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登録アプリ 72,231件 更新日時 2025/12/14 03:55
OneBit Adventure(ローグライク)
価格: 無料
market評価: 4.4
(評価数: 51,100)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:23681位
情報取得日:2025/12/14
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.3.353
更新日:2025/11/15
開発者:Galactic Slice
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
OneBit Adventureは、可能な限り冒険してレベルを上げ、ローグモンスターと戦う、2DターンベースのローグライクRPGゲームです。目標は、より高いところまで生き延びることです。ウォーリアー、ウィザード、ネクロマンサーなど様々なクラスから選択して、最高のステップに到達するための究極のクラスを構築しましょう!

特徴:
? 洞窟、地下世界、城など様々なダンジョンで無限のタイルベースの世界を生き抜きます!? 独自のクラスビルドを持つ多数のクラス
? プレミアム報酬を備えた競争力のあるリーダーボード
? 複数のデバイスとの相互同期
? オプションのハードコアモードとパーマデスにより、真のローグライク体験を実現
? オフラインまたはオンラインで無料で再生
? 盗難防止ボックス
? 懐かしのピクセルグラフィックスで究極のレトロ体験を!

ファンタジーのキャラクタークラス
戦士、血の騎士、魔法使い、ネクロマンサー、パイロマンサー、射手、または泥棒としてプレイします。各キャラクターには、独自のプレイスタイル、統計、能力、弱点があります。レベルアップして真の可能性を解き放ち、すべてのクラスをユニークにするアクティブスキルとパッシブスキルの世界を開きます。

プレイ方法
片手で遊び、外出先でも遊びましょう!画面上のDpadで任意の方向に移動するか、または再生するには、スワイプします。敵にぶつかって攻撃します。アイテムや新しいスキルなどを購入するためにコインを集めましょう!Cthulhuの巣窟、Beholderの世界、Crystal Minesのようなファンタジーダンジョンを探索し、より長く生き残るために必要なルートを探索しましょう!

レベルアップ
敵を倒すたびに経験値を獲得できます。画面左下にライフ制限が表示されます。ライフが0になるとゲームオーバーになり、ステップが0にリセットされますが、同じキャラクターでプレイし続けることができます!レベル15に到達すると、ウィザードサピウスから新しいアクティブスキルとパッシブスキルを学ぶことができます。魔法力を高めるクラスもあれば、クリティカルチャンスを高めるクラスもあり、どのクラスも個性的です。より強力な不正モンスターを代償に、より良い戦利品を得るためにダンジョンを這いましょう!

在庫を管理
OneBit Adventure をプレイすると、旅行中にあらゆる種類のアイテムを獲得できます。すべてのアイテムの力はインベントリで説明されています。HP を回復するアイテムもあれば、マナを回復するアイテムや一時的なブーストを与えるアイテムもあります。ライフやマナが不足している場合は、いつでも立ち止まってここで補充することができます。このターンベースのローグライクゲームでは、敵が移動するときに移動するため、各戦闘の間に戦略を立てることが重要です。

中世のタイムラインでピクセル化されたダンジョンクローラーが好きで、何かカジュアルな遊び方を探しているなら、今すぐOneBit Adventureを検討すべきです!レベルアップしたり、武器やスキルのさまざまな組み合わせで遊んだりして、最も遠くまで到達できる、シンプルで楽しいレトロ体験を目的としています。リラックスして楽しめるゲームですが、世界中の他の OneBit プレーヤーと競争するためのリーダーボードもあります!

