FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
価格: 無料
market評価:
3.5
(評価数: 51,400)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 35201位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 11.1.2 |
| 更新日: | 2025/11/20 |
| 開発者: | SQUARE ENIX Co.,Ltd. |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
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◆メモリアル版配信◆
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「メモリアル版」は、ユニット・モンスター(コラボ等を除く)などの図鑑や
FFBEのメインストーリーをお楽しみいただけるアプリです。
◆メモリアル版注意点◆
・本アプリは今後のOSアップデート/ミドルウェアアップデート等の状況に応じて、事前の予告なくストアから配信を停止させていただく場合がございます。
・一部端末やOSのストレージの空き容量によっては正常に動作しない可能性がございます。
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◆ストーリー紹介◆
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グランシェルト王国の騎士「レイン」と「ラスウェル」。彼らは幼い頃から兄弟同然に育ち、良き友でありライバルだった。
ある日、飛空艇での巡回任務中に流れ星を見つけるレインとラスウェルは、
クリスタルから生まれた謎の少女「フィーナ」に願いを託され、土の神殿へ向かう。
そこには、祀られている「土のクリスタル」を破壊せんとする鎧姿の強敵、「常闇のヴェリアス」がいた。
彼の圧倒的な力に為すすべなく、クリスタルを破壊されてしまうレインたち。
他国に残るクリスタルを守るため、レインとラスウェルはフィーナとともに旅立つのだった。
冒険を彩るのは、各国で出会う個性的な仲間。
空を飛ぶ船「飛空艇」を造ることを夢見る少女「リド」、水の都で軍師を務める「ニコル」、
火の国で反政府軍を率いる「ジェイク」、見た目は幼いが700年以上生きる大賢者「サクラ」。
そして、記憶のないフィーナの中から生まれたもう一人の存在、「魔人フィーナ」。
仲間の力を得て、常闇をはじめとした「ヴェリアス」と戦うレインとラスウェル。
やがて彼らはヴェリアスたちの悲願を知り、長年姿を見せていないレインの父親「レーゲン」の真実にたどり着く――。
すべてのクリスタルを破壊し、世界を壊さんとするヴェリアス。
レインとラスウェルは彼らに打ち勝ち、クリスタルを、そして世界を守ることができるのか。
これは新たなクリスタルの物語――
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◆ゲーム紹介◆
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▼懐かしくも新しい王道RPG
昔懐かしいファイナルファンタジー
ドット技術がFFの世界に新たな息吹を与える。
個性的なキャラクター達が見せる多彩なアクションの数々。
必殺技、魔法など迫力の演出が満載。
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◆全5章のオリジナルストーリー◆
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1stシーズン:ラピス編
2ndシーズン:パラデイア編
3rdシーズン:異界編
4thシーズン:リヴォーニア編
5thシーズン:カオス編
?SQUARE ENIX
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 個人の感想として。 メインストーリーは2nd中盤までは良かった。 そのあとが駆け足で描かれた感じを受け取った。 イベントのストーリー等はそのキャラの背景などを簡潔に纏めており、頑張っていると思える。 追記 ストーリー。思い出に残るストーリーだったな、と。 バトル。最後の方は強敵とは戦わず、やり残しも沢山。だけど、面倒さが勝った。 総評。調整が下手だった頃からよく立て直したな、と。楽しんだ部分は多くはなかったけど、それでも思い出に残るゲームの一つだった。 あらためて運営さん、ありがとう。
投稿者:Ken Crescent (ケンケン)
- ★★★★★ 私が大学生の頃、このアプリがリリースされて、始めの頃は最高レア度の子が全然出ないほど闇の深い排出率に文句が殺到してましたね。 それでもストーリーは素敵だったし、FF好きの愛の深い方たちが苦しみながら楽しそうにやってましたね。 私もバッツやジタンのトラマスを一生懸命ランニングして、低いレア度のキャラでもなんとかクリアできるように試行錯誤してたあの頃がとてもやりがいもあって楽しかったなあと、寂しさを感じています。 クラウドはほんとに最強だったし、ギルガメの源氏の小手は必須すぎて引けない自分の運のなさを呪いました笑 …色々と考えてしまうことが多いですが、今までの人生で一番長くやったゲームです。ほんとにさみしいなぁ… レインがすごく好きなんだよ。ほんとに。こんなに素敵なキャラクターたちがいて、心揺さぶられるストーリーがあって、世界を救うんだと熱い気持ちでやれたのはなんだかんだ制作陣の方たちのお陰ですね。本当にお疲れさまでした。最高の幻想をありがとう。
投稿者:ゆの
- ★★★★★ FFBEに感謝の気持ちを込めて、人生で初めてレビューしてみます。 サービス終了一週間前に始めました。 妹が8年前からFFBEをプレイしていて、私は別のFFゲームをアプリでプレイしていたのですが、妹のプレイを見守るだけでなくどうせなら自分でもやってみようと思い、今更ながら始めてみました。 システム面や運営の仕方等、長年プレイしてきた方からしたら問題が多い、むしろ問題しかないゲームかもしれませんが、綺麗なドットや作り込まれた世界観、物語は素晴らしく、スクエニ系の他作品とのコラボも充実しており、とても良いゲームだと思いました。もっと早くから始めておけば良かったと後悔しています… 思い出を振り返ることのできるアプリも実装されるようですが、ドットのビジュアルが本当に素晴らしいので、技のモーションなども詳しく見られるのはいいなぁ…と思いました。コラボキャラは難しいようですが…。 終了まで残り一週間を切ってしまいましたが、最後まで楽しみたいと思います。 今まで本当にありがとうございました。そして本当にお疲れさまでした!
