Antistress - ミニゲームをリラックス
価格: 無料
market評価:
4.7
(評価数: 944,000)
ダウンロード数: 100,000,000以上
| 総合ランク: | 9718位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | カジュアル (ゲーム) |
| バージョン: | 10.9.4 |
| 更新日: | 2025/12/03 |
| 開発者: | JindoBlu |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
リラクゼーション、気分転換、気晴らしが必要なときは、この玩具のコレクションをお楽しみください:竹のチャイムの音を聞く、木箱で遊ぶ、水で指を優しくスワイプする、ボタンをタップする、チョークで描くなど!何かを待っていて、気晴らしが必要ですか?Antistressアプリを開いて、Newtonのゆりかごで遊んでみましょう!あなたは誰かに腹を立てていますか?より優れの15のゲームでリラックスしましょう!勉強からの気ばらしが必要ですか?Antistressアプリを開き、何十種類のおもちゃの中から1つを選んでプレイします!
時間をかけて、気分転換のひとときを過ごしましょう。このゲームには、ストレス解消のための竹のチャイム、指のスケール、汚れた窓の清掃も含まれています!
さらに、このストレス解消アプリは、2週間ごとに新しいストレス解消トイがアップデートされ、指のスピナー、指のキューブ、スライム、悩み解消のトイなど、常に新鮮なコンテンツで心配を和らげるのに役立ちます。
Privacy policy: https://www.jindoblu.com/privacy-policy/
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ パクリが多いですがこちらが本家です 無心でやるとストレス解消になります、キーボードの音やボタンの音、広告はネットを消せばいいだけ、すごく楽しいですしアップデートの頻度も少し早かったりしますが、最近のやつは音でリラックスするなどの要素ではなく普通にちょっとしたミニゲームをしているだけな気がします、確かにタイトルにミニゲームとありますが、リラックスと名乗るなら前の方がいいと思います、確かに楽しいですが前のようなものも出して欲しいです
投稿者:桜星
- ★★★★☆ 暇潰しにもってこい。複数のミニゲームから構成されており、無料でもかなり楽しめる。そのほとんどはほぼ意味なしのゲーム。中にはハノイの塔みたいにクリア条件のあるものもあるが、例外的。 大半は単に音や動きや何かを楽しむためだけと言って良い。 何かの課題をクリアするタイプが好きな人には向かないが、ゆるーく楽しみたいならオススメ。
投稿者:野ス
- ★★★☆☆ アプリ内で有料バージョンに変更済です。 最初は良い印象でしたが、Anti stress という名前のアプリをスマホでプレイすること自体にすっきりしないという感じになってきた。 無料版と比較すると確かに有料版はより多くのトイで遊べますが、大体どれも1分ほどでやってるのが虚しくなってくる。 それとスマホの小さい画面を見て指先を動かすことで肩が凝ったり目が疲れたりと結果的にストレスが増えることが分かったので削除しました。 アイデアはよかったのですが如何せんスマホとの相性が悪いという感じです。 このアプリは私に合いませんでしたが、これからもアプリの開発を続けて欲しいエンジニアと思っています。
投稿者:阿吽
- ★☆☆☆☆ インスタストーリーがダウンロード出来ない。「このメディアは、現在ログインしている Instagram アカウントでは利用できないようです。ログアウトして別のアカウントで試してみますか?」とメッセージが出る、何度か、やり直していると、インスタから「あなたのアカウントで自動化され た操作があったことが疑われます」とブロックされかねないメッセージが来て、結局パスワード変更を求められた。同様の事は一度ではない、改善の必要あり。
投稿者:Mei Sma
- ★★★★★ 昨日突然リンクエラーとなり使用できなくなりました…アプリはig含め最新版になっています。大変便利に使えていたためとても残念です。ご確認のほどよろしくお願いいたします。
投稿者:agmk buggy
- ★★★☆☆ 以前に使っていたリポストアプリが突然リールにキャプションが載らない状態になり、しかたなくコチラに変えました。まだ1回しか使って無いので、取り敢えず「三ツ星」で。 イマイチ操作方法が分からん。 今迄の経験でなんとか…?
投稿者:m take
- ★★★★★ 無料なのにかなりカスタマイズできて最高。 探し求めていたのはこれでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いのだが、伏魔殿を攻略したあとに何をすれば良いのか迷子になりがち。順当には楔石を使いつつ、強ビルドのためにレア契約を探す感じになるのだが、どこで何が出るのか情報がないのでゴールに向かって進んでいる気がせず、もういいやになってしまった。前作は公式wikiに膨大な情報があり、それを咀嚼していくことで楽しめたのだが...。
投稿者:Y M
- ★★★★☆ 1と2は別物と割り切って、2をプレイしてみると、独特の世界観と緊張感が相まってより洗練されたように思えます。システム面や動作の不安定さなど荒削りな部分があるのは否めないですが、ある程度専門用語の説明もゲーム中に見られるなど丁寧な作りであり、概ね私は満足しています。ほかの方の意見にもありますが、戦闘中の逃亡離脱はスキルとは別コマンドとして、ステータスによる成功率を設けても良いと思いました。クールダウンが長くなる嫌がらせのようなスキルを食らってしまったり、混乱して勝手にスキルを使われるのは、回数制限があるからこそどうしても理不尽という気持ちになります。そこでプレイヤーから反発を買うメリットは無いように思いました。最後に、ボス撃破後や戦闘逃亡後に 続行ができなくなったり部屋移動できなくなる不具合に何度か遭遇しているので、それさえ改善してもらえれば☆プラス1です。
投稿者:Y K K
- ★★★★☆ クリア率2%くらいなので申し訳ない気持ちだがレビュー。 システムはとても面白くてまぁまぁな時間をプレイしたのだが以下の点からいまいち入り込めず離脱。 ・戦闘中何が起きてるか分かりにくい ・効果の詳細がマニュアルを読んでもわからないものが多い ・スカウトをしないと敵の詳細が分からずめんどくさい。 ・結果、特性に合ってそうで、強い装備を揃えとにかく殴る。運悪く死ななければ嬉しい、みたいなプレイしか自分はできなかった。 攻略サイトとかでしっかり勉強すれぱ楽しいのかもしれない。ただそれにしても戦闘中の把握感の無さはどうしようもない気がする。
投稿者:らい
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