ウィッチディフェンス
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 3,410)
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 7655位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | カジュアル (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.0132 |
| 更新日: | 2023/01/12 |
| 開発者: | OBLIQUE GAMES |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
集めて撃って、とにかく全部ぶち壊してください
押し寄せる敵を防ぎ、レベルアップしてください!
伝説的な杖を集めて無限に強くなりましょう!
■■■■■ゲーム紹介■■■■■
強力な魔法の力を持つ少女魔導士!
静かだった彼女が任務のためにダンジョン征服に乗り出す!
■■■■■ゲーム特徴■■■■■
■複雑な成長システムは絶対NO!
ゲームなのに、なぜ勉強しなければならないの!?
育成ゲームの中で最も簡単な成長システムを提供!
■様々な杖を合成&強化させよう!
個性豊かないろんな種類の杖を集めてもっと強くなろう!
■華麗なる戦闘システム!
押し寄せてくる敵を一度に掃討してください!
■クオリティの高いドットグラフィック!
目に優しくクオリティの高いドットグラフィック!
■ボススレイヤー!
ボスを酷使させるスレイヤーに育てましょう!
「魔道士を育てる」をダウンロードしていただきありがとうございます。
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ありがとうございます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ カジュアルなタワーディフェンス。アーチャーライクなランダム強化。任意な広告。定期的に引かせてくれる良心的なガチャ。オフライン。レトロなビジュアルながら、気持ちいいエフェクトや音で飽きさせない。遊び方はシンプルでアクション性は低いが、なにもできないわけではなく絶妙だと思う。安心感のある遊び心地◎
投稿者:椿将志
- ★★★★★ 自動照準+自動攻撃で大量の敵をサクサク倒す爽快感の気持ち良いタワーディフェンス風シューティングゲームです。強制広告表示なし、しつこい課金誘導もなしと海外製にしては珍しくまともなシステムで無課金で遊べます。作りも操作もシンプルで戦闘はほぼ見ているだけの放置ゲー状態です。する事はゲージが貯まる毎にランダムで強化する能力を3つ(広告を見れば全部取得)の中から選ぶくらいでしょうか。チャプターは現在45ですが途中からループしているようで終わりはないようです。翻訳は狙ってやっているのか、それとも偶然の奇跡なのか、今日の試練の3回目が「今日のウアアア!」になったり、強化面倒だ(オート強化)→口数が多い早くして(OK)と楽しませてくれます。今日の試練は0時と6時の2回リセットされるので3日に1度は11連宝箱を開けられます。杖を合成強化してレア度を上げるも良し、コインに交換して杖のレベルを上げるも良しです。
投稿者:searren 386
- ★★★★☆ めっちゃ面白いけども、敵が弱すぎて課金すら必要ないのはどうなんかな…特に近接攻撃しかないやつとかほとんどの場合放置して遠距離から弾幕仕掛けて来るやつを優先して倒してれば問題なく進めちゃうバランスは微妙。歯応えが無さすぎるかも。ただ、圧倒的火力で敵を薙ぎ払うのはめっちゃ気持ちいいので、もし修正とかする場合でも敵を固くする方向には行かないで欲しい。持ち味なくなってしまう…
投稿者:自称無敵彼氏。
- ★★★☆☆ 他の方もおっしゃってますが課金アイテム(リュックなど消耗品でないもの)だけは敵に倒されても無くなる物から除外して欲しいです…。 初めて行く場所は万全の装備してても思いの外敵が強くて倒されるなんてこともありますし、かと言ってそれを怖がっていちいちリュック外してたら課金した意味無いし…リアルマネーが一瞬で無駄になるのは流石に心折れますよ。。
投稿者:まみむみぃ
- ★★★★★ ダークファンタジーな世界観がとても面白いです。フルプライスのゲームとしてプレステとかで発売して欲しいくらいですが、毎日少しづつ収集したり、クラフトしたり、装備を蓄えたりして、コツコツ進める楽しみが醍醐味なんだろうと感じます。課金アイテムはちょっと不便なものを楽に出来るチェストなんかは手頃価格でオススメです。装備は死んだら無くなるので課金としては微妙なところです。レベル40だけど全然進まなくて笑います。まだまだ資材が足りない!!
投稿者:黄金色
- ★★★★★ 再投稿。 やめてはやるの繰り返しで五年経ちました。 色んなゲームをするけど、ふと戻ってくるゲーム。非常に難しくかなりの根気が必要ではありますが、?難易度コンテンツをクリアすれば喜びと安堵で一杯です。報酬によっては落ち込みますけども。 制作も鬼畜のような素材の数ですが、その為達成感もかなりあります。 緊張感のあるゲームであり、ゲームらしいゲーム。 コンテンツをクリアの為、課金で補助も出来ますが課金の割合が低く、自分自身のスキルがものを言います。 最初は素材集めめちゃ苦労するけど、ある一定ライン越えると、拠点に装備が溢れてきます。その為にはリスク管理を徹底して、とりあえず死なずに持ち帰る事が非常に大切です。 ?難易度は一年以上まともにプレイしてからチャレンジした方がいいと思います。 一つの失敗が命取りになりますので。 豆知識ですがスカルマップのチェストを全て開けると放浪者等は現れなくなります。とりあえず開けて後でゆっくり吟味するのがオススメです。 とりあえず面白い。
投稿者:Y O
- ★★★★☆ 自由度が高いけど、ほぼステータスで勝敗が決まる。ステータスの差で、球の速さや移動速度や運に差が付きすぎる。相手のステータスが低くても高くても消化試合にしかならない。 たまに自分とほぼ同じくらいのステータスの人とマッチすると、プレイングスキルや戦略が活きる熱いバトルができて楽しい。
投稿者:akihiro sasabe
- ★★☆☆☆ テニスゲームとしてはまぁまぁ面白いが、ボールが空中で止まって、対戦相手がベストポジションに戻るまで待ったり、相手の後ろの壁に当たったボールが戻ってきたり、こちらのチャンスになると会場の柱や梁でコートを隠されたり。リアリティはまるでない。テニス経験者はありえない事ばかりで、がっかりするかもです。おそらく課金でオプション購入している人に有利なマッチメークが多い、逆に言えば課金すれば無敵に近いので、こういうゲームでは仕方ないと理解してプレイした方がいい。
投稿者:高橋聡
- ★☆☆☆☆ 対戦での勝敗は最初から決まっている。負けるときはどんな球もアウト、能力以上の返球がくる。また、トーナメントではレベルキャップが設定されているが、明らかにレベルを越えた強さの相手がマッチングされ、勝てるわけがない。かなりの課金プレーヤーでなければ楽しむことは難しいでしょう。
投稿者:小林和貴
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