病院フレンジー(Hospital Frenzy)
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 76,300)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 51224位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.36.02 |
| 更新日: | 2026/02/05 |
| 開発者: | RedFish Games |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
温かく癒しの場所、病院フレンジーへようこそ。 ここでは、あなたは病院の医療スタッフの役割を果たします。 患者に最高の治療サービスを提供し、病院施設を設計および建設し、病院内の医療スタッフを管理し、世界中に医療センターを建設しましょう。
― 病院の運営・管理 ―
さまざまな病気の患者に的を絞った医療サービスを提供し、回復を支援します。 資金を稼いで医療施設を購入・アップグレードし、優秀な医療スタッフを採用し、病院の医療環境を改善し、徐々に病院の規模を拡大し、最終的にはあなたの頭の中にある完璧な病院を建設しましょう!
? 都市をテーマにしたさまざまなクリニックを探索 ?
世界中の病院のロックを解除して拡張しましょう。 イギリスのロンドンからイタリアのフィレンツェ、そして日本の京都へ。 各都市の病院テーマは、その地域のスタイルと特徴に満ちており、異なる斬新な体験をもたらします。
この癒しと挑戦の旅の中で、さまざまな都市で患者を記録して治療し、世界トップクラスの医師のチームを結成し、世界の医療王に成長しましょう。
? 楽しいイベントと充実のシステム?
アーカイブ専門家、金メダル看護師、極限救助、DNA 検査などの定番の日常イベントだけでなく、小児救急室、救急車レース、慈善薬局などの興味深いイベントもあります。 さらに、デコレーションシステム、ユニオンシステム、ハッピーバリューシステムなどもあり、さらに楽しくなります。 続々とイベントが開発されており、あなたの挑戦を待っています!
― ゲームの特徴 ―
? 新鮮でキュート、リラックスしたカジュアルな漫画スタイル。
? マップレベルを変更して、さまざまな街の風景を楽しめます。
? 自由に設備をアップグレードし、豊富な戦略を持つ医師を雇用します。
? さまざまな装飾から選択して、独自の病院スタイルを構築できます。
? 大量の報酬を簡単に獲得できる豊富な実績コンテンツ。
? さまざまな患者を集めて、ユニークな患者イラストのロックを解除します。
? 温かいストーリーを体験するためのユニークな記憶システム。
より多くのマップとより多くの病院が近々登場します!
お問い合わせ先: HospitalCraze@outlook.com
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ 通常の広告は仕方ないけど、課金とか広告見てのボーナスゲットとか到達ボーナスとか一画面クリアするたびに毎回出てくる。一画面するたびに何度も?で閉じなきゃゲーム出来ない。電車とかの隙間時間にやらせる気がない。 メイン画面に来て、いざ今の状況見てからゲームしようかとか、動画見てボーナスとかゲットしようと思ったら指のアイコンで、ココ!ココ!とプレイボタンを指示してくる。 見させたいのかゲームさっさとさせたいのか分からない。 イライラする。
投稿者:7ユニオス
- ★★★☆☆ 自分が悪いんだけど、手のひらが勝手にアイテムを使って勝手にいらない荷物だらけになって詰む、いつも。 Re.ゲームをやってみてください。持ち物も足取りも出来上がってるところで意図せぬアイテムの使用によって徐にそれがリセットされた状態です。ごみ箱のことは存じ上げております。ありがとうございました。
投稿者:Ki Ni
- ★★☆☆☆ カイロステージのバグがひどいです。 ?同じものを2つ取りたくて連続でタップしても、1個取ったら部屋の端まで行ってからもう1個取る。3個の場合は3往復です。 ?空ベッドを片付けてもらおうとタップすると2階へワープする。エスカレーターに乗って1階と2階を行き来しますが、移動速度のレベルを上げてもエスカレーターの速度は変わらないのでこれもかなり時間のロスです。 この2つのバグのおかげでクリアできません? お金を稼ぐのが大変なゲームですが(動画を見まくらないと稼げない、足りない分はダイヤで補う)ゲーム内容としては楽しいです。
投稿者:くーた
- ★☆☆☆☆ 全部英語で意味がわからない あとBGMが怖すぎ……
投稿者:KANAKO MATSUNO
- ★☆☆☆☆ スピードがあって テンポよく ゲームが進むのがわくわく??する
投稿者:薮下さよ子
- ★★★★★ 楽しいです
投稿者:岸脇万実
- ★★★★★ 改めて、プレイ実感を述べさせていただきます。 飽くまでイカサマを疑う方を説得出来る具体的根拠はありませんが、 ダイスはサマっていない、と私は感じています。 AI相手のバックギャモンでは一番面白く遊べて、暇つぶしには最高。レベル5だとかなり歯ごたえがあリますが、ダブル掛けた際に強気に応じ過ぎるので、そこに付け込むと楽に戦えるようになリます。弱気だと逆転のチャンスが減るので、意図的に強気に設定しているのでしょう。 現在、AIレベル5相手で、勝率80%前後でプレイ出来てます。 もちろん、上記の、ダブルに強気過ぎるクセを突いて、ですが。 追記: 最新更新でレベル6 & 7が新設されました。まだ対戦始めたばかりですが、対レベル7は新次元の"熱さ"です。購入から数年を経て更なる改革で楽しませてもらえるとは、感謝感謝です。
投稿者:Hiroyuki TANAKA
- ★★★★★ 思考法の不満点は解消された。他は、現在のように「動かす→相手のターン」ではなく、「動かす→確定ボタンを押す→相手のターン」だと嬉しい。操作ミスで意図しない動きをしてもそのまま相手のターンになってしまうのが嫌なので。
投稿者:Naoya TODA
- ★☆☆☆☆ CPUに有利な目が出過ぎだと思います。ゾロ目ってこんな頻繁に出るものでしょうか?オンラインもできないし色んな面で中途半端です。オンラインのつながらない山奥とかではすぐプレイ中でもすぐタイトル画面に戻るし、どうなってるのですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ アプリを開くたびに広告が入り、微妙なタイムラグの後に強制再生されるのが鬱陶しい。広告解除は買い切りではなくサブスクになっており、余計な機能と一緒くたになっているせいで月額が他ゲームの買い切り広告解除と同じくらいの値段で1500円近くして高い。こんなネトゲに匹敵するような月額を払うほどの機能はない。 星は可愛くて収集したくなるが、時間経過でちょくちょく確認する必要がある。歩数によるチャージは効率が非常に悪く、ほぼストーリーというサブクエ用。それも自分がやることが必須ではないため、サブクエをガンガン回したいのでなければ歩数エネルギーを貯めることの重要度は低い。ウォーキングアプリを謳うならもっと歩数チャージの重要度を高くしてほしい。
投稿者:がみ
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