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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Ludo
価格: 無料
market評価: 4.2
(評価数: 495,000)

ダウンロード数: 100,000,000以上
総合ランク:3967位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:ボード (ゲーム)
バージョン:1.0.3
更新日:2026/01/01
開発者:Yarsa Games
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
ルードは、2人、3人、または4人で楽しめるマルチプレイヤーボードゲームです。家族や友人と楽しく遊べる、最も人気があり、最も楽しいゲームです。ルードは、幸運を呼ぶサイコロの出目と戦略的なゲームプレイで、頭をリフレッシュさせてくれます。この興味深い2Dルードゲームは、暇な時間に遊ぶのに最適なゲームとして、長年親しまれてきました。

ルードの遊び方:
ルードゲームは、各プレイヤーのスタートボックスに4つのトークンを置くことから始まります。ゲーム中、各プレイヤーは順番にサイコロを振ります。サイコロで6が出たら、自分のトークンはスタート地点に置かれます。ゲームの主な目的は、他の対戦相手よりも先に、ホームエリアにある4つのトークンをすべて取ることです。

ルードゲームの基本ルール:
- トークンは、サイコロを振った結果が6の時のみ移動を開始できます。
- 各プレイヤーは順番にサイコロを振ることができます。プレイヤーが6を出した場合、もう一度サイコロを振るチャンスが与えられます。
- すべてのトークンがボードの中央に到達すればゲームに勝利します。
- トークンは、振ったサイコロの数に応じて時計回りに移動します。
- 他のトークンを倒すと、もう一度サイコロを振るチャンスが与えられます。

ゲームの特徴:

