クラッグ:サイコロゲーム
価格: 無料
ダウンロード数: 50以上
| 総合ランク: | 66475位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | ボード (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.15 |
| 更新日: | 2025/10/03 |
| 開発者: | ponApp |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
クラッグは昔ながらの素晴らしいサイコロゲームであるカテゴリーゲームの一つです。
カテゴリーゲームは刺激的な娯楽と、素晴らしい興奮を与えてくれるシンプルなサイコロゲームです。
クラッグはカテゴリーゲームの中でも短い時間で遊べ、運要素の強いサイコロゲームです。
脳をフル回転させ、可能性を考え、対戦相手に勝つ得点をゲットしましょう!
プレイヤーは自分のターンにサイコロを振り、指定された組み合わせの役を揃えていきます。
13ランウンドが終わったところでもっとも得点の高いプレイヤーが勝ちとなります。
プレイヤーは自分のターンの最初に「振る」ボタンを押してサイコロを3個振ります。
その後、振り直さないサイコロを押してLOCKします。
再度、「振る」ボタンを押すとLOCKされていないサイコロが振り直されます。
サイコロを振れるのは最初の1回と降り直しの1回の合計2回までです。
2回のサイコロを振るか途中でいい役ができたら役表から役を選んで白いマスを押し得点を記録します。
一度記録した役の得点は消すことができないので役選びは慎重に行ってください。
また得点を記録しないでパスすることはできません。
役が揃わなかった場合でもいずれかの役を選んで0点で記録しなければなりません。
得点の記録が終わったら次のプレイヤーのターンとなります。
13ラウンドを行い、役表のすべてのマスが埋まったらゲームは終了します。
最後にもっとも得点が高いプレイヤーが勝ちとなります。
・クラッグ
サイコロ2個が等しいペアでサイコロ3個の合計が13になる組み合わせ。
得点は50点です。
・13
サイコロ3個の合計が13になる組み合わせ。
得点は26点です。
・スリー・オブ・ア・カインド
サイコロ3個全てが等しいトリプレットの組み合わせ。
得点は25点です。
・ハイ・ストレート
サイコロの目が4・5・6の組み合わせ。
得点は20点です。
・ロー・ストレート
サイコロの目が1・2・3の組み合わせ。
得点は20点です。
・偶数ストレート
サイコロの目が2・4・6の組み合わせ。
得点は20点です。
・奇数ストレート
サイコロの目が1・3・5の組み合わせ。
得点は20点です。
・1~6の目
任意の組み合わせ。目に対応するサイコロの合計値が得点になります。
例としてサイコロの組み合わせが1・5・5の場合は1の目だと得点は1点、5の目だと得点は10点になります。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 面白そうな雰囲気ですが日本語にしてください。
投稿者:no name
- ★★★★★ このげーむはさいこう
投稿者:関場颯駿
- ★★★★★ great game
投稿者:松田芳果
- ★★★☆☆ 幻獣の攻撃がかなり運要素なのが気になります。敵がちょこまか動きまくるのでタップで攻撃しないと全く攻撃が当たらないと言う事もしばしば。タップ攻撃も敵の位置がずれて反応しない事もあります。後はコインの入手量がフェアリーコールがあるからかもしれませんが全体的に低いかなと感じます。魔石で増加はできますが1つにつき1%しか上昇しないのであまりサクサク感がそこまでないのが少し残念です。
投稿者:しずく
- ★★★☆☆ 強化して最初から(プレステージ)を基本とする作品のシステムとしては類似品が出て欲しいほど面白いと思う。 しかしタップゲームとして見ると「なるだけ連打したほうが有利」なのがダイヤを使っても解消されない仕様のせいか、レベル30程度で実行可能な転生がランキングを見るに回数を競うほどにはプレイヤーが転生してないように思う。連打はつらいので弱くても良いので自動射撃の項目と強化があれば、放置ゲームの要素が増して転生するプレイヤーが増えるのではなかろうか。
投稿者:菅原敬
- ★★★★★ ハードは800で苦戦してるような人には挑む意味が無いくらいにはキツイです(110でほぼ勝てなくなった)。クリスタル投資分稼ぐのも無理だし、腱鞘炎なりそうなので止め時かなぁ。効率だけ考えるならノーマル600くらいで転生繰り返すのが良いです。現段階で気になるのは自動タップ機能が低速なので意味があまりない。魔法強化項目内の火力系が、魔石などと加算なだけなのでコストに見合わない。割り込み広告が無いのが良いです。
投稿者:ELU MURAKI
- ★★★★★ 縦画面スナイパーゲームの中でもかなり革新的。指でエイムして離したら即射撃するシステムでありながら、ある程度レティクル近くに敵がいなければ弾は発射されないし、WAVE移動時に勝手にリロードしてくれるし、武器はステータスを見るにスキンしか変わらないけど広告無しで獲得できるので純粋なお楽しみ要素として存在している。敵や爆発物を撃った際の派手な音こそ無いが、その分カクつくこともない。こちらのHPは100もあって、今のところ1発1ダメージしか受けないのも良い点。PCゲーなどから着想を得つつも、バランスはスマホで片手で遊ぶ為のものとしてきちんと整えられている。
投稿者:細山田 重治
- ★★★★☆ 変な日本語訳ではないものの、なぜか「文字化け」が目立っている不思議な違和感。そこが惜しいので−☆1にした。でも、ちょっとしたスキマ時間にちょうどいいと思う。
投稿者:中年ハチ公
- ★★★★★ 楽しそうです続けば良いが頑張るまた評価します?大分進みました的?はブレないやりやすい未だ意味不明な所が有るがゲームはやりやすいまだ遊びます
投稿者:晋治渡邉
- ★★☆☆☆ 起動したら「最新のデータを選んでください」と同じ日付で違う時間のデータ2つ(進行度の違いなし)から選ばされるのをここ数日繰り返しています。せっかくトラックなど回復に時間がかかるアイテムをマージしても、次に起動したらまたそこからやり直しです。電池の減りも異様に早いですし、翻訳も意味は何とか分かるがもう少し頑張って欲しいところです…。比較的序盤から排出量の少ないアイテムの数段階マージしたものを要求されたりして、なかなかストーリーも進みません。面白いとは思いますが、快適にプレイできるとは言えませんでした(当方の所持端末が比較的古い機種のため、環境による問題かもしれません)
投稿者:餅月たま
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