Androidアプリをランキング掲載! レビューを分析して日本で人気のあるAndroidアプリを見つけられます。

  このサイトについて
登録アプリ 72,292件 更新日時 2025/12/05 03:41
Fishbowl Racer
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 50,000以上
総合ランク:39797位
情報取得日:2025/12/05
カテゴリー:アーケード (ゲーム)
バージョン:1.03.1
更新日:2024/10/17
開発者:Donut Games
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
警告! イライラするほど難しいので、機嫌が悪い方は先に進まないでください!

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

究極のテスト:2つのことを同時にできますか?

揺れるカートの上の金魚鉢と、棚から餌を奪おうとする飢えた金魚、両方を同時に操作しましょう!

友達と対戦して、男性と女性、どちらがより優れた同時操作能力を持っているかを証明しましょう。

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

レビュアーの声:

- ARCADELIFE レビュー: 「素晴らしいゲームです。『棚コンボ』に慣れてくると、全く新しいレベルの天才的なゲームです。Donut Games で誰がこのゲームをデザインしているのか分かりませんが、彼らは本当に上手です。」

- APPS ON TAPP:「高得点エンドレスランナー トップ5」

- TOUCH ARCADE フォーラム:「永遠に走り続けるのではなく、やりがいのあるエンドレスランナーに出会えるのは素晴らしい…」

- MACWORLD idg:「本日のゲーム」

- TECHAHOLIKA:「信じられないほどシンプルでありながら印象的なゲームプレイ。他に類を見ないエンドレスランナーです。」

* * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * * *

Donut Gamesの新作をお楽しみください!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★☆ 縦シューティングの面白さを凝縮したような作品集。 避けて、撃って、やられて覚えて…を繰り返し、徐々にステージを攻略していく達成感や爽快感を味わえる古き良きシューティングゲーム。 ただゲーム性は、やられる前にやる!ボムは惜しみなく使う!みたいなゲーム性なので、弾幕ゲーのような攻撃をギリギリで避けるみたいな要素を期待してると、ガッカリするかもしれないので、その辺りだけ注意が必要かもしれません。
    投稿者:Rance 07
  • ★★★☆☆ 再度、改善希望の投稿です。設定色々いじっても、ポムボタンが小さくて緊急回避に使えません。このままだとボムの意味がほとんどないので何とかしてください。またjetでixionが初めから使える設定になってますが、slaveは使えないのでしょうか。追記です。記憶が曖昧なのですが、初代の敵弾が速すぎかつ自機を狙ってくるので、出てきた瞬間に当たる具合で自機を止めておけないし、異常に難しくなっている気がします。これはスマホの処理の速さによるものでしょうか? 快適に遊べるようにするなら、この2点の改善は絶対必要です。
    投稿者:小柳和夫
  • ★★★★☆ 価格に対しての内容は十分。 ただ、雷電というSTGのゲーム性とタッチ操作は相性が悪い印象。うっかり画面横や後が死角になることが多い上に指で画面が隠れてしまうため、更に突然死が増えてしまう。 画面も3:4の縦画面だったものが更に縦に引き延ばされたために敵弾の速度が速くなってしまった。 ネガティブな要素を沢山述べてしまったが、始めに書いたとおりコストパフォーマンスを考慮すれば買って損はないと思う。
    投稿者:megaroots
  • ★★★★☆ はらろサンコー??「〜いかせ?なはら」
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 了解ですよ!
    投稿者:吉永国昭
  • ★★★☆☆ 動画再生で、停止すると広告文出やす。最初、グッドと思ったけど今は他のやつ使ってますね????
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 速い動作と、操作が直感的に可能なのが良い。
    投稿者:橋本尚
  • ★★★★★ 快適に使えます。インストールして良かったです。
    投稿者:N A
  • ★★★★☆ 駒の陣形、アイテム、駒の相性、シナジーの強さなどを全て頭に叩き込めばとても面白くなりそう。しかし、それには外部の情報サイトを使って独学でやらなければならず、その域まで到達するには結構な時間と経験値がいる。初心者である私たちは変数の多いこのゲームで何故勝てたのか、何故負けたのかが分からず、なんとなく飽きて辞めてしまう。つまり、ゲーム内でカジュアルな初心者層が反省出来て、プレイヤーとして成長できるようなシステムがなければならない。個人的にはこのゲームの面白さが選択肢の多さにあるのは分かるが、それはカジュアル層を置いていってしまうものなので、段階を経て変数を追加するようにしたらいいと思う。例えば、〜クラス以上でアイテムや駒を増やす、盤を広くする、駒の所有制限を増やすみたいなこと。練習モードでは、自由に敵味方の駒やアイテムを設置できて相性や陣形について自分で考えたりできるようなシステムがあればいいね。
    投稿者:毛むし
  • ★★★★★ 運ゲーと言っている人もいますが、自分はそうは思いません。 確かに運の介在する部分も多いですが、ある程度カバーできます。 敵のコマを読んで構成を考えたり、序盤を捨てて連敗ボーナスでお金をためたり、採れる作戦は無数にあります。 むしろ、どれだけ運の要素を排除して堅実な戦略をとれるかのゲームだと思います。 そして、1戦1戦の勝敗ではなく、長い目でみたトータルの勝負だともおもいます。 例えば、マージャンのプロだって、1半荘で見れば、運がよかった素人に負けることもあるでしょうが、これが10半荘もすれば、自力に勝るプロが勝つでしょう。 オートチェスはそういうゲームです。 そういった意味で、マージャンに似ているというのは適切な表現だと思います。 マージャンやドミニオン、MTGのドラフトが好きな人は絶対はまります。 唯一の難点は、1ゲームが長くて気軽に遊べないので、スマホとの相性がよくないところくらいです。 日本人ユーザーが少ないようなので、もっともっと流行ってくれれば、と思います。
    投稿者:Googleユーザー
 [ 一覧に戻る ]
  ※タイトルロゴをタップしても戻れます。

当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。
Copyright (C) 2011 AndroRank. All Rights Reserved.