弾幕の日々
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 843位 |
| 情報取得日: | 2025/12/05 |
| カテゴリー: | アーケード (ゲーム) |
| バージョン: | 1.3 |
| 更新日: | 2024/08/07 |
| 開発者: | Makoto Yanagisawa |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
【ボス戦のみの弾幕ゲーム - 敵は160種類】
ステージはボス戦のみで構成されているので数分の隙間時間で遊ぶことができます。敵は160種類を用意し貴方を飽きさせません。序盤は簡単に撃破できる敵艦ですが、徐々に難易度が上がり160番目の敵はとても歯応えのあるものとなっています。
【戦略性の高いシューティング】
攻略のポイントは「危険性の高い砲塔から撃破」することです。苛烈な攻撃を行なっている砲塔を探し、優先的に撃破することで素早く攻撃力を削いでいきましょう。
また、砲塔には攻撃を行っていない未起動のものがあります。これに攻撃を当ててしまうと起動が早まり敵の攻撃力を上げてしまいます。未起動の方等は放置し、先に起動済みの砲塔を撃破していきましょう。
【アイテムの利用】
ゲーム中に2本指でタップするとアイテムを使うことができます。最初のアイテムは「弾幕消去」で、周囲の弾幕を削除できます。ただしレーザーを防ぐことはできません。
【12種類の自機】
160ステージ全てをクリアすると、新しい自機が開放されます。自機は全部で12種類あり、攻撃方法のほか、耐久力、移動速度、アイテム数が異なっています。またアイテムの種類はすべて異なっています。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 弾幕とアリスを昔遊んだ事があって、久々にやろうと思ったらアプリがなくなっていた?…けど、これはどうやら後継のゲームの様である。 個人的には壊れた機体が気に入った?「ちょっと移動が遅めで前方ではなく左側に向けて弾が飛ぶだけ」で、性能は悪くない。弾が全く撃てなくなるとか、撃った弾が自機を攻撃すべく跳ね返ってくるとか、入力とは違う方向に動くとか、一定時間を過ぎると勝手にシールドが減るとか、弾の絵はあるけど当たり判定がない弾が出ている事があるとか、そういう厄介な状態ではないので壊れたうちに入らない?
投稿者:astar09st
- ★★★★★ 弾幕の日々は美麗なグラフィックと弾幕そしてスチームパンク調の世界観が魅力。こんなに素晴らしい弾幕ゲームを他に知らない。もっと注目されてほしい。ゲームの難易度は幅広い。もしかしたら難しそうだと感じてダウンロードをためらっている人もいるかもしれないが、1度ダウンロードして、この美麗な世界を体験してから今後プレイするか検討してほしい。私はこのゲームをして、鮮やかな弾幕にすっかり惚れ込んでしまい、この作品の作者さんの他作品のゲームアプリをすべてダウンロードした。もう他の弾幕ゲームに戻ることができなくなった。 ただ一つだけ要望があるとすれば、課金機能を増やして広告を消すことが出来たらうれしい。この世界に没入して楽しみたい。 素晴らしいゲームをありがとう。 そして私のレビューを読んでくれた方に感謝。 追記 返信ありがとうございます!広告を消すのは難しいとのこと、承知いたしました。これからも素敵な作品を作ってくれると嬉しいです??応援しています。素敵な作品をありがとうございます!?
投稿者:さんチェリー
- ★★★★★ どの砲台を先に壊すかで攻略パターン変わったりするの楽しい。新しいギミックも良き。 時機も12機体、どれも癖有り機体で楽しい。 過去作全てやってますが本当に面白い。 新作をやれて嬉しいです。
投稿者:矢澤にこ
- ★★★★★ 楽しいです。RPGでここまでハマったのは初めてです。時間を忘れてプレイしています。ボス戦で負けたあと、ギアやアビリティを組み直して再戦、また負けて再戦…ようやく勝利!がたまらないです。やり込み要素やコレクション要素もたくさんあるので、まだまだハマれそうです笑
投稿者:新参者
- ★★★★★ とても面白いです。ビルドを自由に組めるのであれこれ考えながら模索するのが楽しい。戦闘システムも独特なターン制コマンドバトルで頭を使う必要がありますが、それも考えながら戦うのが好きな人はハマると思います。世界観、BGM、ドット絵のグラフィックも良くてすぐに惹かれました。もっと人気になっていいゲームだと思いました。一つだけ要望を言わせて貰うと、ビルドの核となるソウルドライバーが色々手に入りますが変更するとレベル等を引き継げないので、ストーリー攻略では使いづらく宝の持ち腐れになってしまうのが手軽に使えたら嬉しいと感じました。
投稿者:T K
- ★★★★☆ 他のレビューでも言われてる通りマップ移動の視認性もう少しどうにかなると? エンカウント率が高めなので、迷ってる間にまたエンカウントみたいな状況に…。 戦闘に関しては楽しいです、というか演出が派手で見てて飽きないですね。 ゲームボーイアドバンスやDSの頃のドットに3Dのエフェクトと、よく動くオクトラみたいな印象です。 縦画面なのも個人的にかなり有難い! マップ内のタップポイントは少し見づらい、移動中に宝箱に気づいた頃には次のマップに移動→取りに戻る→エンカウントの流れがままあります。 迷いながらも道中に回復アイテムの販売もあり、買い占めておけばやられる事はない…のか? 戦闘中、ソウルビット長押し等で各種説明があると確認も出来るので有難いです。 あとソウルビット選択時にアーツ派生のソウルビットが光るなりなんなりしてくれると。 粗なく、洗練されてる印象ですので後は個々人の評価になると思います。アプデで化けるとかはないですが、細々したアプデにより万人がプレイしやすいゲームになると思います。 とりあえずCS、PCでやるもんねーなーって思ったらヤレ、安いオモロい軽い?
投稿者:もひ
- ★★★☆☆ シリーズものは全て欲しくなるのでインストールしたが、普通かなー
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 動画の動きがスムーズじゃないしキラキラが小さい&少ないのが残念。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クトゥルフ神話には詳しくないのでどうモチーフにされていたのかはよく分かりませんでしたが伝奇ものが好きなので面白かったです。閉鎖的な環境に偏った思想、科学的ではない不思議なモノの存在にワクワクしました。不満点はボリュームの少なさとエンディングリストがない事ですね。二日間だけではなく一週間程でキャラももう少し欲しかったですね。あとエンディングのテキストが殆ど使い回しなわりには既読スキップできないのも少し面倒でした(設定で未読スキップもできます)。
投稿者:水月火
- ★★★★☆ シナリオ自体は中々面白くボリューム的にも遊びやすかったと思います。主人公の行動はクトゥルフだからといえば分かる人は分かりますが他の人にも納得しやすい理由付けがあると(前プレイ時の記憶が残ってる描写など)皆が共感できるのかなくらいには思いました。 改善して欲しいポイントはEDリストの追加、真EDの追加(願望)ですね。特にEDリストが無いのはマルチED形式としては遊ぶ動機が薄れやすいかな、と。 広告解除はしてるのですが他にも課金によって開放されるオマケ要素があると課金しやすいです。また女の子キャラが皆可愛いのでオマケシナリオなどで掘り下げてもらえるともっと魅力が増すのかな、と思います。課金要素やCM視聴必要でもいいのでヒント機能などあると遊びやすいのかなと感じました。 あと私の遊んでる環境のせいなのかセーブをしようとすると強制終了してしまいセーブ出来ないのは困ってます。
投稿者:イチノマサシ
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