投稿者:なな
- ★★★☆☆ 上記、新!総理大臣と似たハンドルネームのせいか?表示されなくなったりー前々からで真似じゃないんですがー、D払いが突然入ってきたりし、やたらコワい。以前、被害に遭った事あり、知能系アプリは油断ならない。しかしGame自体は面白いし中程度に難しい。宝石イベントは賭けなので当たりを出さないといけなく、クリア出来ていないが、一日中取り組めば良いのかも? 絵が可愛い。 バグった。31レベルくらいで、、ミニゲームが動かなくなり、ヒント2回分も使用したのに固まって動かない。どうしたものだろう!?
投稿者:高香苗
- ★☆☆☆☆ だいたい1部屋に1つのパズルやなぞなぞがあって、それを解いて進んでいくシステムなのですが、1部屋ごとに他ゲームでいういわゆるスタミナやapを使わされ、それがなくなると1部屋ごとにcmを見せられることになります。10秒で飛ばしたりできません。はっきりいって非常にテンポが悪いです。また、他の方が仰っているように、致命的な翻訳ミスがちょこちょこあって進めないことがあります。以上から、☆1が妥当だと感じました。
投稿者:紫苑
- ★★★★☆ なかなか面白かった。センスが良い。 比較的易しいナゾナゾやパズルを、1つずつ解いていくシステム。 英語については、難しい単語は無いけど、ナゾナゾなので、諺や言い回しなどの知識がある程度は必要かもしれない。 回数制限があって一気に進められないのはちょっと煩わしい。 動画広告を見れば進められるので、許容範囲ではあるけど。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ゲームの説明読んだ感じではストーリー性とか期待してたんだけど、いざ始めてみたらまったく…。それどころか何をしたらいいかも分からない。なんか急に始まって、途中で放置された感じ。とにかく説明がなさすぎる。移動速度や攻撃面の成長と、謎の敵の移動速度や数がバランスおかしいし…。てっきり日本のゲームかと思ったけど、絶対違うな。
投稿者:Shea
- ★★☆☆☆ 独特な絵柄でこんなゲームだから敵の接近や弾が見えない、1回スタミナ30とかとんでもないのに、電池きれたり、落ちたりタスクキルされると何も無く容赦なくホーム画面に戻る、ビルド運も問われるし、経験値もいちいち散らばるいつも通りのクソサバイバー ★1個多いのは雰囲気や音楽はとても良い、こんなゲームしか提供できない、コピーだけでバランスの改良もできない開発の担当と一緒仕事するのはもったいないと思う。 音楽が本当に好き、ラグナ〇ールのちゃっちい音楽と入れ替えて欲しいほど この手のゲームはスムーズに進まなくなったら辞め時、音楽がいいので、個人的にホーム画面が好きなので、ゲームはしなくても開いたまま家事したりして聴いてる
投稿者:ヴォルテールくろすけ
- ★★★★☆ 良いところも多い遊べるゲームだったが、今回のアップデートはちょっと肌に合わなかった。ボイスが大幅に追加された関係か、プレイ中の処理落ち頻度が大きく上がってしまい、コマ送りのような状態では細かい回避などはとうていできず。コンテンツの充実で処理と容量が重くなってしまうゲームあるあるの悲劇がここでも。端末性能や相性が良ければ楽しめるままだとは思う。良い点としては、同じパッシブにレアリティが有り3段階有る点。レアなものはイメという数値を多く要求する代わりに、低レアの2倍、3倍の恩恵が有ったりして、周回プレイでの触れ幅が大きく飽きない。経験値や獲得イメ量のレアを序盤で引いた時のワクワク感等は是非試してほしい。アップデートで元素、守護神スキルの一部が削除、追加されてしまい、難易度がやや上がった。特に安定感に大きく寄与していた自然回復力のパッシブの削除は痛い。属性強化の守護神スキルも、効果量の上限は高いけど、同じ属性をひたすら取るのでは工夫のしがいが薄い。条約と元素集約よりシンプルになったとも。クリティカル威力アップは数値が明確に低すぎるかな。何より種類のトータルが3も増えると目当ての構成にならない
投稿者:まりんとる
- ★☆☆☆☆ 少しレベルが上がると、強い相手しかマッチしなくなる。コインも無くなり、掛け金の少ない方に戻っても同じ。低レベルの時はそんな事無かった。マッチの方法に悪意を感じる。対戦相手の挙動もオカシイ場合も多々ある。 あまりにも勝てなくなり、ストレスが溜まります。時間の無駄でした。
投稿者:taka ari
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