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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
Gun Sound: Gun Shoot Simulator
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:34396位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:カジュアル (ゲーム)
バージョン:1.0.19
更新日:2025/11/07
開発者:Wild Kanga
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
ガンサウンドシミュレーターゲームをお楽しみください

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ ゲームシステムはオートでもできるのでやり方がわからない人にもある程度できるようにしてあるのがありがたい。一番はシナリオが素晴らしいのでぜひプレイするのをおすすめしたいです。ただゲーム容量が少ないひとは途中で強制終了になってしまうので、容量に余裕に残しとかないと楽しみが減ってしまいます。
    投稿者:T T
  • ★★★☆☆ 来年でサービス開始から5年経つゲームですが、UIを改善してほしいところがあります。例えば、テーラーメイドで「家具選択ボックス」をジェネレートしたい時に、現在どの家具を選択しているのか分かるようにしてほしいのと、戦闘中にスキル使用対象を正確に選択するのが難しいのを改善してほしいです。特に後者はイベントのチャレンジステージなどで画面外に行ってしまった生徒を(スキル範囲内でも)選択できない問題も解消する形での改善を希望します。
    投稿者:自分オウル
  • ★★★★★ 2024年の11月7日に始め毎日遊んでいます。 まず、他のソシャゲと比べてブルアカは、日々の努力が大事なゲームです。 故に虚無期間特有のやる事が無いと言うのを私は片手で数えられる位しか感じませんでした。 また、キャラの魅力は素晴らしいの一言でどの層にも必ず一人は好きなキャラを見つけられるゲームです。又YouTubeで公式チャンネルがキャラを3Dにして毎週我々を楽しませてくれる徹底ぶりです。 メインストーリーは、どれも面白く先述した通りキャラの魅力が凄いので質の高い物語と質の高いキャラの魅力で我々をブルアカの沼に誘ってきます。 1ヶ月辺りのガチャ石の入手量は、多い部類です。 その代わりガチャの頻度が少し多い感じでございます。 ただし、最強クラスのキャラや限定キャラのみ入手するなら必要最小限の課金で問題ありません。 ゲームの戦略性は、初心者程実感しにくいですが、戦略性自体はあります。 ただ、日々の努力の方が大事なので他のゲームと戦略性のみで比較したら劣る可能性はあります。 総評、総じて高水準であり韓国を代表するソシャゲと評価しても良いレベルだと思います。
    投稿者:鈴木一郎
  • ★☆☆☆☆ 無駄に3D風の画面のせいでマージパズルの操作性がとても悪い。5つで合体できるように並べている途中で不意に合体してしまう。なかなか出てこない貴重なアイテムがそうなると萎える。 マージできない・マージするには足りないアイテムで圧迫され常時枠不足に悩まされストレス。リアルタイムで保存されないのか巻き戻る(動画を観て得たアイテムも消える)。
    投稿者:Ibuki
  • ★★☆☆☆ ゲームはとても面白くなかなかやめられないくらい楽しんでプレイしてます。 しかし、ポイ活目的でもあったのに、レベル20で達成報酬がもらえず、問い合わせを何度かしましたが、同じ案件の方と同じ対応をされポイントももらえずです。 報酬目的なら気をつけてください。 楽しいのですが納得できないので、レベル30では報酬がもらえるのか試してみようと思います。 追記 レベル30でも達成報酬もらえず、再びのサポートも機械的で話にならなかったです。tapjoyというサポート会社ですがもうしません。
    投稿者:chobi chobi
  • ★★★☆☆ イラストが可愛くて楽しんでいたのですが、1000越えてからパズルが難しすぎてなかなか前に進めません。ほとんど運ゲーのようなパズルに疲れてきました。頑張って難しいパズルを25個もクリアしても解放出来るエリアが狭すぎてがっかりします。難易度の調整してほしいです。
    投稿者:Mar
  • ★★★★★ このゲームとても大好きで課金してやってます。ぜひ全ゲーム日本語対応にして下さい。ストーリーも楽しみたいです。
    投稿者:神田真紀
  • ★★★★☆ 面白いシリーズが沢山あるので、やりたいのに英語だったり、タッチしても動かなかったり、反応がなかったりしてぼとんどのシリーズができなかった。とても残念です。
    投稿者:ゆんやん
  • ★★★★★ 日本語字幕があったらもっと楽しいはず何で無いのですか??
    投稿者:浦口久美
  • ★☆☆☆☆ 久々に遊びましたが、過疎ってて装備掘りの主戦場であったマルチが機能していません。 その為自腹でホスト+スタミナにあたる魔力を消費して周回することになるのですが、無補給周回ができない初心者はどう頑張っても1周15〜20分程度スタミナ回復待ちが入ります。 この手の周回〇〇集め系のゲームでこれはかなり致命的だなと感じました。 絵や世界観、やり込み要素が好みだっただけにここがかなり残念です。 追記:魔核深層戦という「キャラの育成に必須の限定アイテムが落ちるクエ」までやりました。 率直な感想として、これ考えたやつは馬鹿だとしか思えません。 一応エンドコンテンツに含まれるのでしょうが、キャラの育成にエンドコンテンツを絡めてくるのが理解できない。 買い切りのゲームならまだしも、これはソシャゲです。スタミナや修理アイテムに謎の1日5回までの出撃制限がある中死に覚えゲーやらせるのは正気の沙汰とは思えません。しかも、その死に覚えゲーが「運営の推奨するバフなしで役に立たない攻撃予告とノーモーションからの連撃をジャスガしろ」という物でただただ不愉快。純粋な疑問として運営に何がおもしろいのか?聞いてみたい。
    投稿者:Cherry Blossom
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