SOULVARS
価格: 800円
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 411位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.5.0 |
| 更新日: | 2025/10/20 |
| 開発者: | ginolabo Inc. |
| 動作条件: | /m/012yh1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
魂のデッキビルドRPG
-Google Play ベスト オブ2022 ゲーム インディゲーム部門 大賞 受賞!
-Google Play Indie Games Festival 2022 TOP 3 & TOHO Games 賞 ダブル受賞!
数々のアワードを受賞したSOULVARS(ソウルヴァース)の特徴は
新感覚のデッキビルドバトル「ソウルビットシステム」
左方向にスタックされていく「ソウルビット」と呼ばれる手札は
それらを組み合わせて発動する100種類以上の「アーツ」と手札をコントロールする「アビリティ」
そして敵が繰り出すデバフの対処方法によってこれまでに無い「デッキビルド」×「RPG」のゲーム体験を生み出します。
------------
革新的なバトルシステムとダイナミックなドット絵アニメーション、
現代を舞台にしたハードボイルドなストーリーが特徴の本格RPG!
縦持ちスマホ操作で、シンプルかつ爽快感のあるバトル、育成、ダンジョン探索、ハクスラ、ランダムエンチャントアイテム収集が楽しめます!
・セーブスロット数:3(デバイスに保存)
・想定シナリオクリア時間14時間〜20時間
・クリア後のやり込み要素50時間〜100時間以上
・ゲーム内の課金要素無し
【ストーリー】
魂という架空の概念をもデータ化することができるようになった現代のとある世界線
その代償に人は突如としてあらわれた異形たちによっていのちを脅かされていた。
主人公たちは、ソウルドライバーという魂をデータ化するデバイスで、
人を脅かす異形たちの排除を担い、とある街のシゴトにあたっていた…
【システムの概要】
ギア(装備)にやどる魂の力をデータ化したソウルビット(手札)を
デッキのように組み合わせてたたかいます。
戦闘中それらの組み合わせで必殺技を自由に組み立て、連続で繰り出すことが可能で、
ソロのデッキビルド系RPGとは異なり、3人パーティでかつダイナミックな戦略と、
動きまくるドット絵によるキャラクターたちのアクションが特徴です。
■ギアとソウルビット
ギア(装備)からソウルビット(手札)を引き出し、戦闘中にアクションとして使用できます。
メインウェポン、サブウェポン、アーマー、アクセサリそれぞれのギアの組み合わせによって
戦略(デッキ)が決まります。
■アーツ
バトル中、最初のターンは1つのソウルビットのみ選択可能ですが、
相手の弱点、ガードや回避、バフ、デバフさまざまな条件で一度に選択できるソウルビットが増えます。
同時に選択するソウルビット(手札)の組み合わせによってアーツというスキルを発動することができます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると? エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い?
投稿者:もひ
- ★★☆☆☆ うーん? 最初だけは未Playからのゲームスタート だったので楽しめる感じだったんだけれど、レベル80を超えたあたり?から ほとんどレベルアップしなくなって ゲーム進行が停滞してきて 面白みが 減りましたね(・・; 3日までのように軽快にゲームが 進んで行けば今(8日目)なら多分 レベル200を超えれてたでしょうし。 現在レベル101 進み難くて 楽しめないでーす
投稿者:ポイぽい
- ★★★☆☆ クッキークリッカーと放置ゲーを足したゲーム。キャラや設定はおバカゲー。 以下完全無課金でのプレイでの感想。 微妙に面白くない。 まず、やることがない。放置ゲーなのは分かるが、放置を終えた後にすることが大してない。溜まった金とかを使うのは数分で終わり、後はやることがなくなる。(まあ、ゲームに時間を取られたくないって人には向いてるかもしれない。) 次に、創意工夫の余地が少ない。1つ目は育成において。効率的な育成をするためにあれこれと工夫するなんてことはできない。例えばあるステータスが大事だと考えてそれを重点的に上げる、なんてことはほぼ意味がない。2つ目は、敵の攻略に関して。敵を倒せないから、じゃあ次はこの編成で、とかはない。いや、何か属性とかタクティクスとか色々と要素はあって、もう少し詳しく調べれば何か編成の工夫もあるのかもしれないが、そのへんの説明が驚くほどなくて、調べたり考える気が起きない。 良い点は、とりあえず、いろんなステータスが何かする度に上がっていくので、育成の喜びがは強かったこと。 総評としては、課金してまで遊ぼうと思うところまでは行かなかった。残念。
投稿者:にこがみこう
- ★★☆☆☆ ゲームを有利に進める為に広告動画を観るのですが、一つ一つの動画が異常に長い。最長2分の動画に当たった時はアプリ閉じようかとも思ってしまう。 ゲーム自体はやる事が単調で、もはやゲーム画面より広告眺めてる時間の方が長いくらい。レベル上げて強くなってもやる事は変わらず、ストーリー性も皆無な為、長く続ける意味が見い出せませんでした。アンインストールします。
投稿者:k kei
- ★★★★★ とても便利なアプリです、今まで使ったアプリの中でも一番簡単に早く時差が分かる。また、海外の希望都市の年月日を入力出来るので、海外の取引先から現地時間の何月何日にTeams や Zoom でオンライン会議の依頼が来ても、このアプリで日本時間がすぐに分かるので、時間調整が楽になります。有難うございます。
投稿者:Katsumi Hibi
- ★★★★★ 右のバーをスライドするだけで時差計算できるのはおもしろいアイデアですね。すごく使いやすい。
投稿者:Masaharu
- ★★★★★ 海外に住む友人の場所の時間がわかるので便利です。
投稿者:山本美佐
- ★★★☆☆ 急にすべてのアイテムを使えるようになって、勝手に課金されたのではないかと心配しています。でも、決済履歴には残ってないので、ちょっと不安です。 無料ですべての魚や具材をアンロックされることはあるのですか? 気づいたらこうなっていました
投稿者:サウナ水郎
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。