最高のレストラン
価格: 無料
market評価: 4.2 (評価数: 3,600)
ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク: | 3729位 |
情報取得日: | 2025/05/11 |
カテゴリー: | カジュアル (ゲーム) |
バージョン: | 2.5.3 |
更新日: | 2017/04/14 |
開発者: | Char Room |
動作条件: | 2.3 以上 |
サイズ: | ?? |

■ 概要
お客様をレストランに招待し、色々な料理を注文するので注文された通りに作ってお出ししましょう。 目標は売上総額「300万」。 どんどん稼いでどんどん料理の腕をあげちゃいましょう。
***『本日開店レストラン』のデザイン一新+新要素追加だよ!***
■操作方法 道行くお客さんをタップしてレストランに招き入れましょう。 好きなタイミングでレストラン営業を開始します。 来店したお客さまが注文をしてくるので、ご注文の料理をお出ししましょう。
■料理の種類 *** メイン料理 *** 複数の食材をフライパンに入れて調理すると、料理が出来上がります。 お客さまのふきだしには完成した料理とその料理を作るために必要な食材が3つ表示されます。 その3つの食材をフライパンに入れると、料理が完成するのでお出しししましょう。
***ドリンク*** 注文のドリンクをタップするとそそがれます。 完成したらお客様にお出ししましょう。 レベルが上がるとトッピングなども使用できるようになるので、注文にあったものをトッピングしましょう。
***ケーキ*** まずオーブンでスポンジを焼きます。 焼きあがったらスポンジをタップして、注文されたクリームを塗りフルーツをトッピングしましょう。 どの料理も冷めないうちにお出ししましょう。 冷めてしまうと出すことが出来なくなり、ゴミ箱へ捨てなければいけなくなります。 冷めた料理をタップすると自動的にゴミ箱へいきます。 [レシピ] メインの料理にはレシピがあります。 レベルが上がると作れる料理として自動的にレシピが解放されます。 それ以外に、隠しレシピというものもあるので探してみましょう。 なお、存在しないレシピの材料を入れると真っ黒焦げになり失敗料理となるのでその場合はゴミ箱へ捨てましょう。
■レストラン評価 食材のレベルなど、各種条件を満たすことにより レストランの評価が[星なし〜三ツ星]の4段階評価に分かれます。 すべての条件を満たして三ツ星レストランを目指しましょう。
■器具 それぞれの調理器具にはレベルがあります。 レベルをあげるほど調理速度が早くなります。
■食材 メイン料理を作るための食材やドリンクやケーキなどはレベルをあげることができます。 レベル=味の評価につながるので、お金を使ってレベルをあげてください。
■味の評価 味の評価は使用された食材のレベルにより決定します。 使用した食材のレベルが全てレベル5(MAX)なら最高の満足度となります。 料理を間違えて提供したり、イライラして帰ってしまったりすると悪い評価となります。
■職人ポイント(sp) 営業終了後、味の評価によって職人ポイントが貯まります。 この職人ポイントによってユーザーのレベルが決まり、使用できる食材やレシピが解放されます。
■メニューを決める メインの料理を作る食材が9つ以上になると、使用する食材を選べるようになります。
■おまかせ注文 お客さまが「?」と注文することがあります。 この場合は、なにをお出ししてもかまいません。 自信のある(レベルの高い)料理をお出ししてもよいし、新しいレシピを開発してもよいでしょう。
■ツイート ツイッターで売上状況を報告できます。
■ゲームのヒント Q:隠しレシピがわかりません。 A:ゲストの好きな料理の中にはレベルアップするだけでは出てこない隠しレシピがあります。 何度も挑戦することにより隠しレシピのヒントがオープンし、必ずすべてのレシピを見つけることが出来るようになっています。
Q:ゲストが好きだといっている料理を食べさせたが、満足度が100%になりません。 A:使用している食材がレベル5になっていないと満足してくれません。 食材のレベルをあげて満足させてあげてください。
Q:一部のゲストが出てこない。 A:出現には売り上げ目標を達成して、ゲームをクリアしていることが条件となるゲストもいます。
音素材---------------------------------------------------------------- 音楽素材/魔王魂 様
http://maoudamashii.jokersounds.com/
小森平の使い方 様 http://taira-komori.jpn.org/
