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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
スーパーロボットRPG
価格: 無料
market評価: 3.8
(評価数: 382)

ダウンロード数: 10,000以上
総合ランク:13425位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.14
更新日:2023/10/13
開発者:Sponge Mobile
動作条件:5.1 以上
サイズ:??




■ 概要
■地球をエイリアンの侵入から守りましょう!

■スタートと同時に、4つ星と3つ星のロボットパイロット獲得!

■最高のメカニックチームを作ろう!

■PVPで最強になろう!

■自動バトルのプレイをサポート!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ デザインも好きで楽しいです( ^ω^ )
    投稿者:シンリュウ
  • ★★★★☆ サクサク遊べて楽しいです
    投稿者:デーブ東郷(ゴルゴ)
  • ★☆☆☆☆ チームの作り方がわからん
    投稿者:光寿米村
  • ★★★☆☆ プレイした事なかったけど面白いです。ワールドもダンジョンもキャラ育成も全て手探り感があって、古き良きRPG。まだまだ序盤ですが、面白くなりそうな雰囲気です。ただ総評は☆3で-2されてるのは操作性と中途半端なコントローラの対応具合です。ダンジョン内は中々シビアな操作を要求され、タップ操作では進めるのが少々嫌になってきます。そこでPS4等のコントローラを繋ぐものの、タイトル画面やメニュー画面はタップでないと動作せずコントローラ操作に完全対応してません。非常に中途半端。スマホに移植するならタップ操作でも万人が扱えるようにするか、完全にコントローラ対応すべきと思います。使用端末はGALAXYnote10+で発熱なし、バッテリー浪費なし、クラッシュ1度もなし。動作は安定しており、スマホ本体への負荷が少ないのは非常に魅力的ですが、プレイ感覚が快適とは言えず惜しい出来だと思います。メニュー画面はボタン間に大きくスペースを確保してあり、非常に押しやすいだけに勿体ない。改善希望。
    投稿者:T K
  • ★★☆☆☆ 他の購入者も仰る通り、とにかく操作性が悪いの一点に尽きます。方向キー入力しっぱなしからの連続ジャンプですら難しいです。ただ飛ぶだけなら良いですが、例えば精度を求めるジャンプなどは、基本…十字キー+ジャンプボタンの強弱(押す時間)ですが、同時に十字キーを再入力しないとその方向に飛びません。セラフィックゲート内で必須アイテムの紅蓮の宝珠は、その精度が求められます。慣れなのかもしれませんが、私はストーリークリアより、そこに時間が掛かりすぎて苦労したって感想だけで、懐かしさを振り返る余裕はありませんでした。 解決策として…Bluetoothでコントローラーを認識させての操作が可能であれば、まだやれるかもしれません。私にはその元気すら残っておらず、セラフィックゲート1周でヤメました。皆様頑張ってください?
    投稿者:いぬ(いぬ)
  • ★★☆☆☆ 名作との事で定価購入をしてやってみた。チャプター1までやってみた感想としてはストーリーがしっかり作り込まれていて展開が面白い、ただ皆さんが言うとおり操作に難がある。チャプター0を進めていれば操作は慣れてそれなりにはなるけど、あくまでもそれなりなので快適操作とはいかない、それと操作の慣れる慣れないの話ではなく反応がおかしい、斜め上をタップして移動しようとしてるのに何故か下にしゃがんだり移動をする事が多々あるから意図していない方向に進むことでストレスになる。ストーリーや戦闘だけなら☆5としたいが操作バグがあるので☆2とします。購入を検討されてるかたはセールの時に購入した方が後悔は少なくてすむと思う。
    投稿者:Valentine St
  • ★★★★★ トータルランチャーのスキンを選ぼう!
    投稿者:鈴木千代美
  • ★★★★☆ 3日前から遊ばせてもらってます。 このゲームはシンプルで面白いです。しかし、ゲーム性に問題があるように感じたので、そこを再考して欲しいと思ってレビューを書くことにしました。 自分が問題だと思ってるのは、体力のステータスがあまり強くないと感じている点です。ダメージ軽減方法が無く、受けるダメージの幅も大きな上、序盤から凄まじいダメージを与えてくる敵の存在もあり、少なくとも序盤は体力を上げる事に価値を見出だせません。3つしかないステータスに1つでも強さのバランスが崩れているステータスがあると、それがたとえ一時的なものであっても、キャラクター達の個性を引き出すのに支障をきたすのではないかと思ってます。(特に高耐久を個性としているキャラは、長所があまり役に立たないせいで存在を否定されてる感じすらします)なので、例えば体力が高いほど受けるダメージを軽減する仕様にする、序盤から高火力の敵を出さない等、直接的でも間接的でもいいので体力のステータスに何かしらテコ入れをして欲しいです。 長文失礼しました。これからも頑張って下さい。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ リアルタイムでログを見ていると、敵より素早さが20倍ほどあるのに2〜5連続攻撃されることがあります。100戦に5回位でしょうか。敵が回復中で出現階層に留まっているときは先制される頻度が極端に上がります。5割以上先制されて、5連続攻撃(倒れるまで?)を確認しました。修正は難しいかもしれないとのことですが、一応報告までに。
    投稿者:中田吉則
  • ★★☆☆☆ 錆びた以外の装備が手には入らないまま数日。こちらのレベルが上がると敵も強くなるのか、LV15くらいになっても30階程度で負けて送り返されてくることがある。やり方間違ってるのかな。これではどれだけ続けても深くもぐれるようにならないし、深くもぐれないならより良い武器が手に入る見込みもないわけで。あれこれ試行錯誤したりネットで調べてまでやろうとは思えないので、アンストです
    投稿者:Googleユーザー
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