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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
サモンメイト
価格: 無料
market評価: 4.6
(評価数: 6,500)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:28927位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:3.0.12
更新日:2025/09/08
開発者:シフトアップネット
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
戦闘に勝利すると召喚できるモンスターが増えていきます。
とある町ではモンスター同士を組み合わせて未知のレアモンスターも操れるようになるでしょう。

クリア後も行ける場所が増えたり対人戦も解放。コンプ後は各地でライバル召喚士たちが出現。
自分のモンスターやアイテムを使ってダンジョンを作ったり、他のユーザーが作ったダンジョンをプレイしてアイテムを手に入れたりもできます。

課金なし、ネット接続も不要ですべてプレイ可能です。
※対人戦やネットセーブなどを利用するにはネット接続が必要です

よくある質問
http://cosmo.deci.jp/shiftup/flash/rpg2/qa.html
世界地図
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/worldmap.html
吸収レシピ
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/kyuushuu.html
出現場所
http://game.shiftup.net/afa/rpg2/monster.html
有志による攻略サイト
http://www21.atwiki.jp/summonmate/

攻略のヒント
?最初は町や城の人々と話をしましょう。
?最初のダンジョンを目指す前に、町の周りでレベルを上げたり仲間を増やしたりしましょう。
?マップの地形によって出やすいモンスターが異なることがあるのでいろいろなモンスターを集めましょう。
?装備はプレイヤーではなく、モンスターにしてあげましょう。
?ダンジョンをクリアしたら城へ報告に行きましょう。新たな道が開けるはずです。

※万が一セーブデータが消えてしまったときのために、ときどきネットセーブすることをおすすめします。

スペシャルサンクス
?Rド http://rpgdot3319.g1.xrea.com/ - モンスター画像
?十二星座の欠片 - エフェクト画像、戦闘背景
?しげるさん - アイコン画像
?Escape http://escape.client.jp/index.html - 属性アイコン画像
?First Seed Material https://refmap.wixsite.com/fsm-material - グラフィック素材
?Loose Leaf - グラフィック素材
?DotWorld - グラフィック素材
?Rittor Music、他 - サウンド

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 取り敢えず、クリアしました! なかなか面白かったです。 他社の似たようなゲームを経験済みなので“吸収システム”もすんなり受け入れることが出来ました。 ただ、「魔法」を……ですね(汗) 使い易いように“系統別”に並び替えが出来れば良かったかなぁと。
    投稿者:姫??
  • ★★★★★ ひとまずクリアしたので再び投稿。まず、広告を強制で見ることになることはかなり少ないし、オフラインで遊べるのがいいです。さらに、ネットにつなぐことで様々な人が作ったダンジョンを遊べるのも魅力(もちろん自分でダンジョンをつくって他の人に遊んでもらえることも凄い!)。時折その中にある宝箱の中身がその機能が解放された時点では強すぎる物もあってびっくり。様々なモンスターを吸収させて変化させて図鑑を埋めなければいけない所があるのでこつこつ進めていくタイプな所もやりこみの一つとしてとても面白いです。これからも遊んでいこうと思います。応援してます!がんばってください!
    投稿者:Rvel
  • ★★★★☆ DQMシリーズが好きな身としては最高でした。しかし上位モンスターと下位モンスターとの差が小さく(上位でも下位でもレベルアップ時のステータスの上がり幅がそんなに変わらない)、結局初期のドラゴンがほぼ最後までスタメン(未吸収)でした。また、人型とモンスター型の装備格差が激しいように感じました。レベルアップごとのステータスの上がり幅は根幹の部分なので修正は難しいかと思いますので次回作等になにかの参考になると幸いです。駄長文失礼しました。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ ノーヒントクリア。簡単シンプル。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ スライド操作で全てのパーツをばらすゲーム。カメラの拡大縮小はピンチ操作で、回転はモデリングソフトにありがちなターンテーブルタイプ。BGMは眠くなるくらいリラックスできる(個人的にはちょっとゆるすぎる)。難易度は少し高めかな?と感じた。こういうパズルゲームアプリがやりたかった!という内容だったので★5です。
    投稿者:とらぼま
  • ★★★☆☆ 8年位前にやったゲームのバージョンアップかなあ。そっちの方が面白かった。 前のヤツは、中の積み木だけを取り出すゲーム。これは、全部をバラす。 最初に全体の構造を見てからずらしていきたいんだけど、回転させるのが難しい。全部はまった状態でずらすのは問題ないけど、一部ずらしたまま回転させようとすると、さらにずれちゃったり。
    投稿者:園居りうじん
  • ★★★☆☆ ゲーム自体は好きだが、手数のカウントやタイムの必要性は感じずストレスが溜まる。音楽に浸りながらゆっくりクリアできれば、それで満足。
    投稿者:サバトラ
  • ★★★☆☆ ゲームのシステムは別に悪くはないんじゃないかとは思う。多少の操作のし辛さはあるけど、指一つで操作が完結出来るのは良い。グラフィックや絵が雑(下手)なのも、味としてゆるいゲームとして普通に許容出来るし。そしてここからは余計なアドバイスですが。まず強制広告を止めましょう。ヴァンサバを例に出しますが、ヴァンサバがあれだけ成功したのはあんなに派手でも低スペでも動くし、強制的な広告もなく完全に無料、しかもオフラインでも遊べるから流行ったんだと思われます。まあ、YouTuberの宣伝のおかげもあったでしょうが。しかしそれは元々のゲーム性が良くて、前述の遊びやすさがあっての話です。収益が必要なのは理解できますが、ユーザーには関係のない話ですから。つまらなければ人は集まりません。オフラインでも、強制広告が無くても、ゲームがちゃんと面白ければ人は勝手に課金しますよ。そして他にもアプリを作られてるようですが、沢山作るのではなく、「選択と集中」で一つのアプリをもっとしっかりと作りましょう。ゲーム性はこのままで、そこにヴァンサバの要素を真似しましょう。永続強化やキャラを増やしたりしましょう。以上、参考になれば
    投稿者:ミャンマーの竪琴
  • ★★★★★ ゲーム内容は非常に面白い。スキルを取得していくにつれ爽快感が増すのが◎。ちょっとしたストーリーの展開も次がどうなるのか楽しみになる。よくあるRPGに感じる理不尽さを描いてくれるのではのいかと期待。不満点は、操作性としてジャンプ力に微妙にストレスを感じる。MAXジャンプで次の次の段にギリギリ届かないので敵がいなくなった後などに無駄な時間がそれなりに発生してしまう。永続スキルに翼を入れるか、もう少しジャンプ力を上げることを検討していただきたい。広告頻度はそれなりだが0秒、5秒広告がほとんどなのでそこは個人的には苦にならない。しかしもし個人差があり30秒広告が多い方がいるとしたら大変かもしれない。ちゃんとプライバシーポリシーを読んで了承したなら広告に関する意見はおかしいかも知れないが一意見として。
    投稿者:gokusi san
  • ★☆☆☆☆ このゲームをやろうと思ってる方は辞めた方がいいです。 わたしは90ステージまで3か月かけて進めましたがまだ終わりが分かりません。 作者に問い合せても終わりが分からないので時間の無駄です
    投稿者:reisenudongein inaba
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