Influence
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 25,500)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 30294位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 3.5.38 |
| 更新日: | 2025/10/12 |
| 開発者: | Teremok Games |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
簡単ながらもクールなリスクベースのゲームプレイで、戦術と戦略スキルが試される、中毒性の高いストラテジーゲーム!
友達との対戦、ランダムマップ、そして分かりやすいインターフェースをお楽しみください。ウイルスの蔓延や、武将が新たな地を征服していく様を想像してみてください!
マップ、モード、そして敵
Influenceでは、すべてのマップが自動的に生成され、それぞれ異なるマップが用意されています。S、M、L、XL、XXLのマップでプレイできます。
ゲームを楽しくプレイするためのユニークなモードをご用意。暗闇、対称、混雑、そして連合!
Influenceでは最大4人の敵を倒せます。敵はフリークからマスターまで、あなた次第です!
統計とトップ
デュエルやトーナメントを含む、ゲームの詳細な統計を確認できます。インフルエンスポイントを稼ぎ、レベルアップしてトップを目指しましょう。
特別なイベント中やトーナメントに参加することで、ユニークな実績を解除できます。
デュエル:オンラインマルチプレイヤー
デュエル - インターネットを使った対面式のオンラインマルチプレイヤー。
友達や世界中のプレイヤーと同時に複数のゲームをプレイできます。ELOシステムを使ったグローバルレーティングで競い合い、新しいランクを獲得しましょう。
トーナメント
ウィークリートーナメントで個性豊かな手作りマップをプレイしたり、デイリートーナメントで白熱のバトルに挑んだりできます。
トーナメントで勝利すると、最大300%の追加ポイントと特別なメダルを獲得できます。
ワークショップ
ワークショップでオリジナルマップを作成したり、他のプレイヤーが作成したマップをプレイしたり、過去のトーナメントのマップをリプレイしたりできます。
また、作成したマップをウィークリートーナメントに提出して特別なメダルをアンロックすることもできます。
1台のデバイスでマルチプレイヤー
Influenceで大人数パーティーを組んでプレイ!友達を敵として追加し、1台のデバイスで対戦しましょう。
これらすべてに加え、心安らぐ、リラックスできる、そして少しミステリアスな雰囲気を醸し出すBGMも楽しめます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ Master×4とかやってても逆転要素ないので4ターン目とかには勝敗が見える。配置がよく敵が自滅しあっていると勝つし、2ターン目で接敵するとほぼ負ける。単純な算数。1v1Masterは負けイベント。対人が本命。人間にできるのは齟齬だけ。ありがとう人間。てかcpuにもduelのルール適用すればいいだけなのだが‥。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ スワイプすると出るandroidのメニューが出なくなるゲーム、始めると電源を切らないと終了できなくなる素敵なゲーム。
投稿者:虹野空
- ★☆☆☆☆ クソゲー 絶対勝てないようになってあるしそもそも ゲーム内容が理不尽 自分が5で相手が3なのに相手のものになるし 連続攻撃や集中砲火はだいたい自分の方に来るクソゲー 消してくださいこんなゲーム
投稿者:綾子横山
- ★★★★☆ 国民や貴族などの国内勢力を調整しつつ、災害や敵の侵略から守る。そんな、戦略ゲームです。 オフライン、非課金であっても十分に遊べます。 問題点としては、『難易度の変更ができない』ので多少難しく思えます。 また、オートセーブのみなので『リセマラ』や『都合が悪くなる直前のセーブデータをロードする』ことができません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 想像とはだいぶ違うゲームだったが、私的にはすごく楽しい。謎にハマった。 プレイした感想を批判的に言えば、「素人が、やり込めるゲームを作ろうとして空回りした結果」かな。まぁ「こーゆーゲームに決まってる」みたいな先入観を無くしてやれば、ていうか高望みしなければ、このゲームの面白さも分かると思う。このゲームで重要なのは「XP」という、活動源みたいなもの。広告を見ればゲットできる。そのXPを使って人を雇用したり後継者を育成(大して凝ったものじゃないし見ずらいけど)したりして、たくさんのステータス(金、鉄、インフラ、国民…など)のバランスを保って続けていく…という感じ。やるだけやったらスキップ(?)して次のシーズンに進むのがオススメ。そうしたら、大抵の場合アクシデントがあって、それはまあまあかな。進めてると重複するらしいので。 しばらく進めるとスパイを送り込めたり、都市を運営できる(これまた全く凝ってない。タップ型) わざわざ凝ってないと連呼したのは、そんな期待するものでもないと言いたかっただけ。先入観を無くしてやったら、絶対このゲームの評価が上がる。だって、実際楽しいから。
投稿者:友香
- ★★★☆☆ あまりにも1ゲームが長い。いくら操作が簡単とはいえ流石に疲れてしまう。 選択を必要とするイベント自体も種類豊富とは言えず、同じイベントが何度も発生するので飽きやすい。 その時々の国の状況によって取るべき選択は違うとはいえ、流石にもう少し種類が欲しい。 また、その代の国王の性質として影響欄に追加されるものが期間が残っているうちに王が倒れた場合、 期間中残り続けるので、暗君が立て続けに短期で倒れるとデバフがどんどん積み上がる。 王が倒れた場合は前王の声質によるデバフは消すか短期化してほしい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 量が多すぎて開発途中で挫折したのか、色々と雑(ゲームバランス、メイン処理が進まない、一部、主人公のセリフが英語のまま等)。 英語版wikiを参考にメイン・追加シナリオをクリアした感想として、物は壊してボスは背後から暗殺し、出来る範囲でクエストクリアしてレベルあげて、経験点入手ボーナス、HPとインベントリ数を伸ばすことを推奨。lv50から虚無になる・アイテムは武器(最初は野球バットと野球カード目標)を最優先・料理、材料があればレシピを入手しなくても作れる。wikiでヴィーガンレシピを調べて新料理を作ってステータスをあげる(EDでヴィーガン判定あり)・新マップはできればリンクタワーに行き、敵の復活を止める・地下、群島、犬小屋に行けるようになったら(パズル要素や立体mapが凄い面倒だけど)先にクリアする。報酬が倒した敵の落とすアイテム数2倍とか、マップのどこからでもリンクタワーや全てのキャンプ焚火拠点、アイテムボックスにワープできるとか、ゲームが変わるので。これなら最初からマップでの入手量や移動手段、アイテム所持量を増やして欲しい。特にタレット。
投稿者:無名氏(あめ)
- ★☆☆☆☆ 戦闘中に攻撃をタップしても攻撃しない、動きたくても動けない、真っ直ぐ進みたいのにフラフラすして狭い橋から落ちたり、操作性は最悪。なんで死んだのかわからないことも多々ある。急に動作が不安定になり、処理速度が遅くなったり、イラつく。最悪です。
投稿者:たかよし
- ★★★★★ 楽しいですね。ビルダーキットで製材所の上にプラットフォームを設置して踏み台を作って積み上げて進路を無視して進んだら進行不可能なバグが発生しました。復旧はもう駄目かと諦めていましたがアップデートで改善されました。本当にありがとう!まだまだこのゲームを楽しめます!無理を承知でフィードバックを送って良かったです
投稿者:チャリスギン
- ★☆☆☆☆ 中々ゲームが始まらない
投稿者:佐々木勇也
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