SPACEPLAN
価格: 320円
market評価:
4.1
(評価数: 7,500)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 5004位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 2.0.7 |
| 更新日: | 2025/12/05 |
| 開発者: | DevolverDigital |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
大規模新規アップデート!ジャガイモパワーで宇宙の謎を解き明かせ!
SPACEPLANの新バージョンは、ゲームを流行のデザイン合致させつつ維持管理を簡単にして最新の端末にも遅れを取らないよう、全体を一から作り直した作品です。主な変更点?
* 現行のスマホ画面(フルスクリーンおよび画素密度)および触覚フィードバックなどの最新技術に対応。
* UIデザインおよびアートスタイルを改善し、オリジナル版の見た目に合わせつつ本来の楽しさをキープ。
* 効率的な物理システムであるほど、より多くの重力体を低コストで扱うことができるようになり、結果としてゲームプレイにおけるパフォーマンスが向上しました。
* 全体的に改善されたシステムにより、ゲームUIのレスポンスが向上。
* ローガン・ガブリエルが手掛ける大人気OSTに新規楽曲を追加。"
"SPACEPLANは、ステファン・ホーキングの「A Brief History of Time」を完全に誤解した考えの一部に基づいた、相互作用を利用した実験的作品です。クリックと時間の経過を利用して、謎の惑星の軌道上を回る普通の衛星からジャガイモを土台とする端末や宇宙探査機を作成・発射しましょう。天体物理学コミュニティが「史上最高の物語風SFクリッカーゲーム」と評する本作では、銀河の謎を解き明かすのも、ただ時間を潰すのも自由です。
特徴
* アンロック、作成、真空空間で爆破が可能な15種類のでんぷん質アイテムが登場。
* 魅力的かつ暇つぶしにもってこいの、自己肯定感が高まるおバカなストーリー。
* 2つの現実に存在する5つの異なる惑星に隠された謎を解き明かしましょう。
* 物語風のSFクリッカーゲームでお馴染みの壮大なサウンドトラック。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ デザイン「あ」展みたいに意味が分からなくて面白い。 張り付いてれば1日でクリアできるボリュームなのが残念...もうちょっと楽しみたかったな。 クリック型放置ゲーです。 途中からは、ほぼ放置ですが見た目が変化していくので見てて飽きないです。
投稿者:: Juno
- ★★☆☆☆ プレイクリアしました。世界観や音楽などは良かったけれども、ボリュームが少なすぎる。放置ゲームということで1年ぐらい遊べるかなと思ってたんですが、1週間ぐらいでクリアしてしまいました。もっとボリューム増やせられないのかなあ。これではお金払ってプレイする価値無しだと正直言って思いました。
投稿者:Lothaoc Hughes
- ★★☆☆☆ 1日程度プレイしていたところ、突然セーブのロードに失敗したとのエラー画面になりました。ボタンをタップし、セーブファイルをクリップボードにコピーして、運営にメールするように指示がありましたが、ボタンに反応がなく、これ以上出来ることがなくないため、アンインストールしました。データ回復まで考えられているのは良いことですが、その手段が有効でないなら意味がないと思います。 追記、ストーリー性もあり、ゲーム内容は楽しかったです。データか消えさせしなければ遊び続けていました。
投稿者:晴暉
- ★★★★☆ このようなアルファベットつなぎゲームをいくつかしたことがありますが、それらの中で一番アルファベット表示がとても太い線で書かれていて大きいと思います。見やすいですね?あまり難しい単語はない印象ですが、時々ヤマカンでつなげます(笑)ヤマカンでつなげたその単語がすごく一般的なものだったりして「なんでこれに気づかなかったぁぁぁ??わたしぃぃ??」ってことがちょくちょくあります?適度に頭を使う感じでおもしろいです?
投稿者:はる
- ★★★★☆ 非常に楽しいアプリに出会えて良かったです。 時間を忘れて夢中になったゲームはあまり無かったので、これからも楽しませて頂きます。ただひとつ気になるのが、端末の加熱が他のアプリに比べて激しいのではないかなと思います。それがなければ?5ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 綴りを思い出しながら楽しんでいます。辞書を久しぶりに引いたりしながら、語彙も広がりマイペースで出来るのが良いですね。
投稿者:nao m
- ★★★☆☆ 評価:パッとしないシステム。所謂大器晩成型。 ツルハシや戦闘で素材や売却益で金を集めて強化するゲーム。ある程度まではサクサク進めて、一定ライン越えると要求量がとんでもない量を要求するようになる。 無課金だとすぐ壁に当たるので、きつい。採集や戦闘にクールタイム設けてるのもよろしくない。お金は集めたとこから使うので終わりが見えない。 やることはひたすらダイヤ、お金と取引コイン集め、イベント周回。 昨今のゲームではないので、お手軽感を求めたらダメ。
投稿者:エクスペリア Z3 Compact
- ★★★★★ 地道にコツコツ頑張りたい人には、とてもいいと思います。私もすぐに終わってしまうゲームより、コツコツ派なので、素材集めとかは時間かかって大変ですが、新しいものをやっと作れた時の達成感はすごいです!アプデが入ってますます楽しくなったけど、ダンジョンでやられた時にCMを見て復活するやつが、恐らくバグってる?それか仕様が変わった?元々は体力の半分くらいに復帰してたのが、100以下しか回復してない時と、半分回復したのに1発で謎のダメージくらって死んでしまったり…そこは改善して欲しいです!
投稿者:碧雪
- ★★★☆☆ 言語を日本語にすると文字抜けが酷いので、英語でプレイすることをお勧め。橋作成あたりからクエスト遂行に必要な素材数が桁違いに増え、しばらく放置報酬受け取りのために度々ログインするだけになる(手動プレイは数千円課金しないと非常に効率が悪い、というか焼け石に水)。この間、ログイン義務と長期間放置を余儀なくされるので、なかなか苦痛。ちなみにenchant stoneは鉱山で採掘してれば手に入る。ワープは、ワープ用スクロールを使った場所にポータルが出現し、そこから復興させたワープゲートまで飛べる、使ったポータルは往復したら消える、というもの。自在に飛べるわけではない。ペットは一匹しか連れ歩けないが、その場でmarketとforgeを利用できるようになるので、一番安い欠片を揃えて(25*4)早めに作ると良い。個人的に一番問題だと思ったのは、欠片を揃えてクラフトできるようになるまで、つるはしなどの性能が分からないところ。課金意欲が湧かない。
投稿者:田中太郎
- ★★★★★ 小学生の頃を思い出しながら楽しくさせてもらいました。ブースト機能、BGMの変換良いですね。 さすが、現代にちなみスマホで手軽にサクサクとプレイできたことに、あっけなさ(良い意味で)を感じたけど、これで良しと納得し満足できました。 5のセール期待ってます。
投稿者:菊次郎の夏
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