Nobodies: Silent Blood
価格: 無料
market評価:
3.8
(評価数: 4,970)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 44080位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | アドベンチャー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.77 |
| 更新日: | 2025/10/09 |
| 開発者: | Blyts |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
掃除屋にとって血は無言の存在ではない。
この謎解きアドベンチャーで、君はあの伝説の「掃除屋」である諜報員#1080となり、政府により秘密裏に行われた暗殺の証拠(無論自分の存在も含め)をすべて隠蔽する任務を遂行する。
時は2010年。機密機関は暗号通貨技術を資金源とする数々の犯罪行為に対し取り締まりを行っていた。
特徴
・世界中の暗殺現場が舞台の新たな14つのミッション、そして現場ごとに異なる(一部では複数の)隠蔽手段。
・それぞれの目的ごとにパズルを用意:機密機関の行動を隠蔽するのに役立つあらゆるものを探し出そう。
・失敗につながる無数の要因:どんなに優れた掃除屋でも1度や2度くらい盛大にやらかす時はある。
・手描きのアート:100枚にものぼる手描きのアートで彩られたシーンの中で、探索やミッションを楽しもう。
・伝説は続く:『Nobodies: Murder Cleaner』と『Nobodies: After Death』よりつながる諜報員#1080の物語を追い続けよう。
・隠れた回収物:『Nobodies』全3部作にまたがる特定ミッションで特別アイテムを見つけ出そう!
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ 新たな続編待ってました!! 今作は、難易度も上がっておりますが面白さややりがい感はあります。 仮に完全にヒント無しでやるのはかなり頭と時間がかかりますが、できるだけヒント機能を使わずに「自分ならどうするか」を念頭にして進めております。 また次回作も期待して待っております!!
投稿者:Gmailユーザー
- ★★★☆☆ 11個目のミッションのとき、ハッカーのデータを削除し報告したあと、シグナルジャマーの材料を渡ろうとしても、どうしてそうする?と主人公が言うだけで渡せないバグが起こることがある。何か手順を踏めてないのかと思いヒントを見るもやはりアンテナを渡せと出ていた。アプリの再起動等も試したが結局直らず、やり直しする羽目になった。 また5個目のミッションをクリア時にパソコンを閉じるのを忘れていて、メダルがもらえなかったので修正しに行ったところ、持ち物からも工具箱?からもレーザーポインターが消失しており部屋に入れず、こちらもやり直しする羽目になった。 また私の見落としかもしれないが、11個目のミッションの際に検索する機関のホームページのURLに関する情報が何処を探しても見つからなかった。ヒントをみても直球に答えが書いてあるだけだった。 全体的に作りが甘いし、ストーリー?設定?が今までの2作と比べるとチープ、大好きなゲームだがちょっとがっかり、、、
投稿者:筒野中美
- ★★★★☆ コンセプトが気に入り、全シリーズ遊びました。 難易度が少しずつ上がって、ゲームオーバーのレパートリーが増えていて楽しかったです笑 ただ、最終ミッションの市役所の女性の会話にて、進行に必要な会話がホテルロビーの男性の会話になってしまい、始めからやり直さなければならなかったのでそこの改善をお願いします。(続きからだと続行不可、始めからなら進行できました)
投稿者:hisui
- ★★★★★ 難しいけど面白いです。ヒントと解説がかなり親切ですね。
投稿者:wataru h
- ★★★☆☆ 良く出来てはいるが… ?【敵の位置】射撃後で無いとわからない為に、微妙な修正が出来ずに、一方的にやられる事も。 ?【広告】「無料だから仕方ない」という頻度を超える頻度で出る、ステージクリアの度には勿論で、酷い時は射撃の角度を少々変化させただけで表示される事も…しかも撃った事にされて広告から戻ると保々全滅してたりする。
投稿者:ミミ
- ★☆☆☆☆ シンプルで最初は楽しめる。が、カメラアングルがすこぶる悪い。打った矢さえ追わないときがあって当たってるかすら確認できない時がある。なのでネクストショットで角度修正できない。そしてこちらが特に深刻。ゲームを進めるとプレイヤー側のキャラ種類が増えるが、逆にキャラが分散してしまってマージできなくなる。マージするコマを増やそうにも1ステージクリアの報酬では1コマ増やすにも足りない。1〜2コマ増やしたところでマージできない。よってプレイヤー側は一定以上強くなることが容易ではなく、結果詰む。強くなれない=モチベ保てず続ける気も失せる。明らかな設定ミス。限界を感じた時点で早めに見切りを付けた方が利口。
投稿者:KIY IM
- ★★★☆☆ 良く出来ていると思うんだが、なぜ縦画面でのプレイなのか…? 角度と距離が重要なのに、自分のショットの時に目標が見えない… ステージスタートとターンチェンジの時に少し見えるのだが、不十分では?と感じる… それも含めて楽しめと言われれば、それまでなのだが… やりにくいのは確かだし、窮屈感がある… 横画面にした方が良いのではないか…?
投稿者:ぱぱちゃん
- ★★★★★ アンドゥがないこと、メモをかけないこと以外は問題なし。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ ハマる。数独より面白い。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ Tough but interesting!! Please add layout sharing function that enables us to share nicely generated puzzles!!
投稿者:Googleユーザー
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