ロイヤルマッチ Royal Match
価格: 無料
market評価: 4.2 (評価数: 9,620,000)
ダウンロード数: 100,000,000以上
| 総合ランク: | 13626位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 32473 |
| 更新日: | 2025/11/21 |
| 開発者: | Dream Games, Ltd. |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 広告ゼロの神アプリ。 やはりユーザーが多いのか?色々充実してる。画質や音も綺麗です。 程よく遊べて、程よく止め時があるのも嬉しい。激ムズなレベルでも、定期的に自分の実力ではないことが起きて笑、なんだかんだクリアさせてくれます。 程よくアイテムもくれるので、無課金でプレイさせてもらってます。 とにかく全体のバランスがいいです。 おすすめゲームです。 ただメインはブロックゲームで、王様を助けるのはたま〜にです。
投稿者:はな
- ★★☆☆☆ よくある3マッチパズル。半日掛けて250まで進めましたが、200以降は連続でクリアするのが難しい、またはほぼアイテム使用が前提の設計なります。そしてイベントは連続クリアしなければ報酬が少ない、または無いものが多いので、パズルゲームに見せ掛けた課金誘導が見え見えの"ゲームのような何か"が私の評価です。広告は無いので暇つぶしにプレイして、ほどほどで消すのがいいでしょう。
投稿者:t t
- ★☆☆☆☆ 他のゲームの広告に出てきた、王様を助けるゲームはめったにでてきません。内容は他のゲームと同じです。でも広告は入らないのでそこはいいと思います。しかし、お金やアイテムがなかなか手に入りません!しかも最近はイベントの報酬のお金が半分になったりハードステージのお金も100から75円、スーパーハードのステージも150から100円になりました。あと1ターンでクリア出来るのに900円払うのは高すぎるし、また失敗したら1900円と2倍以上はらわなければならないのがイラッとします。(もっと値段を安くして欲しい)追記:上にかいたようにアイテムやお金を減らして課金させようと必死なのが分かります!アイテムやお金など減らすと課金する人より辞めてく人の方が多くなると思いますよ。
投稿者:りな
- ★★☆☆☆ 最近はコラボ企画がなくなりさみしい。またオート機能がなくなったとたん、敵が強くなり?カジュアル感がなくなりました。基本、動作は簡単.単純なのでつまらないのか、飽きられたのかフレンドが次々来なくなりました。LINE連携が切れてデータが消えた、という方も多々いるようなのでそのせいもあるかもしれません いずれにしてもこのままではちょっと…
投稿者:南江江美
- ★☆☆☆☆ イベントなんだが絶対に限定キャラを手に入れさせないって意思を感じます。 メインオート無しとか改悪が最近多い。 イベント復刻もしなくなったし、二周目以降の敵強化が強制なのも難点。 レベル上げたくても上限上げるのが遠いので敵の強化と釣り合わない。 なのでメインを進めたくても進まなくなる。 延々と同じ場所で同じ作業を繰り返すだけになってる。
投稿者:ワット君
- ★★★☆☆ ゲームの構成、システム的には『ポケモンスクランブルSP』の様なので取っ付き易いです。『宝探し』と言う要素が主体の様なので楽しめそう。まだ始めたばかりですがバトルにおける優位性とそれに伴う難易度等はあまり追求せず『探索・発見』を主体としたマップ構成ギミック等に重きをおいた作りである事を切に願います。
投稿者:Kubinowa 03
- ★★★★★ 非常によかったです。途中までキャラの言動がうざかったですが、ストーリーは最後の最後までどうなるんだと楽しめました。 今作はドーピングアイテムは効果薄めのためちゃんとRPGさせられます。ガチャ武器より終盤手前から入手する武具の方が強いのも好印象。 BGMも和風ケルトという感じでとてもいい。曲だけでも販売しませんか?
投稿者:0 ise
- ★★★★☆ いつものケムコ「らしさ」もありながら、和風で落ちついた感じもある世界観が良いですね。 UIも悪くないですね。ボタン配置の関係で、片手でのプレイ時は少し煩わしい所もありますが、そこまで気にはならないかなと。 戦闘面では、MPが枯渇しやすいにも関わらず、MP回復手段が乏しい(MP回復アイテムの店売りが中盤くらいから)、敵が急に強くなるような感じがするなど、少々難しめです。レベルが上がりやすく、その都度回復されるため、上手く調整出来ればわりかし快適にプレイ出来るかもしれません。
投稿者:あすとらいあ
- ★★★☆☆ 今回はデイリーミッションが無くなってポイント貯めるのが難しくなりました。 最初からハードモードで遊んでいますが、レベル120まで上げてやっとレビュー催促がある辺りのクエストをオートでも戦える感じです。これまでのエグゼさんのゲームとは少々異なり、課金で経験値上昇アイテムをゲットする前提の戦闘バランスだと思います。でも前述したように課金のためのポイントは手に入りにくいです。戦闘でも3戦闘に1ポイントしか入りません。 ひとつバグかもしれないのが、マップが変わると表示させているダンジョンマップが自動で消えてしまいます。その都度タップして表示するのが地味に面倒です。
投稿者:natsu o
- ★★☆☆☆ 後少しのところでグシャグシャ!と進めなくなるからイライラする! 絶対に課金しないと他の建築物の鍵は開かないし! 次に進むために同じ建築物に戻って何度も何度もクリアさせられる!その建築物はもう完成しててそれ以上豪華にもならないのに物品集めのためだけに逆戻りでストレス完成したら次々と進ませて欲しい
投稿者:YUUKA TAKASE
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