Powerlust: RPG Offline games
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 26,200)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 46150位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.69.06 |
| 更新日: | 2025/11/01 |
| 開発者: | Bartlomiej Mamzer |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
無料アクション RPG オフラインゲーム
Powerlust は ハードコアアクション RPG オフラインゲームです。昔の PC RPG ゲームをベースに、それらを愛してやまない人が作りました。
ローグライクゲームシステム
プロシージャル生成ダンジョン。パーマデス(永久死亡)オプション。スキルベースの戦闘。
完全無料、プレイヤー同士の対戦なし
マイクロトランザクションは寄付のみで、カメラ視点(トップダウン、TPP、FPP)、カメラフィルター、キャラクターカスタマイズ、ブラッドバスモードなどのクールなコスメティック報酬がもらえます。さらに、アンロックの高速化やアイテム共有スタッシュなどの QOL 機能も搭載しています。
個人制作
個人(私)が作った趣味のプロジェクトです。すでに何年も開発を続けています。大企業は関わっていません。ただし、インスピレーションの源となったディアブロのようなゲームは除きます :)
固定クラスなし
自分だけのクラスを作成できます。制限はありません。両手剣を振るう炎の魔術師やネクロアーチャーとしてプレイできます。
Discord コミュニティ
私の Discord チャンネルでビルドを共有したり、質問に回答してもらったり、一緒にプレイする仲間を見つけたりできます!リンクはメインメニューにあります。また、バグ報告、改善提案、最新アップデートの確認にもご利用いただけます。
豊富なマスタリー、スキル、ビルド
呪文、武器、アビリティ、マスタリーには、膨大な数の選択肢があります。豊富なビルドを作成し、常に新しい方法で敵を倒すことができます!
開発中
このゲームは現在開発中で、多くのアップデートを計画しています。フィードバックをお待ちしております。今後の開発に大変役に立ちます。最新情報は Twitter で随時更新していますので、ぜひチェックしてください。ご意見は bartlomiejmamzergames@gmail.com までメールでお送りください。
今後のアップデートのロードマップ
- ストーリーモード!
- レジェンダリーアイテム!
- サウンド/BGM のリデザイン。
- 二刀流。
特徴:
- アクション RPG
- スキルベースのゲームプレイ
- 無料オフラインゲーム
- ローグライクファンのためのハードコアなパーマデスモード
- 自動生成ダンジョン
- ゲームパッド対応
無料のローグライクアクション RPG オフラインゲームをお探しなら、ぜひお試しください!
簡単に言うと、スキルベースのリアルタイム戦闘、略奪、RPG キャラクター ビルド、手続き型生成ダンジョン、ローグライク スタイルの永久死亡を備えたディアブロのようなゲームです。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 黙々とダンジョンに潜って装備やスキルを集めるゲーム性は個人的には合っている。ただ、機種変更などデータを移行したい時に、引き継ぎの設定の項目が見当たらず、変更した際のデータ引き継ぎができないのだろうか?だとしたら、データが消えてしまうので残念。追記:デベロッパーの返信にてクラウドセーブの項目がある事を確認。機種変更後も楽しく遊ばせて頂きます、ありがとうございます。ユニーク装備やスキルの収集、マスタリーやアビリティの選択で色々なスタイルの戦闘が出来るのが楽しい。スキルのエナジー消費量の変更による効果増幅も面白い。魔法職をやっているが、オートエイムをオンにするとかなりプレイしやすくなる。
投稿者:ただの猫好き
- ★★★★★ ディアブロみたいなゲームやりたい人にはオススメ。 「攻撃すると追加で〜」みたいなユニーク装備や、セット装備等あり。 日本語訳がおかしいけど、それが害になることはない程度。クエストで今何をすべきかだいたいわかるので。 改善の希望としては、まず残したい装備を間違って売ったり捨てたりしないようロック機能が欲しい。 それと文字のサイズ変更。 所持金の表示をインベントリ画面に。 ステータス確認画面も欲しい。
投稿者:-マズルmuzzle
- ★★★☆☆ Diablo系ハクスラ、雰囲気はGrimDawnが近いか。開発途中のためコンテンツは少な目。メインコンテンツである装備堀りなどについても、ユニークやレジェンダリーなどで個性を出そうとはしているが同じような能力値が付くばかりで面白味は薄い。 操作性についても、同じスマホハクスラのAnimaなどより劣っている印象。今後の更新次第か。ストーリーモードはさらに開発中だが町や拠点間のファストトラベルや、ポータルスクロールの帰還先が選べられれば良いと感じた。 既知のダンジョンの入口など、マップに記載されるようになれば分かりやすいのだが。
投稿者:斎藤幸一
- ★★★★☆ エレキギターならではの響きがたまらない!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ は?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ たまらんがじゃない?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ここに乗っている写真とは全く違う画面になるので、この画像を参考にゲームを始めると結構違うとギャップを持たれると思います。 ポイ活で始めましたが、1年間続けてます。英語以外の言語、特にロシア語の人とのコミュニケーションは翻訳が分からなすぎて成り立たないレベルで多難です。なので、日本人がメインのギルドに入るのがオススメかなと思います。無言でもできますが、メール、ギルドチャット等よく使うので、他の城ゲーよりもコミュニケーションは多い印象です。今はこのゲームが楽しいから続けてるというより、仲間と語らう場として続けてるという意味が大きいです。たまーにログインできなくなったり、列車が消えてたりとバグが起こるのでそこは何とかして欲しいな〜と思います?
投稿者:有岡ユキ
- ★☆☆☆☆ もともと通信ラグや急に落ちてログインできなくなることがあった。今回のアップデートでさらに悪化。キャラバン実装でミニゲームはまともに動かないし通常画面も重すぎて表示されない。探索どころではない。その他、細々と改悪されてため息しかありません。キャラバンは見た目可愛いけど…ゲームがまともに動かないならなくていいです。ログイン画面で毎回課金画面を映されるストレスもあります。 追記::問い合わせはしています。課金ボイコットの呼び掛けが起きるほど、多量の不満とバグがあるアップデートでした。改善されたとは感じません。
投稿者:Yu Si
- ★★☆☆☆ 雰囲気等は自分好みでした。 しかしながら、課金をしないとゲームを進行する上で面倒くさいからする、そのような方向にユーザーを誘導するのではなく、これは課金をしたいと思うコンテンツを作るべきだと思います。 類似ゲームは沢山ありますが、恐竜というジャンルなので刺さる人には刺さり、人気は出そうなのに何となく作りが雑で残念です。 タワーディフェンスの要素にある合成や加速に課金を要求するようだと先が思いやられます。 内容は他人の拠点を攻撃して資源を奪い合い、札束でビンタしあい、お互いを罵り合う系のゲームです。 苦手な方は避けた方が良いかと思います。
投稿者:VISION
- ★☆☆☆☆ Android 15 では 対局設定 対局申込ができません この不具合は長らく修正される気配がありませんので Android の最新バージョンをお使いの方は 要注意! 古いバージョンのAndroid は多分 動作します
投稿者:Fumi TERAO
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