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Correspondence Chess
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■ 概要
通信チェスをプレイして、楽しみながらスキルを磨きましょう!
チェスのルール チェス盤は8行8列、合計64個のマス目で構成され、マス目は交互に色が塗られています。チェス盤の各マス目には、それぞれ異なる文字と数字が割り当てられています。縦のマス目は、白の左(クイーンサイド)から右(クイーンサイド)に向かって、aからhまで番号が付けられています。同様に、横のマス目は、白の側に近いマス目から1から8まで番号が付けられています。 キングは、縦、横、斜めの方向に1マスずつ移動できます。各キングは、ゲーム中に最大1回まで、キャスリングと呼ばれる特別な動きを行うことができます。 クイーンは、縦、横、斜めの方向に、任意の数の空いているマス目を移動できます。 ルークは、縦または横の方向に、任意の数の空いているマス目を移動できます。キャスリング中も移動できます。 ビショップは、斜め方向の任意の数の空いているマス目を移動できます。 ナイトは、任意の縦隊または縦列に沿って 1 マス移動し、その後斜めに移動できます。ナイトの動きは、水平または垂直の任意の角度に「L」または「7」の字を描くようにも見えます。 ポーンは、そのマスが空いている場合、1マス前進できます。ポーンがまだ動いていない場合、ポーンは2マス前進できます。ただし、ポーンの前の2マスが空いている場合に限られます。ポーンは後退できません。ポーンは、移動方法とは異なる方法で敵の駒を捕獲する唯一の駒です。ポーンは、自分の前のマスに隣接する2マス(つまり、斜め前の2マス)のいずれかにいる敵の駒を捕獲できますが、これらのマスが空いている場合は、そのマスに移動することはできません。ポーンは、アン・パッサンと昇格という2つの特別な動きにも関与します。 キャスリングは、チェスのゲームにおいて、1ターン中に複数の駒が動く唯一の場面です。キャスリングでは、キングはキャスリングするルークに向かって2マス移動し、ルークはキングが通過したマスに移動します。キャスリングは、すべての以下の条件が満たされる: a) キャスリングに関与するキングとルークは、いずれも元の位置から動いていない。 b) キングとルークの間に駒が存在しない。 c) キングが現在チェックを受けておらず、敵の駒に攻撃されているマスを通過したり、そのマスに入ったりしてはならない(ただし、ルークは攻撃を受けており、攻撃されているマスを通過することは許可されている)。 アンパサンは、ポーンが最初の移動で2マス移動した場合にのみ発生する。この場合、相手プレイヤーは移動したポーンを1マス移動したかのように「アンパサン」で奪うことができる。ただし、この選択肢は1手のみ有効である。 ポーンが相手の端に到達した場合、そのポーンは昇格する。つまり、プレイヤーの希望に応じて、クイーン、ルーク、ビショップ、またはナイトに変化させることができる。変化の選択肢は、既に獲得した駒に限定されない。したがって、理論上は、すべてのポーンが昇格した場合、クイーンを最大9個、またはルーク、ビショップ、ナイトを最大10個まで持つことが可能です。 白は常に先手番となり、プレイヤーは交互に1つずつ駒を動かします。駒を動かす必要があります。プレイヤーの番が動く場合、チェックを受けていないものの、有効な手番がない場合、この状況は「ステイルメイト」と呼ばれ、ゲームは引き分けで終了します。駒の種類ごとに移動方法があります。駒は別の位置に移動したり、相手の駒を捕獲してそのマスに戻すことができます(アンパサントは唯一の例外です)。ナイトを除き、駒は他の駒の上や中を移動することはできません。キングが捕獲される危険にさらされている(ただし、自身を守ったり脱出したりできる)場合、チェックと呼ばれます。キングがチェックを受けている場合、プレイヤーは捕獲の危険を排除する動きをしなければならず、キングをチェックされたままにすることはできません。チェックメイトは、キングがチェックを受け、脱出するための有効な手番がない場合に発生します。チェックメイトするとゲームは終了し、キングがチェックメイトされた側は負けとなります。 (出典: https://www.chesscoachonline.com) ■ マーケットレビュー
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