不可能。
    投稿者:通りすがり
  • ★★★★☆ いつもの作品とは若干異なり、不親切な設計に思える。 武器の合成とかなく、戦闘ではスピーディさがなくなった。 ボタンの記憶もなくなり配置とかもやりづらい。 ただストーリーはおもしろいと思う。
    投稿者:hiro dieum5799
  • ★☆☆☆☆ こども用です。
    投稿者:dsim _
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