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登録アプリ 71,734件 更新日時 2026/02/09 03:44
Quadropoly Japanese Monopolist
価格: 無料
market評価: 3.8
(評価数: 0)

ダウンロード数: 500,000以上
総合ランク:10183位
情報取得日:2026/02/09
カテゴリー:カジュアル (ゲーム)
バージョン:1.60.0
更新日:2025/12/10
開発者:Clever Mind Games
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
オンラインとオフラインの3Dクラシックボードゲーム。ビジネスを学んでモノポリストを目指しましょう!

Classic Quadropolyのユニークで改良されたバージョン、Quadropoly 3Dへようこそ。世界中で数百万もの家族をとりこにした不動産カードトレーディングのボードゲーム。Quadropolyは定番のビジネスボードゲームにユニークな工夫を加えています。それは、財務管理と交渉スキルを磨きながら、最も忍耐強くて経験豊富な教師である人工知能(AI)からビジネス戦略を学ぶことです。2016年以来、AIは数百万人のプレイヤーがプレイするすべてのゲームで機械学習モデルを使用し、トレーニングされています。この革新的なテクノロジーは、あらゆるスキルレベルのプレイヤーに対してチャレンジングで魅力的なゲームを実現します。

最新グラフィックスとシンプルなユーザーインターフェイスは、マルチプレイヤーモードでオフラインまたはオンラインで家族や友人と充実した時間を過ごすため、素晴らしい体験をプレイヤーにもたらすように設計されています。他のプレイヤーと対戦してゲームのモノポリストになることにより、財務の自信とビジネス管理スキルを向上させます。Quadropolyは単なるゲームではなく、あらゆる年齢や社会的地位のプレイヤーが投資と交渉スキルの向上が実現できる戦略的シミュレーションの練習にもなります。

Quadropolyの主な基礎の1つは、公平なプレイへの取り組みです。不正行為、サイコロの振り直し、隠された運のパラメーターは一切ありません。代わりに、プレイヤーの成功の秘訣はビジネスと交渉スキル次第です。AIは、取引相手が別のAIまたは人間なのかについて知ることはなく、ゲームの難易度とは関係なく、相手の知性も知ることはありません。取引オファーの評価はボード上のほぼすべての要因によりますが、相手によって影響されることはありません。

Quadropoly は、定められたすべての公式ルールに対応しています。ゲームプレイ中にいつでも利用可能なAIアドバイスにより、プレイヤーはどんなビジネスオンライン取引ゲームでも自分のスキルを短時間で向上させることができます。誰でも物件の実際の価値を学び、交渉スキルを向上させ、キャッシュフローをもっと効果的に管理できるようになります。

Quadropolyの最も楽しい機能の1つは、リーダーボードのトッププレイヤーが完了したゲームのリプレイ内容を閲覧できることです。新しい戦術を学んでプレイヤーとしてのスキルを磨くチャンスとして最適です。数百のハウスルールのサポートをはじめ、幅広いカスタマイズオプションを備えたQuadropolyは、数年で何度もプレイしても飽きないゲームです。

ゲームのアニメーション速度のバリエーションによって6〜15分以内に終了できるため、展開が速いスリリングな体験を好む人に最適です。ゲームのすべてのAIはユニークであり、それぞれの性格はリスクを取る傾向と不動産に対する姿勢を特徴付けています。AIは人間を模倣するのが得意であり、イライラ、絶望、貪欲の感情を持っています。

8つの難易度レベルが用意されているため、プレイヤーは自分に適したレベルを選択してペースに合わせて進めることができます。ゲームごとに得られるスコアは、使用される戦術の数によって異なります。これにより、トッププレイヤーがゲームごとに高いスコアを獲得し、初心者の10〜50倍の速さで進んで最高レベルをすばやくアンロック解除できるようになります。トップレベルのAIが世界選手権に参加できる能力を有しているため、トッププレイヤーすら難易度の高さを実感しながら公平なゲームを楽しめることが保証されます。
最初の2つのAIレベルは、機械学習モデルを使用していません。非常に簡単な対戦相手で、オフラインでプレイできます。
次の2つのAIレベルは相互に取引せず、プレイヤーとの取引のみができます。
残り4つのAIレベルは、さらに多くの戦術を駆使できて適用ペナルティが少なくなります。上位2つのAIである「チャンピオン」と「モノポリスト」は、全ターンで全プレイヤーと取引しようとします!

Quadropolyは単なるボードゲームではなく、真の体験です。革新的な機能、楽しいゲームプレイ、公平なプレイへの取り組みにより、やめられなくなるゲームです。ぜひ参加して相手を倒し、対戦を制覇したらQuadropolyの世界で究極のモノポリストになるスリルを味わってみてください!