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 料理ゲームが好きなんですが、ほかのは難易度が高くて困ってました。 このゲームは客数を調整できるので自分にあった難易度で遊べて助かります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 食材揃ったら カレー粉/パスタ/牛乳/キャベツ/ニンジン/ピーマン/チーズ/コンソメ/米 にするとリゾットしか作れなくなるからちょっと楽かも? 二時間もやってないのにクリアタイムは17時間と出るのが不満 実プレイ時間を記録してほしかった ヘルプの「材料を間違えると失敗料理に」の所、図を間違えてますよ
投稿者:L.G.倶玲
- ★★★★★ 他のレストランゲームとちがい、 少し余裕があり、楽しくプレイできます。 外国のレストランはクリアが難しいので この 最高のレストランくらいの スピードだと楽しく遊べます
投稿者:田邉三千世
- ★★★★★ うーん…通信環境が無くても出来る昔ながらのRPG!みたいな感じ( ・∇・)でも、そこが魅力でついはまってシフトアップネットさんの出してたゲームを全部インストールしてやってしまった…って、話が逸れましたね。えぇと…これが出た当初に比べ行ける場所やセーブデータの位置が増えるとか…個人的に建物とか変わらないかもしれないけど、綺麗になった気がします。似たような作品が多いのでキャラの顔が被るとかはありますが、普通に楽しいのでお薦めします。
投稿者:ルーディリアリゼット
- ★★★★☆ スマホでできるRPGの中では群を抜いて、楽しめると思う。 ただ… ・戦闘中にパーティーの入れ替えが出来ない。 ・自動→手動への切り替えが面倒。 (戦闘中、割込で手動にすることも出来るけど、割込のタイミング遅れると自動で進んでしまう。 戦闘中のコマンドに“作戦”があり、無効にしますか?と聞かれるけどあれは何? “はい”にしても“いいえ”にしても戦闘に変化なし。) ・戦闘が自動スタートなのは有り難いけど、モンスターによっては少々有り難迷惑。 (モンスターによっては戦闘方法変えたいのに出来ない。かと言って手動にすれば戦闘ごとに毎回自動をタップしなければならない。 →戦闘前に自動か手動か選ばせて欲しい。) ・クリア後、探索できるダンジョンが無い。 (アイテム収集が目的のゲームだから仕方無いかも知れないけど、日替わりダンジョンの難易度上げるとか、もう少しクリア後もワクワクドキドキ出来るダンジョンが欲しい。) 無課金でガチャ引く要素も無ければ放置も必要無い(店には必要だけど)。 色々探してようやく見付けた、昔ながらのRPGで久々に楽しませて貰ってます(>ω<)? だからこそ長く遊びたいです?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 安心と信頼のシフアプブランド。演出とシナリオは簡略化されてはいるが、戦闘系RPGとしての楽しさは損なわれていない。ゲーム進行の快適さに関するカスタムに富み、移動速度変更や自動戦闘設定等を利用すればドロップ収集もサクサクと行える。ゲーム中に減点なしで難易度を自由に変更できるので、ガッツリプレイにもお手軽プレイにもいつでも対応している。アイテム集めが好きな人にオススメ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ノーヒントクリア。簡単だが、楽しい。
投稿者:Googleユーザー
- 星[[[[[null評価:JPY",""]],null,[null,"購入"],null,1,[null,null,null,null,null,[null,null,"https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.EvilDefendersFree&rdid=ru.crazypanda.EvilDefendersFree&feature=md&offerId"]],null,["CAE="],null,null,null,null,null,null,null,[]]],["インストール"],null,["CgYKBENBRT0="]]]],[2],null,[1,1,0],["¥120〜¥2,260/アイテム
投稿者:4.1
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投稿者:3.6
- 星[[[[[null評価:JPY",""]],null,[null,"購入"],null,1,[null,null,null,null,null,[null,null,"https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.crazypanda.crossfire&rdid=ru.crazypanda.crossfire&feature=md&offerId"]],null,["CAE="],null,null,null,null,null,null,null,[]]],["インストール"],null,["CgYKBENBRT0="]]]],[2],null,[1,1,0],["¥110〜¥5,700/アイテム
投稿者:3.8
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