怪獣飼い : 合成&放置型ゲーム
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 11,600)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 6129位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 9.0.0 |
| 更新日: | 2025/11/13 |
| 開発者: | Supercent, Inc. |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
"世紀末ビルディングバスターアクションファンタジー
怪獣と一緒に我々の惑星、地球を救おう!
[プレイ方法]
1) 同じ種類の怪獣をタップして合体させましょう。
ランペイジのキングゴリラに、巨大恐竜、正体不明の怪物も!
簡単な合成によって新しい怪物たちが誕生!
2) お気に入りの怪獣に肉を与えてレベルアップ!
3) あなただけの怪獣チームを編成して外界惑星に痛い目を見せてやりましょう!!"
"[ゲームの特徴]
>巨大怪獣が現れるなつかしいランペイジがレトロ風のドットグラフィックで再登場!
キングゴリラ、怪獣、巨大恐竜など70種余りの強力な巨大怪獣を合体させ進化させましょう!
-クリック1回で合成も進化も完了!至極簡単クリックゲーム!
>突然現れるレア亜種怪獣!
亜種怪獣は低い確率でしか登場しません!
合成中に出現する亜種怪獣にも注目です!
>プレイヤーは指揮するだけ。怪獣が戦ってくれます!
プレイヤーはひたすら戦略的な指揮を心がけるのみです。攻撃は怪獣たちが自動的におこなってくれます。[自動戦闘]
-忠実な怪獣たちはあなたが寝ている間にも敵を倒してくれます![放置型プレイ]
>怪獣の遺物を拾ったぞ!
怪獣を合成していると時々怪獣たちが遺物を落としていきます。
遺物には怪獣の研究と戦闘に役立ついろいろな効果があります!"
[注意事項]
1. スマートフォン端末を交換したりアプリケーションを削除するとデータが初期化される恐れがあります。
2. アイテムには部分有料アイテムおよびゲームマネー決済機能が含まれています。部分有料アイテムおよびゲームマネーを決済する場合、料金が発生いたしますのでご注意ください。
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 始めた当初は楽しかった。 …が、プレイが進むとあまりにも強制広告が多すぎる。怪獣の合体システム自体も好みではあるが合体後の怪獣の連続性がなくて萎えた。プレイヤー側に広告を視聴するかどうかの選択権があれば続けたかも。強制広告の多用により評価マイナス2.5点で、??1。 アンインストール済。
投稿者:マヌルチーター
- ★★★☆☆ キャラの造形が大変細かく、システムは放置ゲームの標準型という感じでステキなのだけど、端末の回路加熱がひどいので私は続行しづらい。最適化で温度を下げて欲しい。あと、ごく初期の怪獣にバルタン腕のくせに名前が「ガメラ」が居るのは元怪獣たちへのリスペクトが無いのが透けて見えるので、せっかくの怪獣デザインがもったいなく思える。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ 夢中になれる素晴らしいゲーム やる事が沢山あって初期の段階では、何をやっているのか解りにくいが、意味を理解出来てくると合理的に物事を進めようとし始めたらさあ大変! 少しでも無駄なく効率化を目指し始めたら夢中になって作業に取り組み気が付けば、あっという間に時間が経っていた。 時間ドロボー系ゲームと言っても過言では無い。 世界観もシステムにマッチしており面白さを引き立たせているが、如何せん忙し過ぎて戦闘画面を見ている暇が無くなるのは、良い意味で残念。 上質な暇潰しゲームなので、ちょっとした空き時間に遊ぶのをオススメしたい。
投稿者:まるさん
- ★☆☆☆☆ プレイ中に唐突に入るセリフが鬱陶しい。サクラを使ってる時点で面白くないのはわかっていたが…プレイしてみて、やはり面白くなかった?
投稿者:Masataka F. (フッジー)
- ★★★★★ 簡単で楽しい?? 日本語なので、分かりやすいねー
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ わかりやすくて、つい遊んでしまう?? 頭休めにいいです?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 柴犬とは似ても似つかねぇ。ダメ。 初回起動直後からいきなり生年月日とか個人情報をかすめ取ろうとしてくるし。
投稿者:User1
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:坂口和彦
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:藤本和栄
- ★★★☆☆ 三日プレイしてのレビューです。レイドシャドウレジェンドタイプのゲームです。全体的に作り込み不足な所があります。英雄の召喚は毎日のクエストをこなしたりすればでレア迄ならば集めやすいです。キャンペーンはボスが妙に強く、手前のステージでレベル上げを結構繰り返さなければなりません。戦闘は一人も倒されずに勝利すれば三倍の行動力を使用してインスタント戦闘が出来るようになります。課金で儲けるタイプのゲームはシステムを含めて相応の世界を作ることが必要なのだなと感じさせるゲームでした。
投稿者:横沢成嗣
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