ふにゃ麺道場Nayuta!
価格: 無料
market評価:
3.9
(評価数: 3,160)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 6123位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | カジュアル (ゲーム) |
| バージョン: | デバイスにより異なります |
| 更新日: | 2023/10/18 |
| 開発者: | ピース |
| 動作条件: | デバイスにより異なります |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
30秒間で100万杯のラーメンを食べろ!
かつてガラケーやFlashゲームで人気を博したラーメン大食いゲーム「ふにゃ麺道場」がパワーアップして帰ってきた。
制限時間内にすばやく連打をして、食いしん坊なふしぎな生き物「ふにゃもらけ」にたくさんのラーメンを食べさせよう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 正直バグはあった!けど、気にする程じゃないし、プレイに支障は無い。倍率下がるのはタップが遅いからだよ。下がらない内に連打して、倍率アップを取り逃さない事!僕は連打得意な方じゃないけど、100億杯達成しました。難易度高くないから、連打の練習にもってこい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 育成ゲームの方もやっている者です^_^ 今日百万杯突破しました! これで終わるはずが無いとは思っていましたが、百億杯が次の目標なんですカ(・o・;) 連打が得意な人や瞬発力がある人が簡単に進められると言うわけでは無いようで、私でも簡単に進められました! 暇つぶしにやると楽しいし、ふにゃもらけに癒やされるので、社会人の皆さんに是非やってほしいです(?????)
投稿者:黒柴花子
- ★★★★★ ただタップするだけでなく、ラーメンの種類を判断したり、流れてくる倍アイテムも逃さずゲットしたりと、とてもやりこめます! ただ、特訓のお金が少し高いかもです(><)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ すごく面白かったです! タイトルが「バカサスペンス」ということですでに期待大でしたが、それをさらに飛び越えてくる面白さでした。 バカと言いつつ作り込まれたストーリーとキャラクターが魅力的で、解決エンドとバッドエンド両方楽しめることに加え、解決に向かう過程も楽しめました。 アイテムを使うタイミングや、証言が2つしか覚えられないことでセリフを絞る必要があるなど、推理要素もしっかりあるところがすごく良いです! 他のゲームもやってみたくなりました。
投稿者:藤花浅葱
- ★★★★☆ 気軽に楽しめて笑えるような推理モノです。 話の流れ・キャラクター・UI等はシンプルでありながらもいろいろな意味でぶっ飛んでて楽しいです。 一つクリアしてもセーブされるわけではないので毎回アプリを起動するたびに第一話からやり直さなければならないのが最大の欠点です。 途中セーブだけではなく、話数区切りでのセーブ機能が欲しいです。
投稿者:mochi takemi
- ★★★★★ ずっと前にプレイしてパーフェクトクリアできないで挫折しちゃったんですが、 今は攻略サイトなども充実しているしサクサク進むゲーム内容なので再チャレンジしてます? ゆる?い事件を推理していくんですが、キャラが良いし話が面白いのでどんどん進んじゃいます。 話はゆる?いのに推理パートの終盤の音楽とかはめっちゃカッコイイので、そのギャップがまた良いです? ストーリーも章ごとに分かれているので軽い推理アドベンチャーをやりたい方にはオススメです?
投稿者:すきやきズ
- ★☆☆☆☆ 数字のバランスが同開発の他ゲームと比べても悪すぎる。これで放置で貯まるのであればまだ評価は良かったのだが、放置可能な時間も10分前後と短く、広告も誤タップを狙った配置で悪質に感じる。しかも動画広告は1分近いのも面白さよりも退屈さを感じる。タップで稼げるのは最序盤のみでクリッカーとしてもおかしい。何よりもインクリメンタルゲームなのに開放要素が2倍、20倍、200倍のアップグレードとレベルアップしかないのでボリュームもクリッカーゲーム最初期の物よりも酷い。ついでに言えば、視覚的変化も乏しすぎる。ボーナスも同開発の他ゲームでは、時間単位の報酬なのに、これだけ秒間報酬と差が殆ど無いのは明らかにバランスがおかしい。そしてタップの判定が画面ギリギリで押せないのも手落ち。動画広告の収入を狙うとしても構成が変で、ユーザーにも開発にもメリットが薄い気がする。正直悪い所しかない。同開発の他のゲームは良いところもあるのにも関わらず。
投稿者:壊れたラジオ
- ★★☆☆☆ 昔やってたから懐かしさで入れてみたが、こんなだったかなという印象。別に面白くもない。フィーバーの入手量が大した量でなく、やる価値がない。タップも意味がない。放置ゲームなのに最大10分くらいしか放置時間がカウントされない。放置ゲームとしてこの放置時間の制限は何の意味があるのか。放置ゲームなのに頻繁に開かないといけないというゲーム性なのは矛盾していて理解に苦しむ。元がかなり前のアプリなのは承知しているが、こんなにつまらなかっただろうか。購入の要求量も増え方が指数関数的に増えるのに対して、入手量の増え方は線形的なので後半の放置時間がひたすら長い。長いくせに前述の放置時間の制限があるため、ゲームとして破綻している。特別なにか最後に演出があるわけでも無いことはチープな感じから想像がつく。時間が有り余って仕方ないならやるかもしれない。残念ながら最近は他にいくらでも放置ゲームはあるので、わざわざこれをやるまででもないが
投稿者:リストメンバー
- ★★★★★ この手のゲームの中でも、数字の増え方が異常すぎて気持ちいいです。 見落としかもしれませんが、有料で広告消す機能つけてほしいです、全然抵抗ないので。 もちろん気長に待つ期間もかなりありますが、上手にアップグレードすれば、案外いいペースで上がっていきます。 とても楽しい。ポテチップと共に合間時間でプレイしています。
投稿者:Eclair 47Ag
- ★★☆☆☆ こちらの会社さんの作品は好きなものが多いのだが、流石にマンネリ化してきました。初めは良いけど、中盤辺りからテンポが悪くなり、同じ作業をただ繰り返すだけの変化のないものに。更にその上広告が多く、より一層イライラ感が募ります。最後までは忍耐が持たないかな。『とことんドーナツ』は好きだっただけに、残念。
投稿者:福田貴之
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