"Mafioso" von Sonderspiele
価格: 205円
ダウンロード数: 5,000以上
| 総合ランク: | 54466位 |
| 情報取得日: | 2026/02/09 |
| カテゴリー: | カジノ (ゲーム) |
| バージョン: | 1.0.8 |
| 更新日: | 2025/08/04 |
| 開発者: | Reinhold Engel |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
マフィアもGigaspiele、5ジャックポットFUNの再生およびその他のさまざまな支払いと呼ばれる保証ゲームのような多くのエキストラを備えたモダンなスロットマシンです。特別なゲーム、赤と緑の2つのタイプが、超特価ゲームは30で圧延工程であります
リスク関数は、スタンディングゲームで設定することができます。
リスクのゲームでキーストロークは、現在のゲームのための自動無効になります。
アカウントコインに転送すべき量によってコインストアで/タップ]をクリックします。
コインは無料で、必要なときに自動的に移入されます。
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 全ステージクリアしました!多くの人が言っているタップの問題は、ポイントすべき点がかなり小さいものがあるのと、気になる箇所を調べるためにはダブルタップが必用なためかと。謎解きは時々難しいものもありましたが、ヒントもあるので問題ないかと。隠し要素も全て集めましたが、隠しメッセージが読めないくらいめちゃくちゃ小文字なのが気になりました(苦笑)
投稿者:澤口真依
- ★★★☆☆ タップの感度が悪いとレビューにあるが、物に近付くには恐らくダブルタップなんだと思う。一般的にワンタップで反応するから、チュートリアルなど最初に説明があれば、もう少し伸びそう。ヒントや落ちてる物語の紙の文字が小さすぎは本当にそうなので、もっと大きくしてほしい。 あまりにもわからずヒントを見たが、日本語が怪しく進めない所がある。
投稿者:Stants Willgray
- ★★☆☆☆ タップの反応が悪すぎて無理でした。 あと文字が極小で見えません。 半分くらいまではクリアしたけどアンストします。
投稿者:Aiko Kodama
- ★★★★★ スマホ向けRTSとして操作が楽で非常に遊びやすいです。 短い時間で遊べるのでスキマ時間にちょこちょこプレイしています。 ゲーム中の強制的なads表示はなく、報酬を増やしたいときだけ視聴するスタイルなのでストレスになりません。課金圧は感じません。 大分遊んでしまったので、可能であれば、新しいゲームモードを追加してほしい。
投稿者:daisuke murata
- ★★☆☆☆ デッキ構築型の、、、(兵士が湧き出てくる)野営地とかを配置して(CPUと1対1で)勢力を競うゲーム? 進むとすぐ敵が強くなる上にクリアした面をやり直してパワーアップもできないことに加えて、ユニットの追加やパワーアップが全てランダムのため、すぐ詰む。金を積めば解決するんだろうけとそれにしたってランダムなので出たものを使うしかない。 デッキ構築を楽しむ素養はあるけと、結局運ゲーで、かつ札束で殴るゲームに仕上がってしまっている残念な子。
投稿者:虹野空
- ★★☆☆☆ ゾンビが厄介だけど自分が使う頃には敵もかなり強くなってるからなんだかな… 同じ種類の拠点でレベル勝っていても押し負ける仕様だからレベルが参考にならない ターゲットを合わせるのが遅いから延々と攻撃しないキャラがいる 宝をあけてもヒーローが出る確率が実際よりかなり低いと感じる マップを進行しなくても拠点のレベルを上げれば敵も強くなってる気がする(?)
投稿者:山田太郎
- ★★★☆☆ ノーヒントクリア。簡単シンプル。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ゲームを探していたらたまたま出てきたので、ものは試しにダウンロード。ゲームはいたって単純で、ワンタップで決められた%内で星を破壊するだけ。最後はオートで敵と対戦。戦うための装備を集めるのは面白い!無課金でもそれなりに遊べます。最近のゲームは操作が複雑だったり、やることが多くて嫌になることもありますが、本当にシンプルで、短時間でも遊べます。スキマ時間にちょっとゲームをしたい人にはピッタリ。それでもやり込み要素はあるので、しばらく楽しめそうです!
投稿者:ヨーダ
- ★★★★☆ ゲーム自体はすごく楽しいし、やってて飽きない。やり混み要素もあるし、石集めも適当な難易度で、ガチャも美味かったり不味かったりでちょうどいい。 だけど、強化するときに確率で失敗がおこるのをやめてほしいかな。 80万近く貯金して一気に無くなったのはかなり萎えた。 それ以外は本当に楽しい
投稿者:まぁしゃんマッハ
- ★★★☆☆ 面白くなくはない。少なくとも序盤はミスすることもなくさくさく進める。が、思った以上にオートバトル部分が退屈だった。数値で勝敗が決まるなら、演算は内部で一瞬で行い、待ち時間なしの大技一発でケリがついてもいい。あと、対決するのが他プレイヤーの必要あるのだろうか?対戦としての魅力に乏しい。
投稿者:Aky U
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