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Allied Invasion of Italy
価格: 299円
market評価:
(評価数: 0) ダウンロード数: 500以上
■ 概要
連合軍によるイタリア侵攻 1943-1945 は、第二次世界大戦の地中海戦域を舞台にしたターン制ストラテジーゲームです。作者:Joni Nuutinen(2011 年よりウォーゲーマーとして活動する著者による、ウォーゲーマーのための作品)。最新アップデートは 2025 年 10 月です。
あなたは連合軍の指揮の下、枢軸国支配下のヨーロッパにおける弱点とされるイタリアに侵攻します。シナリオはアバランチ作戦(サレルノ上陸作戦)から始まり、アンツィオ上陸作戦のように様々な形で展開していきます。第二次世界大戦のこの段階ではイタリア軍に残された戦闘力はわずかでしたが、ドイツ軍は山岳部隊と空挺部隊を投入しました。これにより、要塞化された防衛線が張り巡らされた山脈地帯における連合軍の進撃は、非常に遅く、多大な犠牲を強いられることになりました。 シナリオには、連合軍の主力前線後方におけるアンツィオ上陸作戦が含まれており、プレイヤーの最初の目標の一つは、この二つの攻撃を繋ぐことです。 「イタリア戦線は血みどろの膠着状態でしたが、ドイツ軍が他の地域に戦力を集中させないようにするための、必要な陽動作戦でもありました。」 - 帝国参謀総長、アラン・ブルック元帥 特徴: + 史実に忠実:キャンペーンは史実を反映しています。 + 長く楽しめる:ゲームに内包されたバリエーションと高度な AI 技術により、各ゲームは独自の戦争ゲーム体験を提供します。 + カジュアルプレイに対応:気軽に始め、中断し、後で再開できます。 + 設定:ゲーム体験の外観を変更するための様々なオプションが用意されています。難易度、六角形のサイズ、アニメーション速度、ユニット(NATO または現実)と都市(円形、シールド、正方形、馬群)のアイコンセットの選択、マップ上に描画されるものの設定など、様々なオプションが用意されています。 + 優れた AI:敵 AI は目標に向かって直線的に攻撃するのではなく、戦略目標と、近くのユニットを包囲するといった小規模なタスクをバランス良くこなします。 + 低コスト:コーヒー一杯で楽しめる、定番ストラテジーゲームのキャンペーン! 「イタリア戦線は悪夢のようだった。山岳地帯は険しく、天候はひどく、連合軍は容赦なく攻めてきた。」 - 南方軍総司令官、アルベルト・ケッセルリンク元帥 Joni Nuutinen による Conflict シリーズは、2011 年から Android 専用の高評価ストラテジーボードゲームを提供しており、最初のシナリオでさえも現在も積極的にアップデートされています。キャンペーンは、ターンベースストラテジー(TBS)愛好家が古典的な PC 戦争ゲームや伝説的なテーブルトップボードゲームで慣れ親しんできた、実績のあるゲームメカニクスに基づいています。長年にわたり、綿密な提案を寄せてくれたファンの皆様に感謝申し上げます。おかげで、これらのキャンペーンは、個人で開発するインディー開発者の想像をはるかに超えるペースで進化を遂げてきました。このボードゲームシリーズの改善についてアドバイスがありましたら、ぜひメールでご連絡ください。ストアのコメントシステムの制限に縛られることなく、建設的な意見交換ができます。また、私は複数のストアで膨大な数のプロジェクトを抱えているため、インターネット上に散らばる何百ページもの情報を毎日数時間かけて確認し、どこかに質問がないか探すのは現実的ではありません。メールでご連絡いただければ、必ずご返信いたします。ご理解のほどよろしくお願いいたします。 ■ マーケットレビュー
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