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ 日本語化ができていないところがあり非常に困る。ステージの種類が少なく変化が乏しい。タップ操作では誤入力が頻繁に起きてしまう。キャラのスキルや装備の効果の説明がガイドで見られるが、文字が小さすぎたり英語だったりあまり役に立たない。お金と鍵は共有だがそれ以外が共有していない(倉庫がない)ため魔法キャラで近接武器を拾った際には売るしかない。ゲームブーストが可能な知識レベルも別々なので複数キャラでプレイしようという気が失せてしまう。
    投稿者:がおモフ
  • ★★★☆☆ まだ5000歩しかいってないけど、ざっくりプレイ感想を。 ファミコンみたいなレトロ調の描画や曲のデザインだが、戦闘や育成システムは現代調。 とりあえず盗賊で始めてまだ事故死はないが、ボスが異様に強い。火力だけでなく回避や抵抗系統も取らないと回復アイテムがすぐ底をついてしまう。 階層ごとにプレイの区切りをつけるよりは焚き火を拠点にプレイする方が良い。 無課金で奥まで進むにはダイヤとコインをいかにうまく使うかがカギだ。広告が嫌じゃなければ強化のリセマラで育成は幾分楽にはなる。 1万歩あたりから課金ゲーになりそう。 要望だが、エリートMOBのドロップ率と品数を上げてほしい。宝箱形式で良いと思う。ただ強いだけじゃ討伐に何のうまみもない。
    投稿者:手取川せいりゅう
  • ★★★★★ まずは感想ですね。ゲームスタイルが自分の好みだと思いました。えーと、語彙力なくてごめんなさい…?。 …で、これから始めようかなって人にアドバイスです。 まず、職業を選ぶ時に「体力」「ダメージ」「難易度」の三つの情報が見れると思います。上の二つは書かれている通りですが、難易度だけは真に受けないことですね。 自分的には一番やりやすかったのが「弓使い」と「魔法使い」、「血の騎士」らへんですかね。どれも難易度が高いと書かれているのにも関わらずですよ??。 弓使いは火力(クリティカル&クリティカル率)全フリ、魔法使いは「マナ」と「魔法攻撃」をバランスよく振り分けて、血の騎士はある程度「ライフスティール」をあげれば無双します。 逆に「騎士」は体力とダメージが高いだけで目立った長所がなく、ダメージを受けたらアイテムを使って回復するしかないんですよね。なので、個人的には上の三つよりも騎士の方が難易度が高いと思いました。 まあ、これは個人的な感想ですので、あくまでも参考程度にしてもらえば幸いです?。(あと、長文スミマセン?!)
    投稿者:z9aza99z Yu_ch (レトロゲーム愛好家)
  • ★★★★★ ハマってます。変換ミスはありますが、日本語対応が嬉しい。必要な所をタップして、作物育成、輸送、販売をして人を増やし作業を自動化、時々出てくる博士をタップしてアイディア集めて、と最初はゆっくり進みます。ある程度発展してから再起動するとポイントが貰えて技能に振り分けできるので、よりサクサク発展するようになります。自動化して放置もアリ、タップして早く作業を進める事も出来るのが良いです。強制広告が無いのもありがたいです。
    投稿者:まー
  • ★★★★★ 言語は日本語に変えられるようになっています。翻訳はまだ不十分だけど、意味は分かる。 進めなくなったら「再起動」(倍率あげてニューゲーム的な)で、ちょっとずつ快適に進める予定ゲーム。自動化するには人口増加が必要→人口の為には家と食料の販売が必要→家と食料を生産するにはタップか自動化が必要→最初に戻る(笑) コツコツ楽しみましょう。
    投稿者:六車紗千
  • ★★★☆☆ 説明がないのでわかりにくい。Population を増やすのにとりあえず家を建てる。電球マークのおじさんをクリックする。新しい施設などのロック解除される。みたいな繰り返し。 自動でやってもらう人を設置するのにいるworkforce が異常に高い!故に進まない。 そして最終のドリル設置の後は何もないの? これで終わり?次はないのかな? んー、何だろう。楽しいけど、テンポ悪いって言うか。。。目の付け所はいいがいろいろ惜しい。
    投稿者:kaori O.
  • ★☆☆☆☆ 典型的なダメアプリです。他の方も書いてある通り操作性が悪すぎます。他にも批判すべき点があります。英字雑誌の文字が一定以上に拡大できず読みにくいです。まだまだあります。印刷可能と書いてあるのに印刷の操作コマンドがないなど本当に役立たずでした。結果として、使用して15分でアンインストールしました。雑誌が安く読めるので電子にしたのですが失敗でした。後悔しています。二度と利用しません。ただ読みとかどうでもいいのです。不要な広告も必要ないです。欲しい雑誌は多少高くても購入します。どうかシンプルでユーザーフレンドリーなアプリを開発してください!実際に金払ってる客を運営側は大切にすべきです。
    投稿者:秋冬春夏
  • ★★☆☆☆ 無料である程度の雑誌が読めるところは評価できますが、非常に使いづらいアプリです。 登録雑誌が多い分キーワードでの検索は無意味に近く、なかなかお目当ての本に辿り着けないです。 マイライブラリも購入しないと意味がないみたい。 また私にとってですが、魅力的な雑誌が少ないです。 お世話になりました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 操作に対する反応が早いので読みやすいですが、反応が良すぎて予期せずページがめくれてしまうのが難点です。 スマホで使用する場合はページを拡大表示して読むので頻繁にページ内の場所を移動して読むのですが、ページの端により過ぎるとページがめくれてしまいます。直ぐにもとのページに戻っても場所はページ右下になるので、読んでいた場所に戻るのにまた移動が必要で、下手をするとまたページがめくれてしまいます。この点が改善される事を望みます。 また、拡大表示している場合は、ページをめくったときに必ずページの右下が表示されますが、ページを進めたときは右上(ページの書き始め位置)、戻ったときは左下(ページの書き終わり位置)など、雑誌ごとの書き始め位置、書き終わり位置を表示してくれると、より使いやすいと思います。 タブレットでは使いやすいので、タブレットで使用することを前提に開発したのかな?
    投稿者:松島正和(おこめの国のライス)
  • ★★★★☆ ATOKとはいきませんが、まーまーの使い勝手は維持しています。単語レベルの変換で、長文は駄目です。しかし世界中の言語に対応している長所は凄いと思います。これがこのキーボードの特長です。
    投稿者:Googleユーザー
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