ユニティローグ・リファイン
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 47230位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.2 |
| 更新日: | 2025/10/22 |
| 開発者: | STUDIO FRONTIER |
| 動作条件: | 7.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
※このゲームは2015年にリリースした有料版Unity.Rogue3Dのゲームバランスを再調整し、UIを一部リファインした、広告付きの無料版です。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のテイストを基にした3Dローグライクゲームです。
クラシックなRogueのプレイを3Dで表現しつつ、片手・親指一つで簡単に操作できるゲームを目指しました。
歴戦のRogueファンの方には懐かしくも新しく、またオリジナルRogueが初めての方には是非現代に蘇ったオリジナルRogueの硬派で純粋な面白さを体感して頂ければ幸いです。
※いわゆる「不思議系」のローグライクゲームではありません。アイテムの持ち込み・持ち帰り、装備の育成要素などはありません。
※鋭意製作中の続編は不思議系ローグライク! 詳しくはサイトへ
◆「ユニティちゃん」x「Rogue」
「ユニティちゃん」を操作して、入る度に見た目や形が変わる「おかしな塔」を冒険し「スイーツのレシピ」を持ち帰る事ができるとクリアとなります。
またレシピを持ち帰ると、「スイーツコレクション」のいずれかがアンロックされます。
(※入手するレシピ番号は重複する場合があります)
50個あるレシピを全て手に入れて、ユニティちゃんの女子力(?)を上げよう!
レシピが25階以降に出現する、がっつり遊べる「HARDモード」の他、
5階でレシピが出現し短時間で手軽に遊べる「EASYモード」、
10階でレシピが出現する「NORMALモード」があります。
是非、Rogue本来の難易度に迫るHARDモードに挑戦してください!
◆ゲームの中断(セーブ)について
ゲームを中断する場合、「SAVE & EXIT」アイコンを押して終了してください。
自分のターンの時に携帯電話のホームキーを押す(またはサスペンドする)と自動セーブされますが、これは補助的な機能ですので出来るだけ「SAVE & EXIT」から終了する様にお願い致します。
※自分のターン以外だったりアクション中にサスペンドすると自動セーブされません
※アプリをサスペンド状態からレジュームさせると自動セーブデータは削除されます
また、タイトル画面から「Continue」を選んでゲームの続きを始めると、再開した中断データは削除されます。
(セーブした所から何度もやり直す事はできません)
※ゲームのクリア状況データなどはアプリに保存している為、アプリをアンインストール・削除するとデータも併せて削除されます。
◆本ゲームは「Rogue Clone II」のルールを基にしたローグライクゲームですが、いくつかの大きな相違点があります。
・向きが4方向(斜めが無い)
・攻撃方向はキャラの向きはなく、画面の正面方向
・シンプルな操作とUIを目指した為、いくつかのコマンド(アイテムを拾わずに移動する等)が存在しない
・弓はアイテムとして存在しないが、矢があれば撃てる。
・矢は1種類でアイテム欄に入らず、最大99個まで持てる
・部屋の数が最大3x3では無く、広く複雑になっている
・隠し部屋は存在しない
・地下に潜るのではなく、塔をのぼる
・etc.
