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登録アプリ 72,125件 更新日時 2025/12/25 03:52
実写版クソゲーRPG二番煎じ
価格: 無料
market評価: 4.9
(評価数: 88)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:17736位
情報取得日:2025/12/25
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.1.0
更新日:2025/08/10
開発者:Realize Factory
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
全てが実写な○○ゲーの続編もとい二番煎じが何故かリリースされてしまいました。

ちなみに前作未プレイでも何の問題もございません。



【操作方法】
タップ:決定/調べる/指定場所へ移動
2本指タップ:キャンセル/メニュー画面の開閉
スワイプ:ページのスクロール

・本ゲームはYanfly Engineを用いて制作されています。

・制作ツール:RPGツクールMV
?Gotcha Gotcha Games Inc./YOJI OJIMA 2015

・実況や配信はお気軽にどうぞ。



《免責》
本ゲームを用いた実況動画については、実況者が動画の切り抜きを許可している場合に、その規約の範囲内で当方が切り抜き動画化し、公開する場合があります。ご了承ください。
また、本ソフトによって発生したいかなる問題に対してはいっさいの責任を負いかねます。全て自己責任でご利用ください。
以上はゲームを起動した時点で同意されたものとみなされます。

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 前作から大幅にボリュームアップしてます。 エンディングも凄く力入ってます。クリア後のやりこみ要素あります。
    投稿者:星川右京
  • ★★★★★ YouTubeなどで実況してる方がいるRPGです。ゲーム性は薄いですがネタに全振りしてるのでとにかく笑いたくなる声やネタの宝庫です。30分程度でクリア出来ますが前作も含め遊んでみる価値はあります。
    投稿者:mスー
  • ★★★★★ とても楽しくプレイさせていただきました。 ここから先はネタバレ 今は実績集めしてるんですが、どうしてもソ−スより醤油派のひとだけが図鑑に載らず、魔王城出現前行く前にセ−ブしまくっても実績解除にならないんですよね。なんでだろう、、?ぬか漬けパリピマン攻略動画出してくれないかな、、
    投稿者:meimess Midrise
  • ★★☆☆☆ 面白いのにステージ2から有料? 無課金者からしたら無いわ〜 でアンスト…残念?
    投稿者:KURONEKO *
  • ★★★☆☆ 画面を見た感じ日本語訳があるから大丈夫かと思ったけど、全然ダメでした。よくある時間管理システムなので、英語が分からなくてもなんとなく理解は可能だけど、日本語訳が欲しかったです。進めば進むほど、細かい部分は日本語訳がないと分からないわ。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 見ずらいですが、楽しいです
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 初めに言っておきますが、ポイ活目的でしたら、やめておいた方がいいです。 コインが貯まりづらいのでまず目標達成は無理です。 一日中プレイできる人、課金できる人ならいけるでしょうが、ポイ活としては本末転倒なので時間を無駄にしないでください。 私は早々にポイ活は諦めてそこそこ楽しんではいますが、30分間探し物の数を競うイベントで、チートみたいに追い上げてくる人が居て不思議です。 デイリークエストみたいなので、ポイントを貯めるステージが決められているので、そのイベントと並行してやろうとすると捜し物が残り少ないステージが指定されて不利な時があります。
    投稿者:うみのうに
  • ★★☆☆☆ ウォーリーを探せのようにゴチャゴチャした絵の中から指定のアイテムを見つけ、コインを集め、次のステージを解放する。という形のゲームです。 ですがアイテムを全て見つけてクリアしても途中でコインが足らずステージ解放が出来なくなります。 クリアしたステージを再度遊んでもボールを10個見つけてね!←10個見つけてもコイン無し。なのでログボか広告を観てコインを集めるしかなくなります。 私はLINEマンガのポイ活で始めましたが達成条件であるハイスクールの解放は他の方も書かれていたように無課金者には不可能でした。 このゲームに課金する程ハマる方なら挑戦する価値ありです。
    投稿者:まみむみぃ
  • ★★★☆☆ ポイ活としてはクリアできる設定なのでそこは高く評価できる… 広告のうざさもボチボチではあったものの、同じ場所をやり続けると配置パターンが少ないので探す苦労が半減する 1日回の他者と競争している風のそれ と めくるための管理 ラスト3〜5で必要バフがかかるのでそれを上手く利用すれば問題はなさそうかな 運営からコメントがきたので追記 例えば イベントでアイテムを合わせてどんどんクエストを越えていく感じのイベにおいて最終ミッションでルビーを配るけど、クリアで画面変更かかるのでそのルビーを採れなくなったりする 他のプレイヤーと戦う風のイベント ノータイムで対戦?となる上に 「必ず1人が異様なポイントを稼ぎにくる」 そこで導かれる可能性は 「対戦相手はなく、一定量のアイテム等を使わな いと勝てないNPC」となる 節々で課金しろ感が強い もう少し上手くやっては如何かな?と
    投稿者:メルフィナ
  • ★☆☆☆☆ 代わり映えしないランダム生成風の固定ステージを一歩ずつ進んでいくRPG 風かつカードゲーム風アプリケーション。ハンド3から一枚選び、一枚補充されるというシステムがそもそもカードゲームのそれではない。これによりまず戦略性が低くなっている。最初の主人公は剣も弓も魔法も道具も回復も使えるよくわからない仕様で、他のキャラクター解放まではかなり長い。
    投稿者:霧雨菊一文字
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