シングルプレイヤー - コンピューターと対戦します。

ローカルマルチプレイヤー - 友達や家族とオフラインでプレイします。

2〜4人でプレイできます。

いつでもゲームを再開できます。

各プレイヤーにマルチカラーのサイコロが用意されています。

リアルなルードのサイコロロールアニメーション。

各プレイヤーの進行状況をパーセンテージで表示します。

サイコロを振ったり、すぐに振ったりできます。

スマートフォンを振ってサイコロを振るオプション。

ゲームスピードを自分でカスタマイズできます。

シングルメニューで簡単にプレイヤーを選択できます。

ルードゲームは、英語、ヒンディー語、ネパール語、スペイン語、ポルトガル語、フランス語、アラビア語、インドネシア語に対応しています。

いつでもどこでも、友達や家族と一緒に、最高のオフライン版Ludoゲームをお楽しみください。マルチプレイヤー版も近日公開予定ですので、お楽しみに。

このLudoを楽しんでいただければ幸いです。

フィードバックをお寄せください。お客様のご要望に応じて、ゲームのパフォーマンス向上に努めてまいります。

Ludoをプレイいただきありがとうございます。他のゲームもぜひお試しください。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 見え見えの出目調整どうにかしたら? 星0
    投稿者:yuu
  • ★★★★★ これが一番勝率高いかも
    投稿者:本村来夢
  • ★★★★★ とくになし
    投稿者:森俊博
  • ★★★★★ いつも楽しく遊ばせていただいております。ゲーム自体はとても良いです。 個人的に追加してほしい機能がありご報告致します。 ・警報装置の追加(地表接近警報など) ・ミサイル、爆弾の追加 ・オンライン対戦の追加 ・コックピット視点の視野を広くしてほしい。 などです。どうかよろしくお願いします。
    投稿者:黒沢元晴
  • ★★★★★ コックピットしてんがある。 マップが少ないのが難点、課金をするしかない!しないけど 操縦などは簡単なので飛ぶだけやってみたい人にはおすすめ! 戦闘機は一台だけ笑
    投稿者:would hero_ (hero_world)
  • ★★★★☆ なぜかエイムが途中で荒ぶっていきなり急上昇と急降下を繰り返すときがあります。その影響で空母に着艦しようとすると操縦が効かなくなって突っ込んでしまいます。修整お願いします。あと、無料で使える機体を3つくらいにしてください!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ ちょっと広告多くない?
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ 2面から有料ですが、ダブルドラゴンシリーズのファンなので購入しました。 ベースは2ファミコン版なのですが、容量が2ファミコン版に比べ、余裕があるので後半のステージになるにつれ、敵がたくさん出てこれるようになりました‥が、同時に敵の攻撃力が上がる上、挟み撃ちにあいやすく、すぐにやられてしまいます‥。一応ダウン時の起き上がりに技を出すと無敵時間が付与されますが、前方にしか攻撃判定がないので上述の挟み撃ちで、やはりやられてしまいます‥。せめて、後ろ側にも攻撃判定があればよかったのですが‥。ただ、有限とはいえ、コンテニューはあるし、クリアしたステージから再スタートすることもできるので、まったくクリアできない難易度ではないです。 一方で、ステージをクリアしたり等で一定の条件を満たすと、主人公のリー兄弟だけでなく、今作の敵キャラや1ファミコン版のラスボスや3ファミコン版及び3アーケード版の仲間達が使えるようになるのは良かったです。ただ、移植等で削除や他のキャラに差し替えられる事が多く、国内版ではリターン版以降出番のないジェフが実装されなかったのは残念でしたが‥。
    投稿者:NIL 55
  • ★★☆☆☆ 過去作の懐かしいBGMや2作目をベースとした動き、クリア後に使えるアンロックキャラ(本作に登場するキャラや過去作のキャラ)は懐かしいし使っていて楽しい。 しかし、その懐かしい感情を覆すのに十分な位目に余る調整不足だらけの所謂「クソゲー」。 自機は基本的に2作目と同じかそれ以下のもっさりした挙動なのに敵はバンバンダッシュや特殊移動で動きまくるので捉えにくく、AIが変に賢くなったので技をだしても軸ずらしやしゃがみなどで回避される。更に容量がファミコンより増えたためか一画面に登場する雑魚の数が増えたために囲まれてタコ殴りにされるし、自機で使えるようになったためか全員に必殺技が付いたためにこっちの技が潰されやすくなった(特にステージ後半の中ボスクラスの技は体力の6割を持っていくのがザラ)。 その対策として起き上がりに技を出せば無敵時間が付いたが短すぎて何にも対策になってない(リー兄弟の天殺龍神拳や爆魔龍神脚は出し終わった後に無敵が切れるので硬直時間を叩かれるし、どちらも片方しか攻撃判定が無いので無敵時間が切れた途端後ろから殴られる)。特に本作は起き上がりを叩かれることが多く、ステージ後半のローパーのブーメランを連射されると無敵時間を使っても回避できずダメージ受けてダウンして…と調整を放棄したとしか思えない現象が多々出てくる。 せめてファイナルファイトみたいに起き上がり全方位攻撃で抜けられるのであれば(一部のキャラでは可能、それでも無敵時間が続かないので反撃される)まだ良かったのだが。 技を組み合わせたコンビネーション(キック⇒前キック⇒爆魔龍神脚とか)は使っていて壮快だが、それすらも横やりでつぶされるので爽快感よりストレスが勝ってしまう。 コンテニューは無限なのが救いだが、これもゲームオーバーになったステージからではなく一つ前のステージからなので余計にストレスがたまる。 昔のファミコンは理不尽な難易度の作品も多く、本作もそうだと思えばそこまでだし、有料の2面以降も当時のファミコンのフルプライスに比べれば全然安いのでそんなもんと割り切ればそこまでだが。 以上の事から懐かしさで星2にはしているものの、ゲーム性としては星1かそれ以下です。
    投稿者:田中克典
  • ★★★★☆ ダブドラ?の必殺技が引き継がれていて、懐かしさを覚えました。 作品としてはとてもいいと思いますが、操作性が悪いです。特に十字キーの前後が操作しづらく、前を押しているつもりでも斜めに歩いたりして結構鬱陶しいです。
    投稿者:Googleユーザー
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