守城の王
価格: 無料
market評価:
2.9
(評価数: 4,800)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 58626位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.9 |
| 更新日: | 2025/06/19 |
| 開発者: | mobirixsub |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
城、ヒーロー、兵士を強化して、無限の敵の波を準備してください!
[補強のヒント]
-最初に壁と兵士を補強して防御基地を準備します
-ユニークなヒーローを組み合わせてみてください
-最後に、タワーと魔法を強化して征服戦争に挑戦します
-タワーレベルが高いほど、魔法が強くなります。
-魔法を使用するたびにスキルを使用するヒーローがいます。
[戦略のヒント]
3種類の呪文を使用することで防御が容易になる
修復マジック:壁の健康を修復する
魔法の爆弾:敵を攻撃するために魔法の爆弾を落とす
アイスストーム:ブリザードで粉砕するモンスターを減速
-大規模な敵の波
-簡単でシンプルな戦略防御
-かわいいヒーローと様々なモンスター
-戦争の挑戦を限界まで克服
-敵の波をクリアして、世界中のプレイヤーと対戦
- 無料プレイ
-WIFIなしのオフラインゲームをサポート
-サポートされている低スペックデバイス
-サポートされているタブレットデバイス
-サポートされている実績とリーダーボード
Help : cs@mobirix.com
Homepage :
https://play.google.com/store/apps/dev?id=4864673505117639552
Facebook :
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YouTube :
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Instagram :
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TikTok :
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■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ いくら何でも広告多すぎ いちいち萎える やり込み要素も楽しさも見つからない
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 1戦終わる事に広告が挟まるので続けてゲームするのが面倒になってくる
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 動画広告が多すぎる。悪質だと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 初めて30秒でタップタイタン系のシステム&タップタイタンよりダルいと分かる。 二番煎じか三番煎じの終わりのないマラソンみたいなゲーム。 こういったゲームを初めてプレイする人は最初は楽しめると思う。 後半は怠すぎて『このゲームをプレイしてた分有意義に時間を使えば良かった』と思わせてくれるゲームシステム。 個人的には1分もプレイする必要がなかった。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 放置ゲーム。後半はかなりの量の資材を要求してくる。お金や鉱石の使いどころを間違えると強化が非常に辛い。こうなるか強化中盤以降はやることのペースが落ちるが、いつまでもすぐにいっぱいになる倉庫と次から次へとやってくる大して旨味のない種類の多いデバフ層の山。飽きた。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ あまり進めて無いので、もっと進めれば評価が変わるかもですが、序盤の強化されてなさそう感が凄いです。特に鉱夫がレベル100とか上げても数字が全然増えないのが面白く無い。この手のでよくある、レベル上昇でスキル獲得とかもないので、なんか張り合いがない感じ。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ これ、何が面白いの?広告見て気になってやってみたけど「?」。どこらへんが3Dゲームなの?広告の多さも異常。ゲーム始めると必ず画面半分の広告が表示される。 今まで色んなゲームをやってきたが、一番不快で一番意味の分からんゲームだ。一個やってスグ消した。
投稿者:TACK- IZM
- ★☆☆☆☆ 広告が多いのは他のレビューで知っていたので 覚悟してインストールしましたが これは多すぎる 2つ遊んで広告が出るならまだしも 酷いときには1つも遊んでないのに広告が流れる ストレス発散ゲームと広告によるストレスのバランスが 広告によるストレス側に大きく比重がかかってるので ただ単にイライラするだけのゲーム アンストします
投稿者:零影湊
- ★☆☆☆☆ 広告オンリーで、最初に見たゲームが探せない。ゲームではなく、押し売り負けないゲーム?というか、最初に見たゲームはどうしたらあるの?アンインストールしますけど。最悪
投稿者:Saki Niiyama
- ★★☆☆☆ ゲーム自体はいい。予告線?が長いから難易度低いし弾もバラエティで楽しい。ただね、最近のゲーム多いんだけど、広告の入れ方問題なのよ。慈善事業じゃないんだから課金せずやるなら広告見せて当然なんだけども、次ステージ行く時毎回出てもいいからリトライの時は辞めてくれないかな。序盤はいいけど後半なってくるとこの手のゲームは最初の一手でクリア率左右されるようなるから、細書の「一手⇔リトライ」とかするんだけど、その度に広告って考えたらやる気失くす。恐らく次ステージ、リトライ関わらず二回に一回広告挟んでるでしょ?それをステージ進行毎にするか、5秒見てからとかじゃなく即スキップ出来るように、もしくはリトライ2〜3回目以上の同ステージでのリトライでは広告出ないようにとかの配慮あってもいいと思う。広告入れるのはいい、むしろ当然。ゲーム進行に支障きたすやり方がナンセンスって話です。
投稿者:Googleユーザー
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