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ 低音増強すると小音量でもいとも簡単に音割れを起こし、イコライザー調整が難しい。イヤホンは余裕が有り問題はない。何が目的か分からん。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★☆☆☆ パソコンで取り込んだ曲(wmaファイル形式)が再生しなかった…… テーマを変更できるのは良いが… 改善して欲しい。
    投稿者:関東ゲーム交通産業
  • ★★★★☆ 音色を細かく調整出きるので、愛着が湧きそうです。ただ、多機能なので使い方を覚えるのに時間がかかりそうです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 初めてPC版デモを見た時は衝撃的でした。それ以来進化し続けているのは嬉しい限りです。 …が、敵のワープ逃避をなくしてくれないとスポーンが手には入らない。特に飛行可能なドラゴンにワープされたら、スポーン入手のクエストが進めない!ワープ逃避をなくして下さい。必要ありません。あと、クワによる麦の収穫不可能バグも修正して下さい!さらに、地震ダメージが理不尽なくらい大きすぎる。あれではやる気が失せます!
    投稿者:OPJKNM
  • ★★★☆☆ 最近、今までなかったフリーズが多いです。 しかも、クエストを完了させる為にテレポーターを設置したらフリーズして、起動し直したら、テレポートは出来るようですが、テレポーターが消えて回収出来なくなりました。 せっかく少ない素材で作ったので何とかして欲しいです。
    投稿者:獅子新星
  • ★★★★★ 美しい雰囲気やBGM、テクスチャに引き込まれます また、モンスターはリアルなのにブロックの世界に馴染んでいますし ボスに初見で出くわす時は正直怖いと思いますが、 倒せた時の達成感は大きいです 武器の種類や攻撃手段が多いのも魅力です 何より難易度が高く、序盤に最強クラスのボスに出くわす ことがあり、戦略をたてて上手く立ち回り、倒せば 高位のアイテムが手に入るのも夢があります ただ、もともと建物があり世界観がある程度完成しているので 建築の自由度は低いとも取れます 戦闘、冒険が好きな方に特化したサンドボックスゲームだと思います
    投稿者:Googleユーザー
  • ★☆☆☆☆ 通知をタップして開いても、アプリがなかなか読み込み完了せず、表示されない。 タブレットも新着通知から課題を選択したあと、バックキータップしても通知の一覧に戻らないなど、バグだらけ。 スマホで仕事がまともにできないのは致命的で、ここが改良されないと出先の作業もまともにできないので、Backlogすらも使う価値無しな印象が強い。
    投稿者:坂本顕彦
  • ★★☆☆☆ 他の方のレビューにもありますが、通知から課題を開くと永遠に読み込み中のままでコメントが表示できません。通知からではなくアプリを直接起動すれば表示されますが…不便なので改善してほしいです。前は普通に見れていたような? あと、コメントする時に最新のコメントが読めなくなるのがストレス。コメント書く欄が最新コメントの上に被さってしまう。上に被さるのではなくせり上がるスタイルにしてほしいです。
    投稿者:Gaku
  • ★★☆☆☆ 前までサクサク開いていたのに、この半年位でアプデートの度に特に酷くなり、プッシュ通知から開くとBacklog自体は起動しますが、9割くらい読み込み待ちのままになります。 (待ち続ければいつか開くのかもしれませんが3分以上同じ画面のまま待つのは無理ですね...) 最初は通信の問題かと思いましたが、かなり速いWiFiに繋いでも動作速度に変化ありません。 使ってるPixelが相性悪いんでしょうかね。 キャシュとか消しても効果無しです。 コメントひとつ表示されないし、画像とかほかの情報は後回しでも良いので最優先でテキストだけでも表示されてくれればありがたいです。 モバイルなので軽く動作して欲しい。 もしくはそういうモードがあっても良いと思う。 本当は☆1にしたいところですが今後に期待して2にします。 改善したら再評価します。
    投稿者:Hiroyuki
  • ★★☆☆☆ ゲームとしては良いと思う。1よりチューニングやセッティングの幅広さ、コースが増えることによって走りが充実している。 しかし、マネーやコインの貯める方法が少ないかつ難しい。レースをしよう物なら後ろから小突かれてスピンさせられる。ミッションも1回しかやれない。 とは言え、デイリータスクだけだと1日にマネー数万と500コインしか貯まらない。圧倒的にゲーム内通貨の収集が難しくなっている。個人的には一先ずレースのAIの精度を上げて欲しいと思った。
    投稿者:坂下実
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