Drift Max Pro - ドリフト ゲーム
価格: 無料
market評価:
4.5
(評価数: 2,060,000)
ダウンロード数: 100,000,000以上
| 総合ランク: | 11503位 |
| 情報取得日: | 2026/03/19 |
| カテゴリー: | レース (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2026/03/13 |
| 開発者: | Tiramisu |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
世界中の5千万人以上を超えるユーザーが気に入っているドリフトゲーム。
最高級のレースゲームです。始めたら止められません!
伝説的なドリフトゲームDrift Maxの制作者が作った、壮大な新作ドリフトゲーム。
世界で何度も特集されたDrift Max Proでこれまでになかった最高のドリフトを体験できます。
極めてリアルなレースシミュレーター
● 目を見張るようなリアルな物理的現象
● 次世代のグラフィック
● 夜間、または昼間に東京(日本)、ニューヨークのブルックリン(米国)、モスクワの赤の広場といった息をのむような場所を乗り回します。
● 各車両に乗り込み、レーシングカーのコクピットでドライブすることができます。
● 1番にレースに出場しましょう!勝利宣言し、友達や世界中のプレイヤーと競争し、本物の伝説になりましょう。
● 極端なアップグレードで自分のレーシングカーを作りましょう
注:: Drift Max Proは、 無料でプレイするゲームであり、インストール後はインターネット接続が不要です!
長続きしているオフラインゲーム!
クレートドロップ率:
シルバークレート:%98 改良カード / %2 車両カード
ゴールドクレート:%78 改良カード / %22 車両カード
警告:Drift Max Proには、現時点ではクラウドセーブ機能はありません。ゲームを削除すると、全てのゲームの進度とアプリ内購入が失われます。
このレースコミュニティーに参加する
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■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 時々、動きがカクカクする。操作が上手くいかない。前に、1位でゴールしてるにも関わらず、ゴールしたことになってなくて2位の人が勝ったことになった。時々、何処かで操作されているんだとおもうのですが、アクセルがオンにならなかったりハンドルが右に明らかに切っているにも関わらず真っ直ぐ走ったり左にタイヤが向いていたり…。勝たしたくないのはわかるのですが面白みが半減します。対戦出来るのは良いとおもいます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しく遊べていましたが、前回のアプデ後に動作が不安定になりました。 Wi-Fi接続時しか、イベント、マルチプレイが遊べなくなりました。 またイベントの途中でロードしたままフリーズして進めれません。 イベント車がゲット出来ません。 早急に対応お願いします。
投稿者:いけりょ
- ★★★★★ なぜかゲームが起動できなくなってしまった。運営の人改善をして欲しい。このゲームの最大の魅力はマシンのカスタム性の幅広さと入手が容易なことだ。シーズンパス限定と表示されてる車は無課金での入手は不可能だがイベントバンドル限定と表示されてる車は無課金でも入手できる。またゲーム内通貨での入手がほとんどなためマシンを揃えるのは容易だ。操作性は良くグラフィックは普通。マルチプレイモードもあるのでドリフトのスコアまたはタイムで競うことができる。自信を持っておすすめできるレースゲームだ。
投稿者:塩谷悠樹
- ★☆☆☆☆ シンプルに年7000円越えは高い( ̄▽ ̄;) 何故こんなに評価が高いのかも謎。 課金すれば種類も増えるのかも知れませんがお試しでざっと見た感じどれも中華アプリ風でその辺に溢れてる似たり寄ったりアプリでイマイチでしたし、effectが必要なら無料アプリは沢山あるし、使うメリットが見当たりません。
投稿者:xxjun junxx
- ★★★★☆ 初心者でも簡単にかっこよく編集できて、とてもいいです! ただ、少し広告の数が多いとは思いました…お金を払わなきゃ広告無しにできない
投稿者:Uwerul
- ★★★☆☆ 重い。すぐに落ちるしエフェクト選択すら表示されにくい。
投稿者:P Moco
- ★★★★★ ゲームのコンセプトは申し分なし。他プレイヤーと物資を巡って争う必要がないのも良い。これといってゴールがあるわけではないので、プレイヤーを選ぶかもしれない。要望を言わせてもらうなら、宇宙船が動く様をもっとビジュアルで表現して欲しい。入港時や戦闘時のワイプでカットイン程度のもので構わないので実装よろしく。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 割とマッタリしたゲーム。初心者が攻められない、時間が無い人でもやりやすい、広告が無い、お金もおそらくそんなに掛からない、派手さが無い、目的は壮大だが達成感があるのかわからない、面白さがわからないがついやってしまう。 ロシアや中国、欧米とユーザーが多いが求めるものは何なのだろう? 3日で収入が安定してきた。下にも書いてあるがレッドスターは序盤レベル上げない。惑星のレベル上げて、輸送力と戦艦もやや上げる。水素を安定的に得る(惑星開発と時間を開けること、ショートレンジ探索でホーム恒星系を拡げる)。で、少し面白くなってきた気がする。1ケ月後位に操作量が増えて大変になる予感もあるが嫌な気分になる要素は少ない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 他プレイヤーはあくまでも協力共闘仲間であり、敵はNPCというところが良い。資源も各惑星とも共有ではないため奪い合いになることもない。オフライン中にも資源を盗まれずマイナス要素がないのはストレスフリー。こういうマイペースにプレイできるゲームを探していました。仕組みを理解するまで少し時間がかかったが、チュートリアルもありやっていくうちに理解できるし、様々なゲームにありがちな育成要素が多すぎて何をやればいいかわからなくなるようなこともない。かなりゆっくりペースのゲームなので、時間に追われるゲームに疲れているユーザーにオススメしたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 間違って線を描きすぎてやり直しにしたらすぐ、広告になる。
投稿者:柴田ひなか
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