妖滑伝 〜日本中の妖怪を捕まえろ〜
価格: 無料
ダウンロード数: 50以上
| 総合ランク: | 46745位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0 |
| 更新日: | 2025/10/27 |
| 開発者: | sforward |
| 動作条件: | 5.1 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
カードをスライドするだけの簡単操作。
青いカードは兵士カード
同じレベルの兵士を重ねてレベルアップ
黄色いカードは小判カード
兵士が取るとスコアが増える!
強化するともらえるスコアも大幅アップ!
レベルを上げた兵士で小判を集めて最高得点を目指そう!
赤いカードは妖怪カード
自由に動かせないお邪魔カード
妖怪よりも高いレベルの兵士で倒して進もう!
白いカードは特殊カード
邪魔な妖怪カードのレベルを下げたり、変化させて有利に進めよう。
倒した妖怪はコレクションに追加される!
特殊な条件でしか出現しない妖怪も...
すべての妖怪をコレクションしよう!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ 報酬の無い状態でも長い動画広告を見なければならないのでアンインストール対象です。 一方的に見せられる広告のビジネスモデルは通信料をギガ単位で取られるのにメリットはありません。 アイテム報酬が引き換えならば見るかもしれませんが、中断もでき無い広告は搾取でしかありませんので、嫌気がさして開発会社の他のアプリもダウンロードしなくなりますよ?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても楽しいです!時間も忘れて没頭しちゃいます。広告動画が鬱陶しいですが、それ以外は完璧かと…これからも遊び続けたいです…神アプリをありがとうございますm(*_ _)m
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 直線や直角以外の角度や斜めとか色々線の方向性を変えたら考えがあって楽しいと思いました
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 楽しくプレイしていましたが、新しいシーズンが表示されずダブったカードを消費することができない状態になっています。 もうシーズンごとのカードを集める遊び方が終わってしまったということなのでしょうか? 前回のイベントが終わって何のイベントも表示されないので不安です。 私のランキングは下がっていないので、他の方も同様に次のシーズンやイベントが発生していないように見えます。 対策お願いします。
投稿者:みのふすきい
- ★★☆☆☆ ※※注意※※ このアプリは大したことしていないのに、異様な通信データ量が消費されます。1時間で1GBというあり得ない量です! 挑発的なイベントに乗らず、 1日決めた少しの時間だけサクッとやれる人なら良いかも。 スタミナ報酬イベントはへばりつくと時間の無駄になるので気にしない方が良い。 課金は一切不要だし、するべきではない。 課金しても大した報いはない。 課金せずとも広告見ればスタミナもらえるのでそれで十分。 それで成り立たない運営であればそれまで。 それだけ課金をするだけのコンテンツに魅力がないと言うこと。
投稿者:みけ
- ★★★☆☆ 広告も少なくちょっとした隙間時間に遊べて気に入ってましたが、昨夜から起動しても全くメニューが反応しなくなりました。再インストールしても症状が改善せず…残念です。
投稿者:ふぃー
- ★★★★★ 素晴らしいアプリです。 ピッチを正確にとるのが難しい弦楽器の練習には最高です。 (私はチェロの練習に利用しています) ピッチとビブラートと両方ともチェックできるのでありがたい限りです。 本当に便利な世の中になったと思います。(^_^) 次に要望なのですが、 ? Android版 〜 広告が目障りなので、iOS版の様に有料でもイイので広告を外してほしいです。 ? iOS版 〜 チェロの最低音のC2を弾くとアプリが落ちてしまいます。 (Android版では同じ音を弾いても大丈夫なので)iOS版も、もうあと半音でも低い音に対応できるようしていただければ幸いです。 (チェロでは最低音のC2が頻繁に出てきます)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 非常に素晴らしい パソコンでソフト通さずにスマホだけでピッチが“見れる”のは素晴らしいに尽きる この手軽さが実現されている点が神 願わくばは1/8半音単位くらいまでグリッドの線引かせてくれたらな そうなったら星6って言っていい
投稿者:Caelestis 645
- ★★★★☆ リアルタイムで音程が分かり、任意のところで一時停止出来るのが良い。 ただ、ファイルの保存場所(フォルダ)が分からないのと、ファイルを共有する際に複数まとめて出来ないことが不便。 ファイル名の編集で漢字やかなが使えない。
投稿者:廣野昭彦
- ★★★★★ クリアできた! システムが非常にわかりやすく、よくわからないままスタートしてもなんとなくで内容をつかめます。ポンポン強くなっていくから小気味いい。放置していても経験値的なものを稼げるので、スキマ時間にたまーにやるぐらいでも強くなっていくのが快適で、つい開いてしまう。 個人的には、強くなる(遠くへ飛ばすことができるようになる)ほど待ち時間が長くなってしまうので、待ち時間は距離に関係なくほとんど変わらないぐらいにしてほしかったかなーとも思いました。あとボスは一定の強度以上じゃないと倒せないようにするとか。 でもクリア後も見かけるとついつい一回投げてしまうような爽快感あります。面白かった。
投稿者:Kohei Taniguchi
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