◆Special thanks
- Korean translation by Eliot the Scarlet
◆ライセンス・注意事項
※BGM素材:魔王魂さま
※本コンテンツは「ユニティちゃんライセンス」の下、開発・公開されています。
https://unity-chan.com/contents/guideline/
※表示フォントに「Mgen+」(http://jikasei.me/font/mgenplus/) を使用しています。
Licensed under SIL Open Font License 1.1 (http://scripts.sil.org/OFL)
? 2015 自家製フォント工房, ? 2014, 2015 Adobe Systems Incorporated, ? 2015 M+
FONTS PROJECT
◆ご意見・ご要望、バグ報告などは下記より頂けますと幸いです。
https://www.studio-frontier.com/contact-us/
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 全体的にしっかり作られていて気軽に楽しめるのでおすすめですが、どうやらワイヤレスイヤホンには対応していないらしく、このアプリだけ音が鳴らなくなります。接続問題かなと思って別の作業すると音はなったので、このアプリとの相性かもしれません 追記:気になってリファイン前でも試しましたがやはりワイヤレスイヤホン非対応になってましたので、リファイン前からの仕様のようです。
投稿者:うさみ程丸
- ★★★☆☆ 1時間程プレイして2点気になった事を(仮に長時間やってもこの点は変わらず) ?塔の脱出方法が書いてある様で書いてない。チュートリアルの塔だと5階にハシゴがありそのまま脱出が出来てしまう為ハシゴを登ってたら勝手に脱出出来るのかな?っと思ってしまった。実際には本編だと5Fやらでレシピ(これの入手がゲームの目的)を手に入れたらその階のハシゴを降りて1Fまで行き1Fのハシゴを降りる事でゲームクリアとなる。レシピを入手後にどんだけ階登ってもあくまでスコアが上がるだけ。 チュートリアル内にこの説明も欲しかった。 ?やり込み要素が無い。正確にはあるが服、キャラデザとレシピコンプと言うガチの自己満しか無い。 風来のシレンみたいにダンジョン内のアイテムは持ち帰れる様にして欲しい、じゃないとただ作業を繰り返すだけで単調になる…。持ち帰れる数は難易度に応じてやら好きにして下さい。持ち帰れるからこそ死ぬリスクが生まれスリルも生まれるし、別の階行く時もアイテムを手に入れた実感や楽しさも生まれると思うんです。今のままだとただ毎回同じ事の繰り返しで私はアンスコですね。無料でここまで言うのはアレだが…有料も激安いし
投稿者:米引競吠義明
- ★★★☆☆ 自分の環境では敵を倒した時に操作を受け付けなくなる、スライム1体倒したら突然レベル1→レベル99になるなどのバグに初っ端から遭遇。その後も同様の状況が続きプレイが続けられなかった。
投稿者:Anonymous Games
- ★★★★★ 今回も楽しませていただきました。 3本目の鍵が登場した時点で終わりだと思い「タイトルの“森の泉”の存在感があまりなかったなー?」と考えていたら、あの最後を迎え、笑いがこぼれました。 いつもとてもプレイしやすいのですが、今回どんどんステージが奥に進んでいくので、中断して再開した時に一番最初の部屋から始まるのが少し不便に感じました。同じ場所から再開する必要はないと思いますが、直近の鍵を使った場所から再開できたら嬉しいです。
投稿者:n abe
- ★★★★★ 可愛いキャラですね? カウンターの中の数字がわからなかった(^_^;) ヒントをみて、なるほどと思いましたね!そこからはサクサク行きましたが、最後のカギの意味がわからず全部試してしまいました…。クリアしてから思い起こせば、ちゃんとヒントありましたね! なるほど〜です。次作楽しみにしています?
投稿者:上薗昌子
- ★★★★★ 前半はいつかどこかでやった事のあるギミックだなぁ。こういう過去のやつが出てくる感じなのかな?!と思ったけど全然違いました… 1個解ければスルスルと進んでいくのでストレスフリーで楽しめました!ありがとうございました! 最後のドラゴンのマークはムダに悩んでしまった。
投稿者:嵐
- ★★★★☆ グラフィックはキレイだし、面白かったです。無理なこじつけや、納得いかない謎解きが無かったので、すぐにヒントを見てしまう私でもヒントを一度も見ずにクリア出来ました。ただアイテムをタップしても時々反応が悪かったり、割とすぐに終わってしまって残念なので、マイナス1点です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ グラフィックが凄く綺麗でしたし、謎解きも面白かったです! 謎解きの難易度的には、難しいものだとヒントを見ないとクリアできない私でもノーヒントでもクリアすることが出来ました。でも簡単すぎないのでつまらないという事もありませんでした。 ただ、覚えにくいものが多いので、メモは必須かな〜という感じでした。(※個人の感想です) 個人的には、BGMとかも好きだったので、ずっと音を出してやっていました。 星が好きなのでワクワクしながらやれました! 今までやった脱出ゲームの中では、上位に入るくらい面白かったと思います。 物語がなくてもいい方にはオススメです!
投稿者:渡辺翔香
- ★★★★☆ 難易度は低めでサクッとクリア。ボリューム的に少しもの足りない気がしました。とは言え複数の謎がしっかり織り込まれていました。グラフィックも綺麗でしたし、エレベーターのデザインも好きです。すごく好みのお部屋だったので、脱出する気が削がれそうなくらいです(*´ω`*)
投稿者:もふもふ8
- ★★★☆☆ 改善されることを期待して星3
投稿者:Googleユーザー
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